Существуют ли менеджеры проектов более высокие зарплаты, чем программисты и бизнес-аналитики вообще, так как класс напрямую зависит от мира программного обеспечения, в котором вы живете.
Простым ответом на этот вопрос будет «потому что в наших обществах мы все еще думаем, что зарплата связана с положением в иерархии». Но этот ответ, хотя и отражает тот факт, что людям платят в зависимости от их предполагаемой ценности, не объясняет, почему PM и BA находятся на вершине иерархии во многих программных организациях и почему руководство выбирает иерархию в первую очередь как структуру выбора для команды разработчиков программного обеспечения. Вот два вопроса, которые, кажется, действительно заслуживают того, чтобы их задать.
Вообще говоря, есть две категории организаций, занимающихся разработкой программного обеспечения. Я назову их Фабриками Виджетов и Киносъемочными командами.
Фабрики виджетов родились из школы менеджмента, вращающейся вокруг мотивации. Теория X, предложенная МакГрегором: высокопоставленные сотрудники ленивы и требуют постоянного контроля и надзора, рабочие места выполняются во имя проверки заработной платы, менеджеры всегда могут выполнять своих подчиненных. рабочие места на более высокий или, по крайней мере, тот же стандарт. Это мышление приводит к естественной идее, что вся команда может быть легко заменена и представлена только одним менеджером - в конце концов, все остальные в команде могут быть легко заменяемыми или просто для повышения способности менеджера выполнять задачи. Отсюда иерархия как структура и довольно горизонтальные рабочие роли.
Руководство фабрики виджетов работает, исходя из предположения, что программное обеспечение может быть изготовлено на основе спецификации, подготовленной бизнес-аналитиком, с помощью четко определенного процесса, выполняемого под строгим контролем менеджера проекта. За производством заботятся, укомплектовывая проект достаточно квалифицированными, но взаимозаменяемыми ресурсами программирования и тестирования. Работа ведется за счет заранее подготовленного бюджета, основанного на первоначальном экономическом обосновании, подготовленном PM и BA.
Менеджмент, который управляет фабрикой виджетов, легко определить, просто обращая внимание на то, как говорят эти люди. Скорее всего, они касаются ресурсов (в том числе при обращении к членам команды), процессов, операционной эффективности, единообразия, повторяемости, строгого контроля над использованием ресурсов, четких рабочих ролей и определенных входов и выходов процессов. Они случайно упоминали фактическую метафору фабрики, пытаясь передать образ идеальной операции разработки программного обеспечения в том виде, в каком они ее видят.
Тогда есть съемочные группы. Они основаны на представлении о том, что люди умны, мотивированы, работают очень усердно и наслаждаются своей работой так же, как дети любят играть. Съемочные группы признают, что благодаря специализации индивидуальные способности участников могут намного превосходить способности людей организовывать, координировать и направлять работу. Поскольку менеджер больше не может заменить всех, иерархическая структура просто не работает так хорошо - люди должны сотрудничать в более плоской и сложной формации, чтобы добиться цели. Сами роли рабочих мест имеют тенденцию быть более вертикальными - начинать и заканчивать - и включать в себя более широкий спектр навыков. Это мышление управления опираются на МакГрегор Теория Y .
Директор съемочной группы знает, что ее видение программного обеспечения может быть реализовано только в том случае, если она сможет собрать отличную команду, завораживать воображение и помочь команде объединиться и работать вместе. Ее роль заключается в том, чтобы вдохновлять, охранять видение, обеспечивать направление и направлять усилия. Каждый человек имеет значение, потому что «директор» считает, что программное обеспечение является результатом сочетания мировоззрений и способностей всех участников и уникального способа совместной работы группы. Все с самого начала осознают важность привлечения звезд в состав экипажа - звездные исполнители увеличивают все шансы на успех. Видение управляет бюджетом и привлекает финансирование.
Когда дело доходит до компенсацииФабрики виджетов считают, что наибольшая ценность получается из работы, проделанной руководителем проекта и бизнес-аналитиком, который находится на вершине иерархии и должен получать соответствующую компенсацию, остальная часть команды не так уж важна, пока они у нас есть правильные квалификации для преобразования требований в рабочий код. PM и BA усердно работают, чтобы сохранить свои позиции на вершине пакета, ограничив свободный доступ к источникам информации о проекте для остальной части команды. Без формального доступа к первичным источникам информации команда изо всех сил пытается выносить какие-либо оценочные суждения или находить хорошие решения, программисты вынуждены принимать заказы сверху и работать над проблемой, как это определено PM и BA.
В абсолютном контрасте Film Crew действует как более эгалитарное образование; Участникам предоставляется неограниченный доступ к первичной информации, им предлагается формировать оценочные суждения и они могут свободно выбирать курс действий для выполнения и вносить вклад в видение. Структура лидерства основана на способностях, а не на конкретной роли в команде. Компенсация отражает то, насколько желательно, чтобы конкретный человек принимал участие в проекте, часто она связана с представлением о том, насколько ценнее будет конечный результат, если этого человека можно будет убедить посвятить свою энергию созданию этого программного обеспечения. В этой среде роль менеджера проекта становится менее заметной, поскольку он вряд ли будет креативным лидером; роль сводится в основном к административной поддержке и внешним связям.
Теперь неудивительно, что большинство внутренних групп разработчиков программного обеспечения и некоторые консалтинговые компании работают как фабрики Widget, которые полагаются на процесс производства постоянно скучного программного обеспечения; именно в этих средах менеджерам проектов и бизнес-аналитикам обычно платят больше, чем программистам, исходя из предположения, что они приносят наибольшую пользу при соответствующей структурированной среде, что затрудняет программистам доказывать неправильность управления.
Успешные компании-разработчики программного обеспечения, как правило, придерживаются точки зрения Film Crew, любая другая философия будет препятствовать их способности привлекать великих людей, на которых они так сильно полагаются для создания отличного программного обеспечения. Маловероятно, что вы когда-либо увидите роль бизнес-аналитика в таких условиях, и руководители проектов менее заметны и им обычно платят меньше, чем выдающимся программистам.