В этом есть ряд аспектов, но на высоком уровне, да - премьер-министр обязательно захочет четко понять, почему запланированная работа не была завершена. Тем не менее, это должно быть поднято (и решено) в ретроспективе. Со стороны разработчиков, есть много факторов, которые могут способствовать сбоям в спринте.
Некоторые вещи, которые вы можете рассмотреть:
Слишком много в спринте
Если вы регулярно выполняете слишком много работы, то спринты не удастся. Скорость спринта должна отслеживаться с течением времени, чтобы определить оптимальное количество баллов (или дней).
Распределение ресурсов
Убедитесь, что планирование спринта должным образом учитывает не связанные с развитием действия, такие как церемонии, праздники, обучение, администрирование, поддержка и другие проекты и т. Д. Автоматически предполагать, что все развиваются каждую минуту каждого часа, когда они физически находятся в офисе, просто не практично и будет немедленно поставить вас на заднюю ногу с самого начала.
Оценить вариацию
Вы делаете уточнения, но есть ли определенные виды задач, которые всегда превышают? Обычно они сводятся к отсутствующим или расплывчатым требованиям. Если требования неясные, история не должна даже превращаться в спринт, если она не была должным образом уточнена или спайк не был запланирован.
Скорость
Если скорость правильно отслеживается, истинное количество историй должно стать ясным. Это не значит, что они всегда будут выполнены вовремя, но это должно упростить ситуацию.
Доброй воли
На любой проект добрая воля ограничена. Если вы постоянно работаете в нерабочее время, моральное состояние пострадает, а разработчики перегорят - это сбой управления проектом . Как я уже обрисовал в общих чертах, убедитесь, что планирование спринта предусматривает только реалистичное количество историй, используя скорость и шипы, чтобы помочь вам в этом.
Шипы
Если предмет плохо очищен или просто шероховат, не бойтесь добавить шип, чтобы лучше оценить последующие спринты. Да, некоторые люди просто плохо оценивают, но в большинстве случаев полные факты просто не известны в то время. В идеале, это должно было быть рассмотрено в уточнении или заблаговременно получено от ПО, но иногда они могут проскочить в спринт. Разработчики должны давить на них с трудом, поскольку они могут легко торпедировать спринт, который в противном случае идет хорошо.