Я пишу оболочку для элементов XML, которая позволяет разработчику легко анализировать атрибуты из XML. Оболочка не имеет никакого состояния, кроме объекта, который оборачивается.
Я рассматриваю следующую реализацию (упрощенную для этого примера), которая включает перегрузку для ==
оператора.
class XmlWrapper
{
protected readonly XElement _element;
public XmlWrapper(XElement element)
{
_element = element;
}
public string NameAttribute
{
get
{
//Get the value of the name attribute
}
set
{
//Set the value of the name attribute
}
}
public override bool Equals(object other)
{
var o = other as XmlWrapper;
if (o == null) return false;
return _element.Equals(o._element);
}
public override int GetHashCode()
{
return _element.GetHashCode();
}
static public bool operator == (XmlWrapper lhs, XmlWrapper rhs)
{
if (ReferenceEquals(lhs, null) && ReferenceEquals(rhs, null)) return true;
if (ReferenceEquals(lhs, null) || ReferenceEquals(rhs, null)) return false;
return lhs._element == rhs._element;
}
static public bool operator != (XmlWrapper lhs, XmlWrapper rhs)
{
return !(lhs == rhs);
}
}
Как я понимаю, идиоматический C #, ==
оператор для равенства ссылок, а Equals()
метод для равенства значений. Но в этом случае «значение» - это просто ссылка на обертываемый объект. Так что мне не ясно, что является обычным или идиоматическим для C #.
Например, в этом коде ...
var underlyingElement = new XElement("Foo");
var a = new XmlWrapper(underlyingElement);
var b = new XmlWrapper(underlyingElement);
a.NameAttribute = "Hello";
b.NameAttribute = "World";
if (a == b)
{
Console.WriteLine("The wrappers a and b are the same.");
}
.... должна ли программа выводить "Обертки a и b одинаковы"? Или это будет странно, то есть нарушит принцип наименьшего удивления ?
Equals
я никогда не переживал==
(но никогда не наоборот). Ленивый идиоматик? Если я получаю другое поведение без явного приведения, который нарушает наименьшее удивление.