Как сделать дело для дорогих программистов?


33

В нашей компании нам нужно делать много, казалось бы, несложных вещей, таких как разработка Mobile UI.

Допустим, опытные программисты стоят нам в 4 раза больше, чем новички.

Оба в основном способны завершить, казалось бы, простые вещи за одно и то же время.

Разница в том, что опытные программисты создают меньше ошибок, а их код более стабилен и т. Д. Начинающие программисты тратят много времени на всех остальных (PM, клиенты и т. Д.). Но они значительно дешевле.

Встречный аргумент в том, что опытному и новичку требуется одинаковое количество времени для создания таблицы в HTML. Поэтому нанимать опытных программистов - это роскошь делать то, чего могут достичь и начинающие программисты.

Должны ли мы инвестировать в большее и большее количество программистов или в большее и лучшее PM, учитывая, что разница между опытным и новым программистом в нашей области может быть 4х.


18
Опытные программисты будут создавать код быстрее и с меньшим количеством ошибок, но им также надоест быстро работать над простыми проектами.
david25272

18
Let's say the experienced programmers costs us 4x as much as the beginners.-- Это вряд ли. Соотношение больше похоже на 2х или 3х. Если вы платите программистам так низко, то на самом деле вы нанимаете любителей и обучаете их выполнять ту работу, которая вам нужна, только чтобы они покинули вашу компанию для более зеленых пастбищ, как только они получат минимальный опыт за плечами.
Роберт Харви

4
Both are basically able to complete the seemingly simple things in the same amount of time.- Ну, опытный программист экономит значительное время в долгосрочной перспективе, потому что вам не нужно было давать ему более конкретные инструкции о том, что именно делать.
Роберт Харви

8
@jules: Для аутсорсинга / офшора вы должны написать очень детальную спецификацию, процесс, который может занять столько же времени, сколько опытным программистам потребовалось бы только для написания настоящей программы. Не верьте мне на слово, поговорите со всеми, кто пытался офшорить. Я имею.
Роберт Харви

2
@ Иван: Пожалуйста, приведите пример крупной компании, которая покинула Лондон за последние два года, чтобы найти более дешевых разработчиков программного обеспечения в других местах в Великобритании.
gnasher729

Ответы:


60

У меня есть опыт из первых рук, когда обе теории были опробованы в реальном мире - фактически, в одном и том же проекте.

До того, как я приехал, было принято решение нанять более дорогих БА и очень дешевых программистов - идея заключалась в том, чтобы иметь спецификации хорошего качества, неукоснительно соблюдаемые очень младшими программистами.

После 6 месяцев основного проекта, я занял пост менеджера по развитию. Как только я исправил несколько гигиенических факторов, проблема качества кода осталась. У меня был некоторый запас бюджета и я нанял очень опытного программиста (ну, скорее, архитектора решений) с неординарными навыками общения и прошлой жизнью тренера по C # (язык, на котором был написан проект). Идея состояла в том, чтобы улучшить качество других кодеров, предоставляя наставничество и фактически бесплатное обучение.

Через месяц или два стало до боли очевидно, что даже это не сработает, поэтому первоначальная команда была удалена из проекта и добавлена ​​еще пара программистов высшего уровня. Они представили проект, который оригинальная команда полностью не смогла выполнить за 8 с лишним месяцев попыток в 3 месячных спринтах, начиная с нуля, потому что исходный код был неисправим.

Если ваши требования очень просты, вам, возможно, удастся использовать очень младшего программиста, но в долгосрочной перспективе они будут стоить намного дороже. Иногда «простые» требования превращаются в большую сложность.

Если бы я не сделал трудный выбор, чтобы изменить направление, они, вероятно, все еще работали бы над этим :) - Более серьезно, в этом примере отсутствие коммуникации и компетентности у первоначальной команды означало, что они не будут поднимать проблемы с спецификация, но просто попытался бы сделать все, что им было предложено, независимо от того, имело ли это смысл в архитектуре или нет. Более опытный и уверенный разработчик задавал вопросы и копался в базовых требованиях, и поэтому в итоге впервые нашел правильное решение.

О, еще одна вещь. Не думайте, что вы можете немедленно нанять великого программиста. Есть много людей с многолетним опытом посредственности, которые обеспечат почти столь же плохой результат, как и младший, но будут стоить столько же, сколько суперзвезда (иногда даже больше). У меня очень хороший «рейтинг попаданий», но это приходит с опытом, и у меня много. Это тема совершенно другого разговора, который здесь не по теме ...

TL; DR Хорошие программисты - сделка. Трудно найти их и создать достаточно привлекательную рабочую среду, чтобы сохранить их.


3
Я бы поменял местами «Опытный» на «Хороший» в вашем списке по причинам, которые вы указали чуть выше. Кроме того, вполне возможно (но все еще сложно) найти хороших программистов с относительно небольшим профессиональным опытом или вообще без него. Я признаю, однако, что раскрытие потенциала этих разработчиков требует подготовки, и очень вероятно, что у компании ОП нет подходящей культуры для этого. Одно из преимуществ наличия хорошего программиста - это пример для подражания хорошего поведения и практики, а также отличие от посредственности.
Дерек Элкинс,

1
@ Дерек Элкинс - Хорошее предложение, готово. Согласитесь с вашим вторым пунктом. На одной работе я был чрезвычайно ограничен в бюджете и все же сумел собрать очень хорошую команду из одного опытного действующего программиста и трех очень младших программистов (без дипломов, очень мало опыта) в качестве новых сотрудников - один из которых был особенно исключительным. Но я «потратил» много денег, просматривая некоторые удручающе плохие резюме, прежде чем нашел их, и потратил больше времени / денег на их обучение, ставя небольшие задачи на нужном уровне и предоставляя им собственные решения и отмечая их достижения.
Маккотл

Да, мой опыт аналогичен, хотя я нахожу удручающе плохие юношеские резюме гораздо менее удручающими, чем интервьюирование «старшего» разработчика с 15-летним опытом работы с SQL, который не знает, что такое внешнее объединение. Однако есть некоторые выгоды от стоимости обучения с точки зрения подгонки компании, лояльности, обычно улучшенного морального состояния, и, откровенно говоря, когда они обучены, они, вероятно, лучше и дешевле, чем «типичный» старший разработчик. Тем не менее, это определенно является инвестицией, и время окупаемости может быть слишком большим, чтобы быть полезным, даже если в противном случае это будет чистый выигрыш.
Дерек Элкинс

Отличный пост +1. Я бы просто добавил предостережение о том, что время доставки - это очень грубый инструмент для оценки качества разработчика. У нас был подрядчик «суперзвезда», который изначально пользовался большим спросом из-за его скорости разработки. Как только люди пытались забрать его вещи, вскоре у него отвалились колеса - хаки, жесткое кодирование, монолитный код, отсутствие юнит-тестов - его вскоре отправили
Робби Ди

Кроме того, разработчики премии тратят гораздо меньше времени , чем кодирование их юниоры , как они в значительной степени спрос на помощь в оказании помощи другим, обзоры кода, архитектуры, DevOps, коричневый сессий мешок, семинаров, учебных курсов и т.д. и т.п.
Робби Ди

19

Если у вас есть обширная статистика производительности, вы можете сделать экономическое обоснование с математикой. Это может показать, что скорость разработки компенсирует увеличение цены или, что еще лучше, что надежная конструкция может сэкономить больше средств на обслуживании и разработке последующих версий. К сожалению, такие цифры не так часто, особенно для новых технологий.

Другим аргументом может быть время выхода на рынок. Это легче понять высшему руководству. Однако, если время не очень важно, это не поможет.

В крайнем случае, найдите фотографию Red Adair , известного пожарного, которого вызвали в крупной катастрофе после нескольких неудачных попыток менее опытных парней. Его знаменитая цитата:

Если вы думаете, что нанять профессионала дорого, подождите, пока вы не наняли любителя.

... заслуживает того, чтобы быть напечатанным в цвете и размещенным на видном месте на двери вашего офиса, чтобы все понимали, о чем это все ;-)


Я думаю, что это лучший ответ, который я когда-либо видел, и так как ответов уже много, я добавлю, что ценность старшего профессионального разработчика - не делать то же самое повторяющееся с меньшим количеством ошибок. Идея состоит в том, чтобы найти кого-то, кто может устранить повторяющуюся работу и повысить уровень абстракции, а также наставлять и направлять младших членов команды. Нам нужно больше смешивать старших и младших людей в процессе развития, чтобы избежать постоянной переработки старых плохих идей, которые не работают в долгосрочной перспективе.
JimmyJames

Я думаю, что поиск легко собираемой статистики для оценки качества разработчика давно был отменен, будь то строки кода, количество дефектов, цикломатическая сложность, покрытие кода или что-то еще. Золотой гусь - это предсказатель правильного сочетания разработчиков, которые могут быть собраны за наименьшую стоимость для производства достаточно хорошего продукта.
Робби Ди

@RobbieDee Идеальная модель не нужна, просто прагматичный подход. Например, если вы систематически оцениваете сюжетные моменты, соответствующие задачам разработки, времени реализации и уровню стажа ответственного разработчика, вы со временем соберете очень интересные средние значения. Конечно, эти статистические данные будут иметь значение только для оценки аналогичной деятельности с использованием той же технологии. И они только средние, а не хрустальная чаша. Но вы можете получить данные, которые помогут показать тенденцию и обосновать соотношение цен старшинства.
Кристоф

Точки @Christophe Story предназначены для сравнения сложности одной задачи с другой - они не предназначены для измерения времени, хотя они подвергаются массовому насилию (2pts = 1 день и т. Д.).
Робби Ди

@RobbieDee, в этом и заключается моя точка зрения: если вам нужна статистика производительности, вам нужно сравнить время выполнения задачи и сложность задачи. Вся сложность заключается в том, чтобы получить точную оценку сложности. Статистика выполнима на практике, только если вы можете легко получить приближение. Если используется FP, это очень точно. Но оценка FP занимает много времени и не очень гибкая. Очки истории менее объективны, но их легче получить. Конечно, вы правы: вам нужно линеаризовать шкалу, если вы хотите получить средние значения. В управлении проектами этот подход называется «параметрическая оценка».
Кристоф

10

Мне нравится и одобряет ответ Маккоттла, но я хочу рассказать о некоторых других динамиках и аргументах, которые другие ответы еще не приводили.

Во-первых, в ответе Маккоттла подразумевается тот факт, что ниже определенного уровня квалификации некоторые проблемы просто невозможны. К сожалению, способ, которым вы узнаете это, - ваша команда пытается и терпит неудачу, что оченьдорогой. После неудачи, есть два возможных урока, чтобы извлечь из этого. Один из вариантов - вы узнаете, что вам нужно больше компетентных разработчиков, и поэтому вы нанимаете их, и вы выполняете проект значительно сверх бюджета и по графику, но, по крайней мере, вы готовы в будущем. Другой вариант заключается в том, что такой проект «слишком сложен» для вашей команды, и такие вещи не следует предпринимать в будущем, т. Е. Вы отказываетесь от проекта и, по сути, от любых подобных. Конечно, это редко будет формулироваться как «мы слишком глупы, чтобы делать это», но вместо этого будет рационализировано как «наши системы очень сложны» или «у нас много устаревшего кода» или некоторых других. Этот последний взгляд может существенно изменить взгляд компании на то, что возможно и как долго / дорого должно быть развитие. "

Вопрос в том, каков план вашей компании? Хорошо, они будут нанимать дешевых младших программистов. Прошло три года, что теперь? Что они делают с разработчиком, который был с ними в течение этих трех лет? Они просто никогда не давали ему / ей повышение? Варианты здесь следующие:

  • Они дают повышение на конкурсной основе, чтобы удержать сотрудников, и в таком случае, почему у них возникнут проблемы с выплатой старшим разработчикам? Я вернусь к этому, хотя.
  • У них застойные темпы, что означает, что они в конечном итоге собираются "сводиться" к работникам, которым не хватает вождения и / или навыков.
  • Они более активно снимают более старших сотрудников.

Вторые два случая подразумевают значительную текучесть кадров, что означает потерю знаний компании и постоянную оплату наемным работникам. Во втором случае вы, по сути, выбираете плохих разработчиков, и поэтому затраты будут расти в виде увеличения графика. В этом случае все будет хорошо в проекте X, пока вдруг Джим не уйдет, кто был одним из лучших разработчиков, потому что он не получил повышение в течение двух лет, теперь «по понятным причинам» проект займет значительно больше времени, так как вам нужно нанимать и обучать новых младших разработчиков, которые (по-видимому) не будут так хороши, как Джим. Это то, как вы перекалибруете ожидания.

Даже в том случае, если предоставляются конкурентные повышения, если все, что у вас есть, это младшие разработчики, где и как они должны учиться? В основном вы надеетесь, что один из них самостоятельно изучит передовой опыт, несмотря на свою рабочую среду, и в конечном итоге станет наставником для других (в отличие от ухода на более зеленые пастбища). Было бы гораздо больше смысла «заправлять насос» некоторыми хорошими разработчиками. Скорее всего, вы будете развивать культуру начинающих экспертов . В результате вы в конечном итоге будете платить старшим разработчикам людей, которые лишь немного лучше, чем младшие разработчики и культурно токсичны.

Я удивлен, что никто другой не упомянул одно преимущество, особенно очень хороших разработчиков, - они могут легко стать мультипликативным фактором. Вполне может быть, что младший разработчик и старший разработчик тратят одинаковое количество времени на создание таблицы. Однако хороший разработчик этого не сделает. Они создадут генератор таблиц, который сократит время на то, чтобы каждый мог создать стол. Альтернативно / дополнительно, они поднимет потолок того, что возможно для каждого . Например, разработчики, которые внедрили Google MapReduce Framework, были, вероятно, чрезвычайно квалифицированными, но даже если пользователиMapReduce совершенно не в состоянии сделать массово распределенную версию своего алгоритма самостоятельно, теперь они могут легко с MapReduce. Часто эта динамика менее вопиющая. Например, улучшенные методы контроля версий, тестирования и развертывания делают всех лучше, но отследить конкретного человека может быть сложнее.

Чтобы немного поспорить с другой стороной, может быть, высшие люди правы. Возможно, более опытные разработчики не нужны. Если это так, то кажется, что развитие не является важной частью компании. В этом случае я бы просто полностью исключил разработчиков и использовал бы готовое программное обеспечение или нанимал подрядчиков по требованию. Возможно, стоит изучить, почему они не просто используют подрядчиков, а не внутреннюю команду. Если у вас все равно будет много сотрудников, то увеличение количества подрядчиков не должно быть проблемой.


Подрядчик может быть очень жизнеспособным ответом на этот ОП, если им нужен уровень квалификации старшего, но он не может позволить себе заработную плату за полный год, равную одному. Найдите местную подрядную компанию, которая заслуживает доверия. Я бы сказал, что идея подрядчика должна быть расширена до его собственного ответа.
Rwong

6

Это не та или иная ситуация.

Особенно в более крупном проекте, у вас довольно часто есть несколько относительно опытных людей на руководящих должностях, а также несколько менее опытных людей на младших должностях. Таким образом, старшие люди могут не только помочь непосредственно в проекте, написав код и помогая принимать более сложные решения, но они также могут помочь косвенно, наставляя младших.

С некоторой осторожностью это также может помочь предотвратить быстрое выгорание старших инженеров, поскольку им постоянно предлагается выполнять работу, которая не вызывает у них интереса или интереса. По крайней мере, по моему опыту, даже небольшое время наставничества некоторых энтузиастов младшего (или даже внутреннего) уровня может сделать спринт намного интереснее.

Справедливости ради, я должен добавить, что такая позиция, вероятно, не подойдет всем старшим инженерам. Это требует значительно повышенного внимания к архитектуре и дизайну, коммуникациям, документации и так далее. Особенно рано, это также часто требует большой дисциплины - для того, кто сделал карьеру в написании кода, заманчиво просто начать писать код, а не учить младшего инженера, как это делать. Также часто бывает соблазнительно выполнить полную переписку с нуля, когда код не такой, каким вы лично его предпочитаете, даже если он идеально подходит для работы.

Если, однако, вы действительно не можете убедить руководство использовать разные уровни опыта, то, по сути, нет никаких сомнений в том, что вам нужно больше опыта. Если вы оставите проект полностью для младшего персонала, вполне вероятно, что вы вообще никогда не получите полезный продукт. Хуже того, они не поймут, что то, что они делают, не дают никакого реального прогресса в использовании продукта, поэтому они будут продолжать работать в выбранном направлении еще долго, после того, как более опытный человек поймет, что они сделали фундаментальная ошибка на раннем этапе, и ей необходимо вернуться назад, перегруппироваться, взять их ориентиры и начать в новом направлении, чтобы иметь хоть какую-то надежду достичь значимого пункта назначения.


5

Любой реальный проект определяется потребностями клиентов и, следовательно, включает в себя задачи, которые имеют низкую сложность (например, создание форм CRUD) и высокую сложность (например, создание системы уведомлений, управляемых событиями). Единственный способ выполнить только задачи с низкой сложностью - это многократно говорить клиентам слово «нет», что ни один отдел продаж, о котором я когда-либо слышал, не готов делать.

Если у вас есть только разработчики младшего уровня, это означает, что вы сможете выполнять только задачи с низкой сложностью, и, следовательно, сможете только создавать недорогой продукт и усерднее бороться на рынке, чтобы дифференцировать свои продукты. Если вы хотите дифференцироваться, вам нужно создать функциональность с высокой ценностью, которая неизбежно приводит к задачам высокой сложности. В конце концов, если бы это было легко, это не было бы ценно. Это означает, что вам нужны люди для выполнения этих задач высокой сложности, и вам нужны разработчики высшего уровня.

Если у вас есть только разработчики старшего уровня, вы будете тратить их навыки на работу с низкой стоимостью, не сможете удержать их, когда заставляете их выполнять эту работу, а также рискуете уйти в область астрономии архитектуры, пытаясь сделать простые задачи более интересно работать над. Это означает, что вам также понадобятся неопытные разработчики для решения этих задач.

Здоровая команда, работающая над продукцией, ориентированной на клиента, обычно представляет собой сочетание. Соотношение между младшими и старшими разработчиками зависит от соотношения между задачами низкой сложности и высокой сложности, и это зависит от вашей бизнес-стратегии. Если вы будете активно искать большие объемы малопонятной, легко понимаемой работы с печеньем, у вас не будет много задач высокой сложности, и, вероятно, вы будете нанимать в основном разработчиков младшего уровня. Если вы будете активно стремиться к дифференциации и нацеливанию на ниши с низким уровнем дохода с более высокой прибылью, у вас будет много задач высокой сложности, и вы будете искать в основном разработчиков старшего уровня.


3

В своем ответе я буду утверждать, что старшие программисты не обязательно пишут код быстрее, чем младшие разработчики. На самом деле, самые быстрые программисты - это в среднем парни, которые только что покинули университет.

Знание предметной области - ключ к старшему разработчику. Хороший старший разработчик должен хорошо разбираться в этой области, чего может не иметь младший разработчик. Опытные разработчики понимают проблему, что решать и как ее решить. Они могут решить более сложную задачу для бизнеса, чем большинство начинающих разработчиков.

Программирование - это относительно дешевый набор навыков, поэтому важны экспертные знания.


2

Не пытайтесь «оправдать себя» Рынок устанавливает цену для сотрудников. Если рынок готов платить в 4 раза больше за опыт, то это потому, что компании в целом решили, что производительность увеличится в 4 раза.

Теперь, очевидно, рынок может ошибаться, может быть, его 3,5 или 5x, но если вы не цифровое агентство, конкурирующее с рынком или что-то подобное, неважно.

Ваша настоящая проблема в том, достаточно ли вы хороши на собеседовании, чтобы иметь возможность отличить опытного разработчика от старого разработчика, который его обвиняет.

Ваш второй вопрос PM против разработчика бюджета. Я бы сказал, что разработчик может обойтись без PM, но PM не может обойтись без разработчика. Сначала рассортируйте ваш движок разработки, а затем попросите премьер-министра забрать администратора из своих рук.


Хотя это может быть правильным в экономическом смысле, рынки в изолированных районах, например в небольших городах, в сельской местности, могут быть сильно искажены. Университетские города могут быть лучше.
Rwong

правда, но ваш бизнес в месте.
Эван

2

Вы не найдете никого в своей стране за четверть стоимости действительно хорошего разработчика. Вы можете найти кого-то за половину зарплаты, и это будет абсолютным новичком. Для кого-то четверти зарплаты вам нужно уехать за пределы страны, и тогда у вас будут проблемы со связью, люди, которые слепо следуют спецификациям, и всевозможные проблемы.

Вам нужен один хороший разработчик. Если вы добавите больше младших программистов, вам понадобится один хороший разработчик с сильными коммуникативными навыками, который желает и способен следить за младшими. Без одного хорошего разработчика вы потерялись. Возможно, вам повезет найти необычайно талантливого новичка, но как только он или она поймут, что они хороши, они захотят большую зарплату.

Если у вас нет ни одного хорошего разработчика, у вас нет никого, кто бы видел более широкую картину, и никого, кто мог бы решить проблемы, которые не могут быть решены с помощью stackoverflow. И у вас будет код, который пахнет и не поддерживается, потому что младшие разработчики не знают, как создавать поддерживаемый код. Они могут научиться этому, но без хорошего разработчика в команде.


1

Ваша компания должна преодолеть несколько препятствий, прежде чем вы решите, будет ли найм лучших программистов экономически эффективным. Извините, если я делаю некоторые негативные предположения о том, где вы работаете, но я не уверен, что они знают, что делают.

  1. Они точно оценили, насколько сложным является программное обеспечение, которое вы создаете? Похоже, они не думают, что вы делаете очень сложно, так зачем нанимать лучших людей? Вы сделали случай, когда ошибки сделаны и как лучшие решения и производительность могли бы приносить деньги? Экономия времени - это здорово, но многие компании предпочитают тратить целую неделю на программиста, а не тратить деньги на покупку коврика для мыши.
  2. Ваша компания привлекательна для хороших программистов? Способны ли они идентифицировать их? Нет ничего хуже, чем нанять старшего разработчика, заплатить им больше денег, и они затягивают всю команду из-за недостатка навыков и / или лидерства.
  3. Может ли ваша компания использовать хорошего программиста? Если все, что они собираются сделать, - это бросить на них дрянные спецификации и просто сказать им, чтобы они просто пошли и создали его, какой смысл? Собираются ли они дать им свободу делать вещи по-своему? В конце концов, хороший программист по определению знает, как лучше использовать свое время. Они влияют на окружающих и улучшают работу других программистов. Они внедряют лучшие дизайны и архитектуры, которые основаны на том, чтобы сделать продукт намного лучше.

Извините, но я чувствую, что ваша компания не знает, что делать с хорошим программистом, поэтому вы можете сначала убедить их нанять лучших менеджеров и решить эти внутренние проблемы.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.