Скрам Команда
- 3 х Разработчики
- 2 х Тестеры
- 1 х аналитик автоматизации тестирования
Мы не многофункциональная команда, так как разработчики не тестируют, а тестеры не разрабатывают. Я считаю, что это коренная причина проблемы.
В настоящее время мы делаем двухнедельные спринты.
В начале спринта все заняты, разработчики начинают работу по разработке, а тестеры готовят тесты (пишут тестовые примеры и т. Д.)
После того, как тестеры закончили подготовку, они теперь ждут завершения разработки или разработки завершены, а разработчики ждут отзывов / ошибок.
Здесь разработчики зудят и начинают работать над элементами в отставании, которые находятся за пределами текущего спринта. Это создало странный эффект, при котором мы всегда разрабатываем следующую работу спринтов в текущем спринте. Для меня это не правильно.
С точки зрения менеджмента, они предпочли бы, чтобы разработчики работали, а не сидели за партами, ничего не делая, но в то же время я чувствую, что цель команды схваток и фокусировка должны быть сосредоточены исключительно на текущем спринте. Я бы хотел, чтобы наша команда была многофункциональной, но, к сожалению, это невозможно. Тестеры не обладают необходимыми навыками для разработки, и большинство разработчиков считают, что тестирование ниже их.
Считается ли это проблемой в схватке? Есть ли этому решение? Скрам работает только с многофункциональными командами?
Я хотел бы узнать опыт других людей с этим, если это возможно :)