Может ли кто-нибудь лицензировать мой код, а затем подать в суд на меня за его распространение? [закрыто]


15

Допустим, я опубликовал некоторый код и отказался от всех авторских прав на этот код по какой-то крайне разрешительной лицензии (например, без лицензии ).

Может ли корпорация взять мой код, переиздать его под частной лицензией, а затем подать в суд на меня за нарушение этой новой лицензии?


7
Я голосую, чтобы закрыть этот вопрос как не по теме, потому что это юридический вопрос.
Blrfl

3
@Ixrec это совершенно неправильно. Правовые вопросы разрешены на многих сайтах SE.
о0 '.

5
Что помешает им подать в суд на вас совершенно случайно, даже если они не будут использовать ваш код?
о0 '.

3
@Ixrec boardgames.stackexchange.com/questions/tagged/legal, как я уже сказал, достаточно. И это хорошо. Я терпеть не могу глупую манию закрывать их.
о0 '.

14
Привет, это OP. Я ценю, что мой вопрос не был закрыт, но я также был бы признателен, если бы вы перенесли это обсуждение в Meta.
Anonymous Entity

Ответы:


20

Если вы можете доказать, что опубликовали код до того момента, когда он сделал, и у вас не было доступа к нему, когда он не был выпущен, вы можете опровергнуть заявление о том, что они взяли его у вас.

Результатом является открытый / закрытый случай, когда они в конечном итоге заплатят все судебные издержки (плюс возмещение за клевету, если применимо), и единственная стоимость для вас - это время, потраченное на защиту себя.

Если код хранится в Интернете, и обе стороны находятся в США, это подпадает под действие OCILLA, что означает, что они сначала должны уведомить вас (с помощью запроса на удаление DMCA) и дать вам возможность перевести его в автономный режим. После этого у вас есть возможность противостоять файлу, а затем, если вы были в открытом доступе (или не слышали в течение 2/3 недель), вы можете снова ввести код.


6
«Могут ли они» и «будут ли они успешны» - это два разных вопроса. Даже открытое и закрытое дело стоит денег и значительного количества времени, и нет никакого способа гарантировать, что вы заплатите судебные издержки (или даже возместите их, если есть приказ о возврате). Если вы используете лицензию OSI, вы можете получить юридическую помощь по этому вопросу, но трудно сказать.
Елин

Крупные компании могут затягивать судебные дела на многие годы, даже когда дело явно «открыто и закрыто». То, что дело вынесено в вашу пользу, не означает, что вы будете собирать деньги в обозримом будущем. Кроме того, не сбрасывайте со счетов время, потраченное на защиту себя. Если хорошо финансируемый адвокат знает, что потерянное время имеет существенное влияние на вас (и особенно на финансы вашего бизнеса), то израсходование как можно большего количества вашего времени, несомненно, станет основной частью их судебной стратегии против вас в попытке заставить вас урегулировать или закрыть дело.
Данк

5

Лицензия обычно влияет на вас, когда вы приобретаете, используете или распространяете часть программного обеспечения, которая поставляется вместе с лицензией. Если вы никогда не приобретаете, не используете и не распространяете версию своего проекта от Evil Corp., тогда просто не будет никакой разумной лицензии, к которой они относятся, которая могла бы повлиять на вас.

Теперь, если они выпускают модифицированную версию вашего проекта по закрытой лицензии, а вы делаете что-то вроде включения их улучшений в свою лицензированную версию, тогда Evil Corp имеет полное право прийти за вами. Но пока вы не делаете ничего глупого, вам не о чем беспокоиться.


4

Единственный способ создать авторское право - это создать произведение. Если вы создаете программное обеспечение, у вас есть авторские права. Если вы затем отказываетесь от авторских прав (хотя я не совсем уверен, действительно ли это возможно), тогда нет авторских прав на произведение и нет возможности его создать. Так что никто не может судиться с тобой успешно.

Конечно, они могут подать в суд на вас. Любой может подать на вас в суд, если он этого захочет.


1

Лицензионное соглашение является своего рода контрактом. Википедия пишет :

Для заключения договора стороны должны прийти к взаимному согласию (также называемому собранием умов). Обычно это достигается посредством предложения и принятия, которое не меняет условий предложения, которое известно как «правило зеркального отображения».

То есть, если вы не подпишете (или иным образом не примете) предлагаемую лицензию, договор не будет заключен, и ничто не может быть нарушено ... и если вы не хотите что-то делать с проприетарным кодом, у вас нет причин принимать такое соглашение. соглашение.


Ну, тогда я думаю, что возникает вопрос: могут ли они напасть на меня за что-то еще? Пиратству?
Анонимная сущность

Только если вы пиратские их код. Код, который вы сами изобрели, остается на ваше усмотрение - если, конечно, вы не согласились на договор, в котором говорится иное.
Меритон

Так что, если они возьмут код, являющийся общественным достоянием, и опубликуют его под какой-то враждебной проприетарной лицензией, это означает, что они смогут назвать его «своим», верно? В таком случае, продолжая публиковать код, чем это отличается от пиратского кода?
Анонимная сущность

@ user11177 Они могут претендовать на права, но если не заключено иное соглашение, они не приобретают права, публикуя его. В большинстве юрисдикций они не получают права на общедоступный код, добавляя собственную лицензию.
BillThor

3
@ user11177 Подумайте, как звучит предложенный вами аргумент "делает его своим", когда он применяется к общедоступной работе без кода. Компания берет изображение картины Моны Лизы и продает копии за тысячи долларов по закрытой лицензии. Могут ли они подать в суд на меня за показ Моны Лизы, которую я получил из Википедии? Может ли компания подать в суд на музей Лувра за показ самой Моны Лизы? Я не юрист, но я надеюсь, что ответ на этот вопрос "нет". (Если вас беспокоит случай, когда компания меняет его, предположим, что на их Моне Лизе нарисованы усы.)
Апсиллеры
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.