Общее использование
Если у вас есть структуры данных, которые не были четко определены во время создания системы. Например, я склонен хранить пользовательские настройки в nosql. Другим примером была система, в которой пользователи должны были иметь возможность добавлять поля во время выполнения - очень болезненно в СУБД и бризом в NoSQL.
Если ваша модель модели в основном сосредоточена вокруг одного или нескольких объектов модели, и большинство отношений на самом деле являются дочерними объектами основных объектов модели. В этом случае вы обнаружите, что у вас практически не будет необходимости в реальных соединениях. Я обнаружил, что система управления контактами может быть очень хорошо реализована, например, в nosql. Человек может иметь несколько адресов, телефонов и адресов электронной почты. Вместо того, чтобы помещать их каждый в отдельную таблицу, все они становятся частью одной модели, и у вас есть один объект человека.
Если вы хотите получить выгоду от кластеризации ваших данных на нескольких серверах, а не на одном монолитном сервере, что обычно требуется СУБД.
Кэширование. Даже если вы хотите использовать СУБД в качестве основной базы данных, может быть полезно использовать базу данных NoSQL для кэширования результатов запросов или хранения данных, таких как счетчики.
Хранение документов. Если вы хотите хранить связные документы, в базе данных некоторые из баз данных NoSQL (например, MongoDB) фактически специализируются на их хранении.
А как насчет присоединений?
Честно говоря, вначале мне не очень понравилось, что я не присоединяюсь. Но хитрость заключается в том, чтобы перестать думать на SQL. Вы должны думать об объекте, который у вас есть в памяти, когда вы запускаете свое приложение. Они должны быть более или менее просто сохранены в базе данных NoSQL по мере их размещения.
Поскольку вы можете хранить свой полный объектный граф вместе с дочерними объектами, большая часть необходимости в объединениях исключается. И если вы обнаружите, что он вам нужен, вам придется прикусить пулю, извлечь оба объекта и присоединиться к коду вашего приложения.
К счастью, большинство драйверов могут сделать соединение за вас, если вы правильно настроили свою схему.
Для дальнейшего чтения я действительно рекомендую Мартина Фаулера .