Алгоритм выходит из большинства плохих случаев с использованием рандомизированной сводки, исключающей непрерывные элементы, равные сводке от разбиения, и асимметричного поиска. Он ищет элемент больше или равен точке поворота и ищет элемент назад меньше точки поворота.
Я благодарю MichaelT, Асимметричный поиск разработан для разрешения [2,1,2,1,2,1,2,1].
Следующий результат генерируется моей функцией qsort_random (). N = 100 000
usec call compare copy pattern
80132 62946 1971278 877143 random
47326 57578 1606067 215155 sorted : 0,1,2,3,...,n-1
49927 63578 1628883 338715 sorted in reverse : n-1,n-2,...,2,1,0
55619 63781 1596934 377330 nearly reverse : n-2,n-1,n-4,n-3,...,2,3,0,1
54714 66667 1611454 290392 median-3-killer : n-1,0,1,2,...,n-2
1491 1 99999 4 all values the same : n,n,n,...
1577 1 99999 4 first is higher : n,1,1,1,...
2778 2 156159 10 last is lower : n,n,n,...,n,1
2994 3 199996 100009 a few data : n,...,n,1,...,1
3196 3 199996 50012 zigzag : n,1,n,1,...,n,1
917796 56284 67721985 673356 valley(sawtooth?) : n-1,n-3,...,0,...,n-4,n-2
Большинство случаев быстрее, чем случайный образец. Схема долины - плохой случай для большинства опорных точек.
qsort(3) usec = 14523 call = 0 compare = 884463 copy = 0
qsort_head() usec = 138609 call = 99999 compare = 8120991 copy = 1214397
qsort_middle() usec = 664325 call = 99999 compare = 52928111 copy = 1036047
qsort_trad() usec = 118122 call = 99999 compare = 6476025 copy = 1337523
qsort_random() usec = 295699 call = 58806 compare = 19439952 copy = 732962
qsort_log2() usec = 66411 call = 63987 compare = 1597455 copy = 944821
qsort_log2 () выходит из плохого случая, выбирая стержень в элементах log2 (N).
qsort (3) использует библиотеку GNU, которая является сортировкой индекса слиянием.
qsort_trad () выбирает стержень в первом, среднем и последнем элементах.
qsort_random () и qsort_log2 () не используют обмен.
Программы и скрипты Source C размещены на github .