Какой алгоритм сортировки вам наиболее неизвестен? [закрыто]


22

Я только что прочитал о cycortort через сообщение в блоге sortvis.org. Это, вероятно, самый неясный вопрос, о котором я когда-либо слышал, поскольку в нем используется математика, с которой я не знаком (обнаружение циклов в перестановках целочисленных множеств).

Какой самый неизвестный из тех, кого ты знаешь?


4
Должен вернуться, чтобы прочитать.
Марк C

Хорошие сроки с этим, мой класс структур данных только начал покрывать сортировки. Теперь я не только понимаю основные сорта, но и сумасшедшие.
Джейсон

Ответы:



12

Медленная сортировка работает путем умножения и сдачи (в отличие от разделяй и властвуй). Это интересно, потому что это, конечно, наименее эффективный алгоритм сортировки, который может быть построен (асимптотически и с ограничением, что такой алгоритм, будучи медленным, все равно должен все время работать для достижения результата).

Это смещает его от bogosort, потому что в лучшем случае bogosort достаточно эффективен, а именно, когда массив уже отсортирован. Slowsort не «страдает» от такого поведения в лучшем случае. Даже в лучшем случае он все еще имеет время выполнения $ \ Omega (п ^ \ гидроразрыва {\ log_2n} {2+ \ эпсилон}) $ для ϵ > 0.

Вот его псевдокод, адаптированный из немецкой статьи в Википедии :

function slowsort(A, i, j):
  if i >= j: return

  m = (i + j) / 2
  slowsort(A, i, m)
  slowsort(A, m + 1, j)

  if A[j] < A[m]:
    swap(A[j], A[m])

  slowsort(A, i, j - 1)

1
В лучшем случае Bogosort можно сделать более пессимильным, изменив порядок шагов: сначала перетасуйте. Если отсортировано, то остановитесь.
Алекс Фейнман

3
@ Алекс: нет. Это ничего не меняет. Bogosort все равно будет закончен после первого шага, потому что, как бы ни было случая, перетасовка отсортировала бы последовательность. Bogosort по-прежнему демонстрирует явное поведение в лучшем случае с принципиально отличным временем выполнения (O (n)) от худшего и среднего случая. У медленной сортировки просто нет этого.
Конрад Рудольф

Ах, я думал только о начальных условиях, а не о путях исполнения!
Алекс Фейнман

Люблю это :) Ничего подобного грубой силе ...

8

Я не знаю, считается ли это неясным, но один из самых нелепых «алгоритмов» сортировки - Bogosort . Ссылки со страницы Bogosort тоже интересны.

И есть этот драгоценный камень из раздела «квантовый Bogo-сорт».

Возможно, создание 2 N вселенных также очень интенсивно использует память.

Хммм ... можно сказать и так :-).


Мне нравится этот. Мне особенно нравится идея «Квантового богосорта» :-)
Дин Хардинг,

6

Еще один непонятный «алгоритм» - это Intelligent Design Sort - но ни один алгоритм не работает быстрее или потребляет меньше памяти :)


Одна из лучших особенностей этого алгоритма состоит в том, что мы просто знаем, что он работает - не нужно ничего анализировать или доказывать.
Калеб

6

Sleep Sort довольно нова.

    #!/bin/bash
    function f() {
        sleep "$1"
        echo "$1"
    }
    while [ -n "$1" ]
    do
        f "$1" &
        shift
    done
    wait

пример использования:

    ./sleepsort.bash 5 3 6 3 6 3 1 4 7

5

Я думаю, что пузырьковая сортировка была бы неправильным ответом и в этой ситуации.

:)


3

Кнут Том 3 1 , в ответ на одно из упражнений, дает реализацию алгоритма безымянной сортировки, который по сути представляет собой древний гольф-код - самый короткий вид, который вы можете написать на ассемблере MIX. Короткий код действительно идет по очень незначительной цене сложности O (N 3 ), хотя ...

1 По крайней мере, в старых изданиях. Учитывая изменения в MIXAL для новой редакции, я не уверен, что он все еще там, или даже имеет небольшой смысл в оригинальной версии MIXAL.



2

Я не знаю, является ли это самым неясным, но сорт спагетти - один из лучших в ситуациях, когда вы можете его использовать.


По идее это очень похоже на «сортировку сна» и достаточно интересно использовать в биоинформатике для секвенирования ДНК (секвенирование Сэнгера).
Конрад Рудольф

2

Одна из оригинальных книг Кнута, «Сортировка и поиск», имела среднюю раскладку, которая представляла схему процесса, который сортировал файл на магнитной ленте без использования жесткого диска. Я думаю, что он использовал шесть ленточных накопителей и явно показывал, когда каждый читал вперед, читал назад, перематывал или работал вхолостую. Сегодня это памятник устаревшей технологии.


1

Однажды я сделал пузырьковую сортировку в векторных регистрах в ассемблере CRAY. Машина имела команду двойного сдвига, которая позволяла вам сдвигать содержимое векторного регистра вверх / вниз на одно слово. Поместите все остальные точки в два векторных регистра, и тогда вы сможете выполнить полную пузырьковую сортировку, даже не делая другую ссылку на память, пока не закончите. За исключением N ** 2 природы пузырьковой сортировки, она была эффективной.

Мне также однажды потребовалось сделать сортировку вектора длины 4 с плавающей запятой как можно быстрее для одной сортировки. Сделано это путем поиска в таблице (знаковый бит A2-A1 равен одному биту, знак A3-A1 образует другой бит ..., затем вы просматриваете вектор перестановки в таблице. На самом деле это было самое быстрое решение, которое я мог найти с. Не работает на современных архитектурах, хотя, плавающие и целочисленные единицы слишком разделены.


У вас все еще есть источник для этого? Мне было бы интересно проверить это!
Сова

Нет источника, это была не устаревшая машина для компании, которая в конечном итоге уволила меня. Поиск в таблице не сложен: sb1 = 1 & ((a2-a1) >> 63); sb2 = 2 & ((a3-a1) >> 62); ... index = sb1 | sb2 | sb3 ... follow по таблице поиска заказа.
Омега Центавра

1

У Google Code Jam была проблема с алгоритмом под названием Gorosort, который, я думаю, они изобрели для этой проблемы.

Горо имеет 4 руки. Горо очень сильный. Ты не связывайся с Горо. Горо нужно отсортировать массив из N различных целых чисел. Алгоритмы не являются силой Горо; Сила Горо План Горо состоит в том, чтобы использовать пальцы на двух руках, чтобы удерживать несколько элементов массива и как можно сильнее ударить по столу третьим и четвертым кулаками. Это заставит незащищенные элементы массива взлететь в воздух, случайным образом перемешаться и упасть обратно в пустые места массива.

http://code.google.com/codejam/contest/dashboard?c=975485#s=p3


0

Не помню название, но это было в основном

while Array not sorted

  rearrange the array in a random order

Это богосорт, упомянутый в других ответах.
MatrixFrog

0

Сортировка оболочки

Может быть, сам алгоритм не так неясен, но кто может назвать реализацию, которая фактически используется на практике? Я могу!

TIGCC (компилятор на основе GCC для графических калькуляторов TI-89/92 / V200) использует сортировку Shell для qsortреализации в своей стандартной библиотеке:

__ATTR_LIB_C__ void qsort(void *list, short num_items, short size, compare_t cmp_func)
{
  unsigned short gap,byte_gap,i,j;                
  char *p,*a,*b,temp;                       
  for (gap=((unsigned short)num_items)>>1; gap>0; gap>>=1)    // Yes, this is not a quicksort,
    {                                                         // but works fast enough...    
      byte_gap=gap*(unsigned short)size;
      for(i=byte_gap; i<((unsigned short)num_items)*(unsigned short)size; i+=size)
        for(p=(char*)list+i-byte_gap; p>=(char*)list; p-= byte_gap)
          {
            a=p; b=p+byte_gap;
            if(cmp_func(a,b)<=0) break;
            for(j=size;j;j--)
              temp=*a, *a++=*b, *b++=temp;
          }
    }
}

Сортировка оболочки была выбрана в пользу быстрой сортировки, чтобы размер кода был низким. Хотя асимптотическая сложность еще хуже, TI-89 не имеет большого объема ОЗУ (190 Кбайт, за вычетом размера программы и общего размера любых неархивированных переменных), поэтому можно с уверенностью предположить, что количество элементов будет быть низким.

Более быстрая реализация была написана после того, как я пожаловался, что она слишком медленная в написанной мной программе. Он использует лучшие размеры зазоров, наряду с оптимизацией сборки. Его можно найти здесь: qsort.c

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.