Инкапсуляция ваших настроек на постоянной основе - отличная идея.
Что я делаю, так это создаю класс настроек либо один статический глобальный класс, либо один или несколько классов экземпляров, которыми я потом буду управлять с помощью внедрения зависимостей. Затем я загружаю все настройки из конфигурации в этот класс при запуске.
Я также написал небольшую библиотеку, которая использует рефлексию, чтобы сделать это еще проще.
Как только мои настройки находятся в моем конфигурационном файле
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="Domain" value="example.com" />
<add key="PagingSize" value="30" />
<add key="Invalid.C#.Identifier" value="test" />
</appSettings>
</configuration>
Я делаю статический или экземплярный класс в зависимости от моих потребностей. Для простых приложений с небольшим количеством настроек подходит один статический класс.
private static class Settings
{
public string Domain { get; set; }
public int PagingSize { get; set; }
[Named("Invalid.C#.Identifier")]
public string ICID { get; set; }
}
Затем с помощью моей библиотеки вызова либо Inflate.Static
или Inflate.Instance
и прохладная вещь я могу использовать любой ключевой источник значения.
using Fire.Configuration;
Inflate.Static( typeof(Settings), x => ConfigurationManager.AppSettings[x] );
Весь код для этого находится в GitHub на https://github.com/Enexure/Enexure.Fire.Configuration
Есть даже пакет nuget:
PM> Install-Package Enexure.Fire.Configuration
Код для справки:
using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using Fire.Extensions;
namespace Fire.Configuration
{
public static class Inflate
{
public static void Static( Type type, Func<string, string> dictionary )
{
Fill( null, type, dictionary );
}
public static void Instance( object instance, Func<string, string> dictionary )
{
Fill( instance, instance.GetType(), dictionary );
}
private static void Fill( object instance, Type type, Func<string, string> dictionary )
{
PropertyInfo[] properties;
if (instance == null) {
// Static
properties = type.GetProperties( BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.DeclaredOnly );
} else {
// Instance
properties = type.GetProperties( BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly );
}
// Get app settings and convert
foreach (PropertyInfo property in properties) {
var attributes = property.GetCustomAttributes( true );
if (!attributes.Any( x => x is Ignore )) {
var named = attributes.FirstOrDefault( x => x is Named ) as Named;
var value = dictionary((named != null)? named.Name : property.Name);
object result;
if (ExtendConversion.ConvertTo(value, property.PropertyType, out result)) {
property.SetValue( instance, result, null );
}
}
}
}
}
}