Репликация благословенного репо DVCS среди территориально распределенных команд


9

Моя компания изучает возможность перехода от Perforce к DVCS, и в настоящее время мы используем множество прокси-серверов Perforce, потому что команды разработчиков программного обеспечения работают в Германии, Китае, США и Мексике, и иногда пропускная способность от одного места к другому невелика.

Говоря с ИТ, мы начали искать способ обеспечения бесперебойной работы с географически распределенной точки зрения, чтобы каждый мог получить самые последние и самые лучшие результаты без определения того, какой сервер репо является источником правды (то есть прозрачной репликации ).

Я подумал, что, возможно, мы могли бы подражать механизму DNS через хуки pre-push и pre-pull . Например, рассмотрим страны A, B и C. При извлечении из благословенного A само A потянет за изменения от B, что, в свою очередь, потянет за изменения в C. Если B и C имеют новые изменения, они упадут в сторону A. И наоборот, когда есть толчок, он может распространяться на все благословенные репозитории.

Я знаю, что обычно у вас есть только одно благословенное репо, однако это может не масштабироваться глобально, и каждый благословенный репозиторий будет только применим к командам из одной страны.

Мой вопрос : концепция репликации репозитория DVCS используется на практике? Кто-нибудь сделал это успешно? Если да, то как правильно это сделать?


Кто-нибудь из распределенных команд использует распределенный контроль версий?
dukeofgaming

В зависимости от политики компании, хостинг на Github или Bitbucket может работать очень хорошо. Выглядит как пустая трата для создания сложного ИТ-решения, когда есть компании, которые уже имеют глобально доступные установки по разумной цене.
captncraig

1
«В зависимости от политики компании» <---
yup

Ответы:


11

Этот вопрос касается прозрачной репликации, и я подозреваю, что ответов пока нет, потому что люди могут зацикливаться на прозрачности. Я позволю себе на время выделить прозрачность, чтобы сосредоточиться на репликации. Я буду иметь дело с (или тонкой) прозрачностью позже, и на самом деле я не думаю, что это так важно в DVCS.

Во-первых, позвольте мне остановиться на нескольких ключевых моментах о том, как работают репозитории в DVCS. (Я лучше всего знаком с Mercurial, так что именно это я и буду использовать для примеров, но я верю, что все, что я говорю, верно и для git.)

О. В DVCS любой клон содержит те же файлы и историю, что и оригинал.

Если вы правильно синхронизируете репозитории, это означает, что вы можете использовать обычные операции распространения изменений DVCS (клонирование, push, pull) и обычные репозитории для построения системы репликации.

Б. Новые изменения не должны распространяться туда, откуда они пришли.

В частности, если я должен был получить изменения из определенного репо и добавить некоторые свои собственные изменения, мои изменения не должны возвращаться к этому конкретному репо. Они могут пойти в другое место. Полезность этого станет понятна из примеров, которые я покажу ниже.

C. Изменения могут распространяться с помощью push или pull.

В централизованной системе новые изменения в значительной степени (я думаю) могут быть внесены только в репо. В DVCS можно настроить различные топологии распространения изменений, некоторые из которых включают только вытягивание. Это обеспечивает большую гибкость в настройке.

Примеры

Для обсуждения давайте предположим, что ваши распределенные команды используют системы в доменах duke.de, duke.us, duke.cn и duke.mx, и, кроме того, именно в duke.de мы хотим получить «благословенное» репо. Учитывая эти предположения, позвольте мне привести ряд примеров различных топологий, которые вы можете настроить, имея в виду три ключевых пункта DVCS выше.

0. Централизованная Модель Push

Сделайте единый репозиторий на hg.duke.de, и пусть разработчики во всех местах клонируют и вытаскивают отсюда и вносят изменения здесь. Это может работать для людей в Германии, но это, вероятно, будет проблемой для людей в остальном мире. Все операции клонирования, извлечения и передачи будут проходить по медленным сетевым соединениям на большие расстояния. Это использует DVCS как централизованную систему. Это проблема, которую вы пытаетесь решить.

1. Централизованная передача с репликацией

Получите благословенное репо на hg.duke.de и получите копии на hg.duke.cn, hg.duke.mx и hg.duke.us. Разработчики клонируют из своей локальной реплики и помещают изменения в hg.duke.de. Всякий раз, когда в hg.duke.de появляются новые изменения, запускается ловушка, которая распространяет их на реплики. В противном случае реплики доступны только для чтения, поэтому слияний и конфликтов никогда не будет.

Например, если я разработчик в Мексике, я буду клонировать с hg.duke.mx, но внесу изменения в hg.duke.de. Если другие изменения будут помещены в hg.duke.de до того, как я смогу передать свои изменения, мой push будет заблокирован. Другие изменения будут реплицированы в hg.duke.mx, поэтому я извлеку эти изменения локально, объединю их, а затем снова попытаюсь переместить в hg.duke.de.

Это должно обеспечить некоторые преимущества, поскольку все операции большого клона выполняются локально. Выдвижение к центральному репо в другом месте может быть не таким уж плохим, так как изменения проталкиваются относительно редко, инкрементные изменения обычно довольно малы. (В частности, Mercurial, по сути, отправляет сжатые разности, а не целые файлы и их истории.)

В Mercurial вы можете настроить локальное хранилище для извлечения из одного местоположения и переноса в другое, добавив в .hg/hgrcфайл что-то вроде следующего :

[paths]
default = ssh://hg.duke.mx
default-push = ssh://hg.duke.de

2. Простая модель тяги

Продолжая использовать hg.duke.de в качестве благословенного репо, а остальные - в качестве реплик, мы можем распространять изменения с помощью pull вместо push. Разработчики клонируют и извлекают из своей локальной реплики как обычно. Когда изменение готово, разработчик отправляет запрос на извлечение в какую-либо центральную службу, которая извлекает данные из репозитория разработчика в hg.duke.de. Политика должна быть создана для слияний. Например, если есть конфликты слияния, запрос может быть отклонен, требуя от разработчика извлечения (из локальной реплики), слияния и повторной отправки запроса извлечения.

Преимущество этого подхода состоит в том, что он не заставляет разработчика ждать пока распространяются изменения. Конечно, разработчик все еще должен ждать ответа на запрос, но, по крайней мере, он или она может работать над дополнительными изменениями в течение этого времени.

вариации

Есть множество вариантов, которые могут быть применены.

Подача запроса на извлечение является идеальным временем для проверки кода. Изменения публикуются в том смысле, что они доступны всем, но они еще не были интегрированы в благословенное репо.

Запросы на извлечение могут выполняться вручную или с помощью некоторой автоматизированной системы. Обработка запроса на извлечение может не слить изменения непосредственно в благословенное хранилище, а вместо этого во временную промежуточную область, где выполняется цикл сборки и тестирования. Только после прохождения всех тестов набор изменений будет интегрирован в благословенный репозиторий.

Те, кто более доволен моделью push, могут захотеть установить локальное промежуточное репо в каждом месте, рядом с репликой, например, hg-stage.duke.mx, hg-stage.duke.cn и т. Д. Это требует немного больше работы, тем не менее, поскольку разработчики должны не только объединяться с другими локальными изменениями, но и кто-то должен нести ответственность за объединение изменений из промежуточных репозиториев в благословенное репо. Это может работать при правильных обстоятельствах и может быть автоматизировано.

«Прозрачность»

Теперь к вопросу прозрачной репликации.

Учитывая вышеописанные сценарии, я не вижу необходимости в прозрачной репликации. Все репозитории видны всем, и существуют соглашения для извлечения / клонирования из локальной реплики и переноса в благословенный репо или локальную область подготовки.

Если вы хотите прозрачности, вы можете настроить поиск доменов DNS в соответствии с их местоположением. Локальная реплика и промежуточные репозитории будут просто называться «hg» и «hg-stage», а настройка DNS разрешит их в hg.duke.cn и hg-stage.duke.cn для разработчиков в Китае и, соответственно, для разработчики в других местах. Но это немного волшебства и может сбить с толку, и я действительно не думаю, что это добавляет много.

Надеюсь, это ответит на ваш вопрос. Я взял на себя смелость ответа, но мне кажется, что ваша ситуация может быть исправлена ​​с помощью методов, которые я описал выше.


1
Мне нравится идея ставить репо вокруг благословенного. Даже если интегратор, скажем, из США, он, как глобальный интегратор проектов, будет отвечать за поиск каждой страны. Это может быть не так прозрачно ... но они отражают рабочий процесс более четко, в то же время это может дать независимость каждой стране в том смысле, что им не придется беспокоиться о других странах, добавляющих нестабильность их вещи.
dukeofgaming

1
Я дам вам дополнительную награду после того, как SE разрешит мне (24 часа), отличный ответ
dukeofgaming

1
На локальных промежуточных репо ... если изменения хранятся локально до тех пор, пока они не станут стабильными, и только затем интегрированы в основной репо, это увеличивает задержку распространения среди разных команд. Это может привести к случаям, когда плохое взаимодействие между изменениями не обнаруживается до нескольких дней или недель, что затрудняет диагностику. Я рекомендую избегать временной нестабильности путем постепенного развития и как можно быстрее подвергать всех остальным (стабильным) изменениям.
Стюарт Маркс
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.