Я немного запутался, если и когда я должен использовать typedef в C ++. Я чувствую, что это баланс между читабельностью и ясностью.
Вот пример кода без каких-либо определений типов:
int sum(std::vector<int>::const_iterator first,
std::vector<int>::const_iterator last)
{
static std::map<std::tuple<std::vector<int>::const_iterator,
std::vector<int>::const_iterator>,
int> lookup_table;
std::map<std::tuple<std::vector<int>::const_iterator,
std::vector<int>::const_iterator>, int>::iterator lookup_it =
lookup_table.find(lookup_key);
if (lookup_it != lookup_table.end())
return lookup_it->second;
...
}
Довольно уродливый ИМО. Поэтому я добавлю несколько typedef в функцию, чтобы она выглядела лучше:
int sum(std::vector<int>::const_iterator first,
std::vector<int>::const_iterator last)
{
typedef std::tuple<std::vector<int>::const_iterator,
std::vector<int>::const_iterator> Lookup_key;
typedef std::map<Lookup_key, int> Lookup_table;
static Lookup_table lookup_table;
Lookup_table::iterator lookup_it = lookup_table.find(lookup_key);
if (lookup_it != lookup_table.end())
return lookup_it->second;
...
}
Код все еще немного неуклюж, но я избавляюсь от большинства кошмарных материалов. Но есть еще итераторы типа int, этот вариант избавляет от них:
typedef std::vector<int>::const_iterator Input_iterator;
int sum(Input_iterator first, Input_iterator last)
{
typedef std::tuple<Input_iterator, Input_iterator> Lookup_key;
typedef std::map<Lookup_key, int> Lookup_table;
static Lookup_table lookup_table;
Lookup_table::iterator lookup_it = lookup_table.find(lookup_key);
if (lookup_it != lookup_table.end())
return lookup_it->second;
...
}
Это выглядит чисто, но все еще читаемо?
Когда я должен использовать typedef? Как только у меня кошмарный тип? Как только это происходит не раз? Где я должен их положить? Должен ли я использовать их в сигнатурах функций или оставить их для реализации?
typedef Input_iterator std::vector<int>::const_iterator;
назад
#define
не достаточно хорошо.