Что происходит между спринтами?


11

Я работаю над проектом, свободно следуя модели Scrum. Мы делаем двухнедельные спринты. Что-то, что мне неясно (и у меня нет книги для консультации), это именно то, что должно происходить между спринтами: должен быть какой-то процесс «обертки», когда продукт собирается и доставляется, но:

  • сколько времени это обычно занимает?
  • должна ли быть задействована вся команда?
  • Должен ли он закончиться, прежде чем разработчики начнут работать над элементами следующего спринта?
  • это когда происходит проверка и тестирование кода?

Есть три разработчика, добавив около 1 FTE. Так что спринты действительно очень короткие.


1
Как сказал JW01, вы должны попытаться минимизировать время между спринтами. Это плохая привычка / несовершенный процесс, чтобы всегда иметь немного свободного времени между ними. Однако всегда можно добавить больше тестов, запустить макет GUI для следующего спринта, возможно, добавить полезные комментарии к существующей ошибке. Легко увлечься и начать тратить время на вещи, которые ваш менеджер не обязательно оценит.
Работа

13
What happens between sprints?LAN вечеринки, очевидно ...
Яннис

Выходные, надеюсь.
MrFox

Ответы:


13

Я работаю над проектом, свободно следуя модели Scrum.

Чтобы было понятно: ваши менеджеры, вероятно, рассказывали вам о Scrum, но то, что вы делаете, это не Scrum.

Как долго это обычно занимает?

Совещание по рассмотрению спринта + ретроспективное собрание по спринту завершает текущий спринт. В коротких спринтах они должны занять что-то между 30 минутами - 1 часом вместе. На следующий рабочий день начинается новый спринт с выполнения 1 и 2 совещания по планированию спринта. В зависимости от размера команды и продолжительности спринта это собрание может занять от 2 до 4 часов.

Должна ли быть задействована вся команда?

Вся команда должна участвовать в собраниях, упомянутых в предыдущем ответе.

Должен ли он закончиться, прежде чем разработчики начнут работать над элементами следующего спринта?

Да, потому что до тех пор, пока не будет проведено обзорное собрание, вы не знаете, примет ли клиент результат предыдущего спринта, и не знаете, какие истории пользователей будут зафиксированы при планировании собраний.

Это когда происходит проверка и проверка кода?

Нет. Проверка и тестирование кода является частью спринта. Разработчики должны сделать все необходимое для предоставления рабочего кода, удовлетворяющего требованиям. Это может включать в себя проверки кода и всегда должно включать в себя какие-то автоматические тесты, подтверждающие, что код работает и выполняет то, что он должен делать, в противном случае пользовательская история не может считаться выполненной.

Основной психический сдвиг связан с QA. Многие разработчики считают, что QA предназначен для проверки того, что код работает и делает то, что должен. Определенно нет. Это работа разработчика.

QA должен участвовать в разработке продукта. Их основной обязанностью в спринте должно быть общение с владельцем продукта и создание автоматических приемочных тестов для критериев приемки (определение выполнено), которые подтвердят, что пользовательская история действительно выполнена и приложение соответствует всем новым требованиям. В небольших командах это также может быть обязанностью разработчиков.

QA также должен провести некоторое ручное тестирование, чтобы поддерживать целостность продукта и обнаруживать недостающие функции, проверять пользовательский интерфейс с пользовательским интерфейсом и т. Д. QA не предназначен для поиска ошибок и регрессионного тестирования - регрессионное тестирование должно быть высоко автоматизированным.

По моему опыту, именно здесь большинство компаний, переходящих на гибкую систему, терпят неудачу.


«Нет. Проверка и тестирование кода является частью спринта». - Круто, это то, что я спрашивал. :)
Стив Беннетт

2
Я думаю, что « должен включать в себя какой-то автоматизированный тест», это немного сильно. Там нет ничего, что говорит, что тестирование должно быть автоматизировано. На самом деле, в некоторых случаях это просто невозможно. Возможно, вы разрабатываете новую таблицу стилей, и «тест» должен быть визуальным осмотром. Вы не можете автоматизировать "это выглядит правильно?" Да, тесты должны быть автоматизированы, если это вообще возможно, но говорить, что они должны, это немного преувеличивать.
Брайан Оукли

@BryanOakley: я согласен. Я нацелил эту часть своего ответа только на подмножество задач разработки, где возможны автоматизированные тесты.
Ладислав Мрнка

1
Это не в состоянии ответить на вопрос.
Эдвард Андерсон

8

По моему опыту, между спринтами нет времени, кроме выходных. Ближе к середине спринта команды, в состав которых я входил, работали с владельцем продукта, чтобы подготовить некоторые истории или подготовить предварительные размеры в зависимости от требований. Ответственность за заполнение журнала невыполнения лежит на владельце продукта - над этой историей команда будет работать, а владелец продукта - о приоритетах. Как только текущий спринт будет завершен, начнется следующий спринт, использующий работу, которую мы вложили в подготовку историй и заданий для следующего спринта.

Есть некоторые накладные расходы (много встреч, вопросов и ответов и оценки требований), но в целом это работает - мы добиваемся стабильного прогресса с небольшим временем простоя. Спринты обычно длились две или три недели. QA обычно проводится после завершения истории. Однако у команды QA могут быть другие задачи, которые они могут выполнить. Что касается подготовки сюжета, задачи могут быть выплачены старшим членам команды или всей команде. Это может варьироваться в зависимости от размера команды и согласованного процесса. Обзоры кода обычно проводятся во время проверки качества или в конце спринта, если время сокращено. И если не хватает времени, чтобы закончить рассказы, на практике эти истории переносятся к следующему спринту. Правильный размер и оценка здесь очень важны.


Итак, ваш QA проходит внутри спринта. Когда происходит развертывание? Вы ждете, пока все разработчики выполнят QA'ом всю свою работу, затем один человек развернет?
Стив Беннет

У нас обычно есть по крайней мере два развертывания - одно в середине спринта, а другое в конце. Больше может быть развернуто в QA, когда истории завершены. Короткие истории, которые могут стоять сами по себе, очень помогают. Большие истории обычно делятся на более мелкие. Технические истории, которые требуются для работы, обычно подписываются руководителем / менеджером разработки - QA не вмешивается, если не имеется какого-либо вывода, который можно протестировать (журналы, пользовательские экраны или другой вывод).
JW8

0

... а когда оценка? планирование?

Истории должны быть действительно легкими, чтобы не было времени между спринтами.

И я не знаю, о каком тесте вы говорите, но разработчики проведут тестирование модулей и интеграций, не более того.

Я работал в проекте с 2-3 днями между спринтами, и это чувствуется хорошо. Сейчас я работаю над проектом, в котором нет времени и все нечетко. В последний раз спринта у нас есть производственное развертывание, и это занимает некоторое время моего последнего дня спринта.


В настоящей схватке разработчики обычно не пишут приемочные тесты, но они могут и должны время от времени. Качество - это ответственность всей команды. Несмотря на то, что есть (надеюсь!) Специалисты по тестированию, разработчики должны немного вмешаться. Сказать, что они «не более», чем модульные и интеграционные тесты, не является правдой.
Брайан Оукли
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.