Я думаю, чтобы ответить на ваш вопрос, сначала мы должны понять, почему происходят конфликты, и каково истинное значение и процесс слияния?
Конфликты возникают только тогда , когда два или более разработчиков работают на том же файле в то же время , а затем они оба пытаются проверить. Первый разработчик не получит какой - либо конфликт, конечно. Но второй (третий, четвертый и т. Д.) Получит конфликты. Почему, потому что у него есть некоторый код, который частично или полностью отличается от существующего кода на сервере.
Это по своей природе означает, что второй разработчик имеет в виду нечто иное, чем первый разработчик. Это различие может отличаться от стиля, например, new UserManager().GetUserName()
вместо использования UserManager userManager = new UserManager(); userManager.GetUserName();
до упомянутого вами уровня, что означает, что оба разработчика имели разные идеи о том, как реорганизовать код для его улучшения.
Слияние, с другой стороны, не означает, что разработчики могут зарегистрировать свой код без учета конфликтов. Они должны и должны решать эти конфликты. Если конфликты не важны, они могут проверить и переопределить предыдущий код. Но когда они видят что-то совершенно другое, им следует позвонить предыдущему разработчику и поговорить с ним, чтобы они оба могли скоординироваться друг с другом, чтобы найти лучшее решение.
Например, если вы попросите двух разработчиков улучшить библиотеку онлайн-платежей, и их работа пересекается, это означает, что, по крайней мере, в некоторых местах есть 2 разных решения. Итак, об одном из этих решений следует поговорить и принять, таким образом, отмеченное как лучшее решение.
Я не согласен с тем, чтобы предотвратить эти обстоятельства, поскольку мы должны быть более реальными, чем теоретическими. Иногда один парень действительно хорош в CSS, а другой - в ASP.NET Markup. Но их работа может конфликтовать, когда они оба должны работать на странице входа в систему, чтобы заставить его работать. Я имею в виду, что если мы думаем реальным (не идеальным), мы можем видеть, что много раз это явление (конфликт) происходит.
Еще один момент, о котором я только хотел упомянуть, - это использование инструментов, которые помогут вам в процессе регистрации. Эти инструменты обычно визуализируют различие кода сервера и кода разработчика и очень помогают в определении того, какая часть должна быть проверена.