Я вижу несколько ответов, если вы ошиблись, что такое многоадресная рассылка. Вы не ошиблись и ваш вопрос ясен. Я задал этот вопрос себе:
Можно ли многоадресную рассылку через Интернет IPv6?
Традиционно, например, в IPv4, мне нужно было бы запросить постоянный глобальный многоадресный адрес (или подсеть) и назначить его моей сети. Это все еще возможно с IPv6. Тем не менее, IPv6 по своей природе радует многоадресную рассылку, поэтому было бы целесообразно включить для меня механизм многоадресной рассылки без запроса уникальных адресов.
Преимущества становятся очевидными, когда в одной и той же сетевой игре играют по три человека в двух физически раздельных сетях (шесть человек). Возможны следующие варианты: одноадресные пакеты каждому игроку (пять пакетов отправляются для каждого обновления) или многоадресная передача (один или два пакета для каждого обновления): первый пакет будет отправлен на локальный адрес многоадресной рассылки для игроков локального игрока. LAN, и другой пакет будет отправлен на глобальный многоадресный адрес, который, как понимают маршрутизаторы, предназначен для игроков в другой LAN. Может даже случиться, что пакет отправляется один раз на глобальный многоадресный адрес, и маршрутизатор (или локальные клиенты) знают, как с этим справиться. Последнее, безусловно, будет более эффективным.
Учитывая, насколько полезна многоадресная передача, IANA будет раздражать, если им придется назначать префиксы многоадресной рассылки для всех, кто хочет играть в сетевую игру, или проводить видеоконференцию, или транслировать живое выступление друзьям, и так далее, и так далее ... ,
В форме заявки от IANA четко указано, что вам, вероятно, не нужно запрашивать постоянный адрес многоадресной рассылки IPv6, что приятно.
Многоадресные адреса IPv6 на основе префикса одноадресной рассылки
Это, конечно, было решено. Название «Многоадресные адреса IPv6 на основе префикса одноадресной рассылки» должно действительно сказать все это: если у вас есть глобально уникальный IP-адрес IPv6, тогда вы (ваш компьютер / устройство) можете назначить себе (/ it) себе глобально уникальный адрес многоадресной рассылки, который на основе вашего одноадресного назначения. Требования заключаются в том, что программное обеспечение в каждой точке (серверы, маршрутизаторы, клиенты) знает, что оно делает. Старые маршрутизаторы и ленивые интернет-провайдеры, вероятно, будут падать в течение следующих нескольких лет.
Было невероятно трудно найти ответ на, казалось бы, очень простой вопрос, и самый близкий, который я смог найти, чтобы найти окончательный ответ, был в RFC3306 :
Ниже приведены несколько примеров структуры многоадресных адресов, основанных на одноадресном префиксе.
- Global prefixes - A network with a unicast prefix of
3FFE:FFFF:1::/48 would also have a unicast prefix-based
multicast prefix of FF3x:0030:3FFE:FFFF:0001::/96 (where 'x'
is any valid scope).
- SSM - All IPv6 SSM multicast addresses will have the format
FF3x::/96.
Большинство статей (и ответов) о многоадресной рассылке IPv6 фокусируются на локальной многоадресной рассылке, которая имеет заранее определенные адреса и не очень полезна. Ключевым моментом является то, что клиент может назначить себе уникальный адрес многоадресной рассылки на основе своего одноадресного адреса, и, конечно, области применения по-прежнему применяются:
Область действия многоадресного адреса на основе префикса одноадресной рассылки НЕ ДОЛЖНА превышать область действия префикса одноадресной передачи, встроенного в адрес многоадресной рассылки.
Неудивительно, что на этот вопрос трудно ответить, поскольку возможности подключения по протоколу IPv6 настолько редки, что тестирование Интернета на предмет возможности и надежности многоадресной передачи IPv6 невозможно для большинства конечных пользователей, и в результате этого не так много статей написано об этом. Действительно, большинство конечных пользователей понятия не имеют, почему они будут использовать многоадресную IPv6 дома, но приложения готовы и ждут.
На этой странице рассказывается о некоторой путанице, вызванной RFC, а в RFC3956 упоминается, как определенные многоадресные домены испытывают трудности при общении друг с другом. В данный момент это может быть трудно реализовать, но я не вижу причин, по которым игровой сервер (из моего примера выше) не может назначить себе IPv6-адрес многоадресной рассылки и проинформировать клиентов об этом адресе, и все это без необходимости просить статическое многоадресное назначение IPv6.
Это то, что я хотел бы продолжить в будущем.
Шаг 1: Интернет-провайдерам необходимо включить IPv6. Все еще.
См. Также: RFC6308: Обзор архитектуры многоадресной адресации в Интернете.