Короткое поглаживание и разбиение - это две разные вещи. Когда вы разбиваете диск объемом 1 ТБ на 2 500 ГБ, это означает, что каждая дорожка на каждом диске может быть записана операционной системой. хотя в 2 разных "ведрах"
Для короткого хода используется только внешняя 1/3 часть каждого диска в приводе. Вот и все. так что на диске 1 ТБ теоретически у вас будет около 300 ГБ полезной емкости.
Короткое нажатие на один диск на ПК не имеет никакой иной цели, кроме как использовать лишь часть того, за что вы заплатили в реальности.
Причина короткого хода в целях производительности. Каждый привод SATA, FC, SAS имеет ограниченное количество операций, которые он может выполнять, которые называются IOPS (операции ввода / вывода в секунду). IOPs это как шоссе. Если у меня дорога с 1 полосой движения, я могу ожидать x количество автомобилей / час, прежде чем мы увидим движение (более высокое время отклика), однако, если у меня есть трасса с 3 полосами, я могу справиться с увеличенным объемом работы и иметь меньше трафика. Заметьте, я не сказал 3х объем работы, потому что нагрузка не увеличивается линейно. Также, чтобы завершить аналогию, если число полос - IOPS, то количество машин, которое я могу проехать через эти полосы, будет пропускной способностью.
Привод 7200 об / мин, можно ожидать ~ 75 iops, при приводе SAS 15K об / мин я могу ожидать ~ 175 iops. Теперь это всего лишь «Среднее» число iops, ожидаемое на диск. Размер блока, последовательный и произвольный доступ, а также время отклика также входят в игру, но для простоты давайте просто ограничим разговор IOPS.
Если я создаю группу RAID из 3 дисков по 15 КБ, они затем действуют в унисон и, опять же, просто сохраняя простоту, у меня теперь есть дисковый «блок», способный выполнять 525 операций ввода-вывода в секунду (175x3). Теперь, если я записываю только на 1/3 из этих трех дисков, потому что моей целью было повышение способности iops, я достиг этого, но за счет полезной емкости.
Поэтому, экстраполируя это на массивы хранения высшего класса, такие как NetApp, EMC, IBM и другие, короткие удары - это метод повышения производительности, который позволяет повысить IOPS и сократить время отклика (потому что я пишу только на самую быструю часть внутренних дисков) и теперь мои массивы хранения способны очень быстро считывать / записывать данные.