4
Соединение с обратной связью TCP и производительность сокета домена Unix
Работа над приложением на базе Android и iOS, которое требует связи с сервером, работающим на том же устройстве. В настоящее время используется петлевое соединение TCP для связи с приложением и сервером (приложение написано на пользовательском уровне, сервер написан на C ++ с использованием Android NDK) Мне было интересно, улучшит ли …