9
Как сделать контекст рендеринга OpenGL с прозрачным фоном?
Контексты рендеринга обычно имеют сплошной цвет на фоне (черный или любой другой, см. Изображение ниже): Мне интересно, можно ли настроить окно без украшений И с прозрачным фоном, позволяя мне отображать на нем материалы OpenGL. Это создаст иллюзию того, что треугольник парит по экрану. Прозрачный фон должен позволять вам видеть рабочий …