22
Алгоритм определения окончания игры в крестики-нолики
Я написал игру в крестики-нолики на Java, и мой текущий метод определения конца игры учитывает следующие возможные сценарии завершения игры: Доска заполнена, победитель еще не объявлен: игра - ничья. Кросс победил. Круг победил. К сожалению, для этого он считывает заранее определенный набор этих сценариев из таблицы. Это не обязательно плохо, …