13
Рисовать текст в OpenGL ES
В настоящее время я разрабатываю небольшую игру OpenGL для платформы Android, и мне интересно, есть ли простой способ визуализировать текст поверх визуализированного кадра (например, HUD со счетом игрока и т. Д.). Для текста также необходимо использовать собственный шрифт. Я видел пример с использованием представления в качестве наложения, но не знаю, …