4
Хороший способ сделать классы для более сложных типов игральных карт, чем в стандартной колоде?
Я чрезвычайно новичок в объектно-ориентированном программировании и пытаюсь начать обучение на python с создания простой карточной игры (как кажется, традиционной!). Я сделал следующий пример, который отлично работает, и учит меня создавать несколько экземпляров PlayingCard()класса для создания экземпляра Deck()класса: class PlayingCard(object): def __init__(self, suit, val): self.suit = suit self.value = val …