В чем разница между std::system_clockи std::steady_clock? (Примерный случай, иллюстрирующий разные результаты / поведение, был бы отличным). Если моя цель - точно измерить время выполнения функций (например, эталонный тест), что будет лучшим выбором между std::system_clock, std::steady_clockи std::high_resolution_clock?
Я пытаюсь использовать библиотеку хронографов для таймеров и продолжительности. Я хочу иметь Duration frameStart;(при запуске приложения) и Duration frameDelta;(время между кадрами) Мне нужно получить frameDeltaпродолжительность в миллисекундах и секундах с плавающей запятой. Как вы это делаете с новыми <chrono>библиотеками C ++ 11 ? Я работал над этим и гуглил (информация …
https://www.timeanddate.com/date/weekday.html вычисляет различные факты о дне года, например: Учитывая произвольную дату, как эти числа могут быть вычислены с хронологической спецификацией C ++ 20 ?
Из cppreference std::chrono::years (since C++20) duration</*signed integer type of at least 17 bits*/, std::ratio<31556952>> Используя libc++это кажется , подчеркивающее хранение std::chrono::yearsIS , shortкоторый подписанная 16 бит . std::chrono::years( 30797 ) // yields 32767/01/01 std::chrono::years( 30797 ) + 365d // yields -32768/01/01 apparently UB Есть ли опечатка на cppreference или что-то …