13
Лучшая практика для создания миллионов небольших временных объектов
Каковы «лучшие практики» для создания (и выпуска) миллионов небольших объектов? Я пишу шахматную программу на Java, и алгоритм поиска генерирует один объект «Ход» для каждого возможного хода, а номинальный поиск может легко генерировать более миллиона объектов ходов в секунду. Сборщик мусора JVM смог справиться с нагрузкой на мою систему разработки, …