Я ищу стандартную идиому для перебора NSArray. Мой код должен соответствовать OS X 10.4+.
Я ищу стандартную идиому для перебора NSArray. Мой код должен соответствовать OS X 10.4+.
Ответы:
Обычно предпочтительный код для 10.5 + / iOS.
for (id object in array) {
// do something with object
}
Эта конструкция используется для перечисления объектов в коллекции, которая соответствует NSFastEnumeration
протоколу. Этот подход имеет преимущество в скорости, потому что он хранит указатели на несколько объектов (полученных с помощью одного вызова метода) в буфере и выполняет итерацию по ним, продвигаясь через буфер с использованием арифметики указателей. Это намного быстрее, чем звонить -objectAtIndex:
каждый раз через цикл.
Стоит также отметить, что, хотя технически вы можете использовать цикл for-in для пошагового выполнения NSEnumerator
, я обнаружил, что это сводит на нет практически все преимущества скорости быстрого перечисления. Причина в том, что NSEnumerator
реализация по умолчанию -countByEnumeratingWithState:objects:count:
помещает только один объект в буфер при каждом вызове.
Я сообщил об этом в radar://6296108
(Быстрое перечисление NSEnumerators вяло), но оно было возвращено как Не исправлено. Причина в том, что быстрое перечисление предварительно выбирает группу объектов, и если вы хотите перечислить только определенную точку в перечислителе (например, до тех пор, пока не будет найден конкретный объект или не выполнено условие) и использовать тот же перечислитель после разрыва цикла, часто бывает, что несколько объектов будут пропущены.
Если вы программируете для OS X 10.6 / iOS 4.0 и выше, у вас также есть возможность использовать блочные API для перечисления массивов и других коллекций:
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id object, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// do something with object
}];
Вы также можете использовать -enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:
и передавать NSEnumerationConcurrent
и / или NSEnumerationReverse
в качестве аргумента параметров.
Стандартная идиома для pre-10.5 заключается в использовании NSEnumerator
цикла while и while, например:
NSEnumerator *e = [array objectEnumerator];
id object;
while (object = [e nextObject]) {
// do something with object
}
Я рекомендую держать это простым. Привязка себя к типу массива негибка, и предполагаемое увеличение скорости использования -objectAtIndex:
незначительно для улучшения с быстрым перечислением на 10,5+ в любом случае. (Быстрое перечисление фактически использует арифметику указателей на базовой структуре данных и устраняет большую часть накладных расходов при вызове метода.) Преждевременная оптимизация никогда не бывает хорошей идеей - она приводит к более сложному коду для решения проблемы, которая в любом случае не является вашим узким местом.
При использовании -objectEnumerator
вы очень легко переключаетесь на другую перечисляемую коллекцию (например NSSet
, ключи NSDictionary
, и т. Д.) Или даже переключаетесь -reverseObjectEnumerator
на перечисление массива в обратном порядке, и все это без каких-либо других изменений кода. Если код итерации находится в методе, вы можете даже передать любой, NSEnumerator
и коду не нужно даже заботиться о том, что он выполняет. Кроме того, NSEnumerator
(по крайней мере, предоставляемые кодом Apple) сохраняет коллекцию, которую она перечисляет, до тех пор, пока существует больше объектов, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, как долго будет существовать автоматически выпущенный объект.
Возможно, самая большая вещь, от которой NSEnumerator
(или быстрое перечисление) защищает вас, - это изменчивая коллекция (массив или другое), изменяемая под вами без вашего ведома, пока вы ее перечисляете. Если вы обращаетесь к объектам по индексу, вы можете столкнуться со странными исключениями или ошибками «один за другим» (часто спустя много времени после возникновения проблемы), которые могут быть ужасающими для отладки. Перечисление с использованием одной из стандартных идиом имеет поведение «fast-fast», поэтому проблема (вызванная неправильным кодом) проявится сразу же, когда вы попытаетесь получить доступ к следующему объекту после того, как произошла мутация. Поскольку программы становятся более сложными и многопоточными или даже зависят от того, что может изменить сторонний код, хрупкий код перечисления становится все более проблематичным. Инкапсуляция и абстракция FTW! :-)
for (id object in array)
, есть ли способ также определить текущий индекс объекта в массиве, или нужно включить отдельный счетчик?
for
цикл:for(;;) { id object = [ e nextObject ] ; if ( !e ) { break ; } ... your loop operation ... }
Для OS X 10.4.x и предыдущих версий:
int i;
for (i = 0; i < [myArray count]; i++) {
id myArrayElement = [myArray objectAtIndex:i];
...do something useful with myArrayElement
}
Для OS X 10.5.x (или iPhone) и выше:
for (id myArrayElement in myArray) {
...do something useful with myArrayElement
}
for (NSUInteger i = 0, count = [myArray count]; i < count; i++)
, вероятно, является наиболее эффективным и лаконичным для такого подхода.
Результаты теста и исходный код приведены ниже (вы можете установить количество итераций в приложении). Время указывается в миллисекундах, и каждая запись является средним результатом выполнения теста 5-10 раз. Я обнаружил, что, как правило, с точностью до 2-3 значащих цифр, и после этого он будет меняться с каждым прогоном. Это дает погрешность менее 1%. Тест проводился на iPhone 3G, так как это целевая платформа, которая меня интересовала.
numberOfItems NSArray (ms) C Array (ms) Ratio
100 0.39 0.0025 156
191 0.61 0.0028 218
3,256 12.5 0.026 481
4,789 16 0.037 432
6,794 21 0.050 420
10,919 36 0.081 444
19,731 64 0.15 427
22,030 75 0.162 463
32,758 109 0.24 454
77,969 258 0.57 453
100,000 390 0.73 534
Классы, предоставляемые Cocoa для обработки наборов данных (NSDictionary, NSArray, NSSet и т. Д.), Предоставляют очень удобный интерфейс для управления информацией, не беспокоясь о бюрократии управления памятью, перераспределения и т. Д. Конечно, это обходится дорого, хотя , Я думаю, совершенно очевидно, что использование NSArray из NSNumbers будет медленнее, чем использование массива с плавающей точкой C для простых итераций, поэтому я решил провести несколько тестов, и результаты были довольно шокирующими! Я не ожидал, что это будет так плохо. Примечание: эти тесты проводятся на iPhone 3G, поскольку это целевая платформа, которая меня заинтересовала.
В этом тесте я делаю очень простое сравнение производительности произвольного доступа между C float * и NSArray из NSNumbers
Я создаю простой цикл, чтобы суммировать содержимое каждого массива и рассчитывать время, используя mach_absolute_time (). NSMutableArray занимает в среднем в 400 раз больше времени !! (не на 400 процентов, а в 400 раз дольше! это на 40000% дольше!).
Заголовок:
// Array_Speed_TestViewController.h
// Тест скорости массива
// Создано Мехмет Актен 05/02/2009.
// Copyright MSA Visuals Ltd. 2009. Все права защищены.
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface Array_Speed_TestViewController : UIViewController {
int numberOfItems; // number of items in array
float *cArray; // normal c array
NSMutableArray *nsArray; // ns array
double machTimerMillisMult; // multiplier to convert mach_absolute_time() to milliseconds
IBOutlet UISlider *sliderCount;
IBOutlet UILabel *labelCount;
IBOutlet UILabel *labelResults;
}
-(IBAction) doNSArray:(id)sender;
-(IBAction) doCArray:(id)sender;
-(IBAction) sliderChanged:(id)sender;
@end
Реализация:
// Array_Speed_TestViewController.m
// Тест скорости массива
// Создано Мехмет Актен 05/02/2009.
// Copyright MSA Visuals Ltd. 2009. Все права защищены.
#import "Array_Speed_TestViewController.h"
#include <mach/mach.h>
#include <mach/mach_time.h>
@implementation Array_Speed_TestViewController
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"viewDidLoad");
[super viewDidLoad];
cArray = NULL;
nsArray = NULL;
// read initial slider value setup accordingly
[self sliderChanged:sliderCount];
// get mach timer unit size and calculater millisecond factor
mach_timebase_info_data_t info;
mach_timebase_info(&info);
machTimerMillisMult = (double)info.numer / ((double)info.denom * 1000000.0);
NSLog(@"machTimerMillisMult = %f", machTimerMillisMult);
}
// pass in results of mach_absolute_time()
// this converts to milliseconds and outputs to the label
-(void)displayResult:(uint64_t)duration {
double millis = duration * machTimerMillisMult;
NSLog(@"displayResult: %f milliseconds", millis);
NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%f milliseconds", millis];
[labelResults setText:str];
[str release];
}
// process using NSArray
-(IBAction) doNSArray:(id)sender {
NSLog(@"doNSArray: %@", sender);
uint64_t startTime = mach_absolute_time();
float total = 0;
for(int i=0; i<numberOfItems; i++) {
total += [[nsArray objectAtIndex:i] floatValue];
}
[self displayResult:mach_absolute_time() - startTime];
}
// process using C Array
-(IBAction) doCArray:(id)sender {
NSLog(@"doCArray: %@", sender);
uint64_t start = mach_absolute_time();
float total = 0;
for(int i=0; i<numberOfItems; i++) {
total += cArray[i];
}
[self displayResult:mach_absolute_time() - start];
}
// allocate NSArray and C Array
-(void) allocateArrays {
NSLog(@"allocateArrays");
// allocate c array
if(cArray) delete cArray;
cArray = new float[numberOfItems];
// allocate NSArray
[nsArray release];
nsArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numberOfItems];
// fill with random values
for(int i=0; i<numberOfItems; i++) {
// add number to c array
cArray[i] = random() * 1.0f/(RAND_MAX+1);
// add number to NSArray
NSNumber *number = [[NSNumber alloc] initWithFloat:cArray[i]];
[nsArray addObject:number];
[number release];
}
}
// callback for when slider is changed
-(IBAction) sliderChanged:(id)sender {
numberOfItems = sliderCount.value;
NSLog(@"sliderChanged: %@, %i", sender, numberOfItems);
NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%i items", numberOfItems];
[labelCount setText:str];
[str release];
[self allocateArrays];
}
//cleanup
- (void)dealloc {
[nsArray release];
if(cArray) delete cArray;
[super dealloc];
}
@end
От: memo.tv
////////////////////
Доступно с момента появления блоков, это позволяет перебирать массив с блоками. Его синтаксис не так хорош, как быстрое перечисление, но есть одна очень интересная особенность: параллельное перечисление. Если порядок перечисления не важен и задания могут выполняться параллельно без блокировки, это может обеспечить значительное ускорение в многоядерной системе. Подробнее об этом в разделе одновременного перечисления.
[myArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id object, NSUInteger index, BOOL *stop) {
[self doSomethingWith:object];
}];
[myArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[self doSomethingWith:object];
}];
/////////// NSFastEnumerator
Идея быстрого перечисления заключается в использовании быстрого доступа к массиву C для оптимизации итерации. Мало того, что он должен быть быстрее, чем традиционный NSEnumerator, но Objective-C 2.0 также обеспечивает очень краткий синтаксис.
id object;
for (object in myArray) {
[self doSomethingWith:object];
}
/////////////////
NSEnumerator
Это форма внешней итерации: [myArray objectEnumerator] возвращает объект. Этот объект имеет метод nextObject, который мы можем вызывать в цикле, пока он не вернет ноль
NSEnumerator *enumerator = [myArray objectEnumerator];
id object;
while (object = [enumerator nextObject]) {
[self doSomethingWith:object];
}
/////////////////
objectAtIndex: перечисление
Использование цикла for, который увеличивает целое число, и запрос объекта с помощью [myArray objectAtIndex: index] является наиболее простой формой перечисления.
NSUInteger count = [myArray count];
for (NSUInteger index = 0; index < count ; index++) {
[self doSomethingWith:[myArray objectAtIndex:index]];
}
////////////// От: darkdust.net
Три способа:
//NSArray
NSArray *arrData = @[@1,@2,@3,@4];
// 1.Classical
for (int i=0; i< [arrData count]; i++){
NSLog(@"[%d]:%@",i,arrData[i]);
}
// 2.Fast iteration
for (id element in arrData){
NSLog(@"%@",element);
}
// 3.Blocks
[arrData enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"[%lu]:%@",idx,obj);
// Set stop to YES in case you want to break the iteration
}];
Добавьте each
метод в ваш NSArray category
, вам это понадобится много
Код взят из ObjectiveSugar
- (void)each:(void (^)(id object))block {
[self enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
block(obj);
}];
}
Для Свифта
let arrayNumbers = [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
// 1
for (index, value) in arrayNumbers.enumerated() {
print(index, value)
//... do somthing with array value and index
}
//2
for value in arrayNumbers {
print(value)
//... do somthing with array value
}
Сделай это :-
for (id object in array)
{
// statement
}