Сценарии содержимого выполняются в среде «изолированного мира» . Вы должны внедрить свой state()метод в саму страницу.
Если вы хотите использовать один из chrome.*API-интерфейсов в сценарии, вам необходимо реализовать специальный обработчик событий, как описано в этом ответе: Расширение Chrome - получение исходного сообщения Gmail .
В противном случае, если вам не нужно использовать chrome.*API, я настоятельно рекомендую внедрить весь код JS на странице, добавив <script>тег:
Оглавление
- Способ 1: добавить другой файл
- Способ 2: внедрить встроенный код
- Способ 2b: использование функции
- Способ 3: использование встроенного события
- Динамические значения в введенном коде
Способ 1: добавить другой файл
Это самый простой / лучший метод, когда у вас много кода. Включите ваш фактический код JS в файл, например, в вашем расширении script.js. Затем пусть ваш контент-скрипт будет следующим (объяснено здесь: Google Chome «Ярлык приложения», пользовательский Javascript ):
var s = document.createElement('script');
// TODO: add "script.js" to web_accessible_resources in manifest.json
s.src = chrome.runtime.getURL('script.js');
s.onload = function() {
this.remove();
};
(document.head || document.documentElement).appendChild(s);
Примечание. Если вы используете этот метод, внедренный script.jsфайл необходимо добавить в "web_accessible_resources"раздел ( пример ). Если вы этого не сделаете, Chrome откажется загружать ваш скрипт и отобразит в консоли следующую ошибку:
Запрещение загрузки chrome-extension: // [EXTENSIONID] /script.js. Ресурсы должны быть перечислены в ключе манифеста web_accessible_resources, чтобы их могли загружать страницы вне расширения.
Способ 2: внедрить встроенный код
Этот метод полезен, когда вы хотите быстро запустить небольшой фрагмент кода. (См. Также: Как отключить горячие клавиши facebook с расширением Chrome? ).
var actualCode = `// Code here.
// If you want to use a variable, use $ and curly braces.
// For example, to use a fixed random number:
var someFixedRandomValue = ${ Math.random() };
// NOTE: Do not insert unsafe variables in this way, see below
// at "Dynamic values in the injected code"
`;
var script = document.createElement('script');
script.textContent = actualCode;
(document.head||document.documentElement).appendChild(script);
script.remove();
Примечание: литералы шаблонов поддерживаются только в Chrome 41 и выше. Если вы хотите, чтобы расширение работало в Chrome 40-, используйте:
var actualCode = ['/* Code here. Example: */' + 'alert(0);',
'// Beware! This array have to be joined',
'// using a newline. Otherwise, missing semicolons',
'// or single-line comments (//) will mess up your',
'// code ----->'].join('\n');
Способ 2b: использование функции
Для большой части кода цитирование строки неосуществимо. Вместо использования массива можно использовать функцию и строку:
var actualCode = '(' + function() {
// All code is executed in a local scope.
// For example, the following does NOT overwrite the global `alert` method
var alert = null;
// To overwrite a global variable, prefix `window`:
window.alert = null;
} + ')();';
var script = document.createElement('script');
script.textContent = actualCode;
(document.head||document.documentElement).appendChild(script);
script.remove();
Этот метод работает, потому что +оператор над строками и функция преобразуют все объекты в строку. Если вы собираетесь использовать код более одного раза, целесообразно создать функцию, чтобы избежать повторения кода. Реализация может выглядеть так:
function injectScript(func) {
var actualCode = '(' + func + ')();'
...
}
injectScript(function() {
alert("Injected script");
});
Примечание. Поскольку функция сериализована, исходная область действия и все связанные свойства теряются!
var scriptToInject = function() {
console.log(typeof scriptToInject);
};
injectScript(scriptToInject);
// Console output: "undefined"
Способ 3: использование встроенного события
Иногда вы хотите сразу запустить некоторый код, например, запустить некоторый код перед <head>созданием элемента. Это можно сделать, вставив <script>тег с помощью textContent(см. Метод 2 / 2b).
Альтернативой, но не рекомендуется, является использование встроенных событий. Это не рекомендуется, поскольку, если на странице определена политика безопасности содержимого, которая запрещает встроенные сценарии, то прослушиватели встроенных событий блокируются. С другой стороны, встроенные сценарии, введенные расширением, все еще работают. Если вы все еще хотите использовать встроенные события, вот как:
var actualCode = '// Some code example \n' +
'console.log(document.documentElement.outerHTML);';
document.documentElement.setAttribute('onreset', actualCode);
document.documentElement.dispatchEvent(new CustomEvent('reset'));
document.documentElement.removeAttribute('onreset');
Примечание. Этот метод предполагает отсутствие других глобальных прослушивателей событий, которые обрабатывают resetсобытие. Если есть, вы также можете выбрать одно из других глобальных событий. Просто откройте консоль JavaScript (F12), введите document.documentElement.onи выберите доступные события.
Динамические значения в введенном коде
Иногда вам нужно передать произвольную переменную введенной функции. Например:
var GREETING = "Hi, I'm ";
var NAME = "Rob";
var scriptToInject = function() {
alert(GREETING + NAME);
};
Чтобы внедрить этот код, вам нужно передать переменные в качестве аргументов анонимной функции. Будьте уверены, чтобы реализовать это правильно! Следующее не будет работать:
var scriptToInject = function (GREETING, NAME) { ... };
var actualCode = '(' + scriptToInject + ')(' + GREETING + ',' + NAME + ')';
// The previous will work for numbers and booleans, but not strings.
// To see why, have a look at the resulting string:
var actualCode = "(function(GREETING, NAME) {...})(Hi, I'm ,Rob)";
// ^^^^^^^^ ^^^ No string literals!
Решение заключается в использовании JSON.stringifyперед передачей аргумента. Пример:
var actualCode = '(' + function(greeting, name) { ...
} + ')(' + JSON.stringify(GREETING) + ',' + JSON.stringify(NAME) + ')';
Если у вас много переменных, целесообразно использовать JSON.stringifyодин раз, чтобы улучшить читаемость, следующим образом:
...
} + ')(' + JSON.stringify([arg1, arg2, arg3, arg4]) + ')';
player.addEventListener("onStateChange", state);