Может ли кто-нибудь опубликовать простой код, который преобразует,
System::String^
Чтобы,
C ++ std::string
Т.е. я просто хочу присвоить значение,
String^ originalString;
Чтобы,
std::string newString;
Ответы:
Не катитесь самостоятельно, используйте эти удобные (и расширяемые) оболочки, предоставляемые Microsoft.
Например:
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
System::String^ managed = "test";
std::string unmanaged = msclr::interop::marshal_as<std::string>(managed);
Вы можете легко сделать это следующим образом
#include <msclr/marshal_cppstd.h>
System::String^ xyz="Hi boys";
std::string converted_xyz=msclr::interop::marshal_as< std::string >( xyz);
Это сработало для меня:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
//..
using namespace msclr::interop;
//..
System::String^ clrString = (TextoDeBoton);
std::string stdString = marshal_as<std::string>(clrString); //String^ to std
//System::String^ myString = marshal_as<System::String^>(MyBasicStirng); //std to String^
prueba.CopyInfo(stdString); //MyMethod
//..
//Where: String^ = TextoDeBoton;
//and stdString is a "normal" string;
Вот несколько процедур преобразования, которые я написал много лет назад для проекта c ++ / cli, они все равно должны работать.
void StringToStlWString ( System::String const^ s, std::wstring& os)
{
String^ string = const_cast<String^>(s);
const wchar_t* chars = reinterpret_cast<const wchar_t*>((Marshal::StringToHGlobalUni(string)).ToPointer());
os = chars;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
}
System::String^ StlWStringToString (std::wstring const& os) {
String^ str = gcnew String(os.c_str());
//String^ str = gcnew String("");
return str;
}
System::String^ WPtrToString(wchar_t const* pData, int length) {
if (length == 0) {
//use null termination
length = wcslen(pData);
if (length == 0) {
System::String^ ret = "";
return ret;
}
}
System::IntPtr bfr = System::IntPtr(const_cast<wchar_t*>(pData));
System::String^ ret = System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringUni(bfr, length);
return ret;
}
void Utf8ToStlWString(char const* pUtfString, std::wstring& stlString) {
//wchar_t* pString;
MAKE_WIDEPTR_FROMUTF8(pString, pUtfString);
stlString = pString;
}
void Utf8ToStlWStringN(char const* pUtfString, std::wstring& stlString, ULONG length) {
//wchar_t* pString;
MAKE_WIDEPTR_FROMUTF8N(pString, pUtfString, length);
stlString = pString;
}
Я часами пытался преобразовать значение ToString окна списка в стандартную строку, чтобы можно было использовать его с fstream для вывода в текстовый файл. В моей Visual Studio не было файлов заголовков маршала, которые я нашел в нескольких ответах. После стольких проб и ошибок я наконец нашел решение проблемы, которое просто использует System :: Runtime :: InteropServices:
void MarshalString ( String ^ s, string& os ) {
using namespace Runtime::InteropServices;
const char* chars =
(const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
os = chars;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
}
//this is the code to use the function:
scheduleBox->SetSelected(0,true);
string a = "test";
String ^ c = gcnew String(scheduleBox->SelectedItem->ToString());
MarshalString(c, a);
filestream << a;
А вот страница MSDN с примером: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1b4az623(v=vs.80).aspx
Я знаю, что это довольно простое решение, но мне потребовались ЧАСЫ устранения неполадок и посещения нескольких форумов, чтобы наконец найти что-то, что сработало.
Я нашел простой способ получить std :: string из String ^ - использовать sprintf ().
char cStr[50] = { 0 };
String^ clrString = "Hello";
if (clrString->Length < sizeof(cStr))
sprintf(cStr, "%s", clrString);
std::string stlString(cStr);
Не нужно вызывать функции Маршала!
ОБНОВЛЕНИЕ Благодаря Эрику я изменил пример кода, чтобы проверить размер входной строки, чтобы предотвратить переполнение буфера.
C # использует формат UTF16 для своих строк.
Итак, помимо простого преобразования типов, вы также должны осознавать фактический формат строки.
При компиляции для многобайтового набора символов Visual Studio и Win API предполагает UTF8 (на самом деле кодировка Windows, которая является Windows-28591 ).
При компиляции для набора символов Unicode Visual studio и Win API используют UTF16.
Итак, вы также должны преобразовать строку из формата UTF16 в формат UTF8, а не просто преобразовать в std :: string.
Это станет необходимым при работе с многосимвольными форматами, такими как некоторые нелатинские языки.
Идея состоит в том, чтобы решить, что std::wstring
всегда представляет UTF16 .
А такжеstd::string
всегда представляет UTF8 .
Это не обеспечивается компилятором, это более хорошая политика.
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <codecvt>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
using namespace System;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
//Actual format is UTF16, so represent as wstring
std::wstring utf16NativeString = context.marshal_as<std::wstring>(managedString);
//C++11 format converter
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;
//convert to UTF8 and std::string
std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(utf16NativeString);
return 0;
}
Или используйте более компактный синтаксис:
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;
std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(context.marshal_as<std::wstring>(managedString));
return 0;
}
// Я использовал VS2012 для написания кода ниже - convert_system_string в Standard_Sting
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace System;
using namespace Runtime::InteropServices;
void MarshalString ( String^ s, std::string& outputstring )
{
const char* kPtoC = (const char*) (Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
outputstring = kPtoC;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)kPtoC));
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::string strNativeString;
String ^ strManagedString = "Temp";
MarshalString(strManagedString, strNativeString);
std::cout << strNativeString << std::endl;
return 0;
}