В чем разница между
public
,private
иprotected
наследование в C ++?
Все вопросы, которые я нашел на SO, касаются конкретных случаев.
В чем разница между
public
,private
иprotected
наследование в C ++?
Все вопросы, которые я нашел на SO, касаются конкретных случаев.
Ответы:
Чтобы ответить на этот вопрос, я хотел бы сначала описать методы доступа участников своими словами. Если вы уже знаете это, перейдите к заголовку «следующий:».
Есть три аксессоров , что я в курсе: public
, protected
и private
.
Позволять:
class Base {
public:
int publicMember;
protected:
int protectedMember;
private:
int privateMember;
};
Base
также знает, что Base
содержит publicMember
.Base
содержит protectedMember
.Base
как не знает privateMember
.Под «осведомлен» я имею в виду «признать существование и, таким образом, иметь возможность доступа».
То же самое происходит с публичным, частным и защищенным наследством. Давайте рассмотрим класс Base
и класс, Child
который наследуется от Base
.
public
, все, что знает, Base
а Child
также знает, что Child
наследует от Base
.protected
, и только Child
его дети знают, что они наследуют Base
.private
, никто, кроме Child
как не знает о наследовании.SomeBase
похоже на жестко запрограммированный способ создания анонимного члена типа SomeBase
. Это, как и любой другой член, имеет спецификатор доступа, который оказывает такой же контроль на внешний доступ.
class A
{
public:
int x;
protected:
int y;
private:
int z;
};
class B : public A
{
// x is public
// y is protected
// z is not accessible from B
};
class C : protected A
{
// x is protected
// y is protected
// z is not accessible from C
};
class D : private A // 'private' is default for classes
{
// x is private
// y is private
// z is not accessible from D
};
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: все классы B, C и D содержат переменные x, y и z. Это просто вопрос доступа.
Об использовании защищенного и частного наследования вы можете прочитать здесь .
Ограничение видимости наследования сделает код неспособным увидеть, что какой-то класс наследует другой класс: неявные преобразования из производного в базовое не будут работать, и static_cast
из базового в производное также не будет работать.
Только члены / друзья класса могут видеть личное наследование, и только члены / друзья и производные классы могут видеть защищенное наследование.
общественности наследство
ИС-А наследство. Кнопка - это окно, и везде, где требуется окно, кнопка также может быть передана.
class button : public window { };
защищенный наследство
Защищено реализовано в сроках. Редко полезно. Используется boost::compressed_pair
для извлечения из пустых классов и сохранения памяти с помощью оптимизации пустого базового класса (в приведенном ниже примере шаблон не используется, чтобы оставаться в точке):
struct empty_pair_impl : protected empty_class_1
{ non_empty_class_2 second; };
struct pair : private empty_pair_impl {
non_empty_class_2 &second() {
return this->second;
}
empty_class_1 &first() {
return *this; // notice we return *this!
}
};
частное наследство
Реализована-в-члены Организации. Использование базового класса только для реализации производного класса. Полезно с чертами и если размер имеет значение (пустые черты, которые содержат только функции, будут использовать пустую оптимизацию базового класса). Часто сдерживание - лучшее решение, все же. Размер строк имеет решающее значение, поэтому здесь его часто используют.
template<typename StorageModel>
struct string : private StorageModel {
public:
void realloc() {
// uses inherited function
StorageModel::realloc();
}
};
общественности член
заполнитель
class pair {
public:
First first;
Second second;
};
Accessors
class window {
public:
int getWidth() const;
};
защищенный член
Предоставление расширенного доступа для производных классов
class stack {
protected:
vector<element> c;
};
class window {
protected:
void registerClass(window_descriptor w);
};
частный член
Сохранить детали реализации
class window {
private:
int width;
};
Обратите внимание, что приведения в стиле C преднамеренно позволяют приводить производный класс к защищенному или частному базовому классу определенным и безопасным способом, а также приводить в другом направлении. Этого следует избегать любой ценой, потому что это может сделать код зависимым от деталей реализации - но при необходимости вы можете использовать эту технику.
Эти три ключевых слова также используются в совершенно другом контексте для определения модели наследования видимости .
В этой таблице собраны все возможные комбинации объявления компонента и модели наследования, представляющие итоговый доступ к компонентам, когда подкласс полностью определен.
Таблица выше интерпретируется следующим образом (взгляните на первый ряд):
если компонент объявлен как открытый, а его класс унаследован как открытый, результирующий доступ является открытым .
Пример:
class Super {
public: int p;
private: int q;
protected: int r;
};
class Sub : private Super {};
class Subsub : public Sub {};
В результате доступ к переменным p
, q
, r
в классе Subsub не никто .
Другой пример:
class Super {
private: int x;
protected: int y;
public: int z;
};
class Sub : protected Super {};
В результате доступ к переменным y
, z
в классе Sub будет защищен и для переменной x
не является ни .
Более подробный пример:
class Super {
private:
int storage;
public:
void put(int val) { storage = val; }
int get(void) { return storage; }
};
int main(void) {
Super object;
object.put(100);
object.put(object.get());
cout << object.get() << endl;
return 0;
}
Теперь давайте определим подкласс:
class Sub : Super { };
int main(void) {
Sub object;
object.put(100);
object.put(object.get());
cout << object.get() << endl;
return 0;
}
Определенный класс с именем Sub, который является подклассом класса с именем Super
или этот Sub
класс является производным от Super
класса. В Sub
класс вводит ни новых переменных , ни новых функций. Означает ли это, что любой объект Sub
класса наследует все черты после того, как Super
класс фактически является копиейSuper
класса?
нет . Это не так.
Если мы скомпилируем следующий код, мы получим только ошибки компиляции, говорящие об этом put
иget
методы недоступны. Почему?
Когда мы опускаем спецификатор видимости, компилятор предполагает, что мы собираемся применить так называемое частное наследование . Это означает, что все общедоступные компоненты суперкласса превращаются в частные доступ, приватные компоненты суперкласса вообще не будут доступны. Следовательно, это означает, что вы не можете использовать последний внутри подкласса.
Мы должны сообщить компилятору, что мы хотим сохранить ранее использованную политику доступа.
class Sub : public Super { };
Не вводите в заблуждение : это не означает, что частные компоненты класса Super (например, переменная хранения) превратятся в публичные в некоторой степени волшебным образом. Частные компоненты останутся приватными , публичные останутся публичными .
Объекты Sub
класса могут делать «почти» те же вещи, что и их старшие братья и сестры, созданные из Super
класса. «Почти», потому что тот факт, что он является подклассом, также означает, что класс потерял доступ к закрытым компонентам суперкласса . Мы не можем написать функцию-член Sub
класса, которая могла бы напрямую манипулировать переменной хранения.
Это очень серьезное ограничение. Есть ли обходной путь?
Да .
Третий уровень доступа называется защищенным . Ключевое слово protected означает, что помеченный им компонент ведет себя как общедоступный при использовании любым из подклассов и выглядит как частный для остального мира . - Это верно только для публично унаследованных классов (например, суперкласса в нашем примере) -
class Super {
protected:
int storage;
public:
void put(int val) { storage = val; }
int get(void) { return storage; }
};
class Sub : public Super {
public:
void print(void) {cout << "storage = " << storage;}
};
int main(void) {
Sub object;
object.put(100);
object.put(object.get() + 1);
object.print();
return 0;
}
Как вы видите в примере кода, мы добавили в Sub
класс новую функциональность, и она делает одну важную вещь: она обращается к переменной хранения из класса Super .
Это было бы невозможно, если бы переменная была объявлена как приватная. В области видимости основной функции переменная все равно остается скрытой, поэтому, если вы напишите что-то вроде:
object.storage = 0;
Компилятор сообщит вам, что это error: 'int Super::storage' is protected
.
Наконец, последняя программа выдаст следующий вывод:
storage = 101
Это связано с тем, как открытые члены базового класса выставляются из производного класса.
Как указывает Литб, публичное наследование - это традиционное наследование, которое вы увидите в большинстве языков программирования. То есть он моделирует отношения "IS-A". Частное наследование, то, что AFAIK свойственно C ++, является отношением «РЕАЛИЗОВАНО В УСЛОВИЯХ». То есть вы хотите использовать открытый интерфейс в производном классе, но не хотите, чтобы пользователь производного класса имел доступ к этому интерфейсу. Многие утверждают, что в этом случае вы должны агрегировать базовый класс, то есть вместо того, чтобы базовый класс был закрытым, сделать член в производном для повторного использования функциональности базового класса.
Member in base class : Private Protected Public
Тип наследования : Объект, унаследованный как :
Private : Inaccessible Private Private
Protected : Inaccessible Protected Protected
Public : Inaccessible Protected Public
1) Общественное наследство :
а. Частные члены Базового класса не доступны в производном классе.
б. Защищенные члены базового класса остаются защищенными в производном классе.
с. Открытые члены Базового класса остаются публичными в производном классе.
Итак, другие классы могут использовать открытые члены класса Base через объект класса Derived.
2) Защищенное наследование :
а. Частные члены Базового класса не доступны в производном классе.
б. Защищенные члены базового класса остаются защищенными в производном классе.
с. Открытые члены Базового класса тоже становятся защищенными членами Производного класса.
Таким образом, другие классы не могут использовать открытые члены класса Base через объект класса Derived; но они доступны для подкласса Derived.
3) Частное наследство :
а. Частные члены Базового класса не доступны в производном классе.
б. Защищенные и публичные члены базового класса становятся частными членами производного класса.
Таким образом, никакие члены базового класса не могут быть доступны другим классам через объект класса Derived, поскольку они являются частными в классе Derived. Таким образом, даже подкласс класса Derived не может получить к ним доступ.
Публичное наследование моделирует отношения IS-A. С
class B {};
class D : public B {};
каждый D
есть B
.
Частное наследование моделирует отношения IS-IMPLEMENTED-USING (или как там это называется). С
class B {};
class D : private B {};
a неD
является a , но каждый использует его в своей реализации. Частное наследование всегда можно устранить, используя вместо этого сдерживание:B
D
B
class B {};
class D {
private:
B b_;
};
Это D
также может быть реализовано с использованием B
, в данном случае, с помощью его b_
. Сдерживание - это менее тесная связь между типами, чем наследование, поэтому в целом оно должно быть предпочтительным. Иногда использование сдерживания вместо частного наследования не так удобно, как частное наследование. Часто это слабое оправдание лени.
Я не думаю, что кто-нибудь знает, что protected
модели наследования. По крайней мере, я еще не видел убедительного объяснения.
D
происходит от частного D
, он может переопределить виртуальные функции B
. (Если, например, B
это интерфейс наблюдателя, то он D
может реализовать его и перейти this
к функциям, требующим наличия интерфейса, при этом каждый не сможет использовать его D
в качестве наблюдателя.) Кроме того, D
можно выборочно сделать членов B
доступными в его интерфейсе, выполняя using B::member
. Оба синтаксически неудобно для реализации, когда B
является членом.
protected
Я нашел полезное наследование с virtual
базовым классом и protected
ctor:struct CommonStuff { CommonStuff(Stuff*) {/* assert !=0 */ } }; struct HandlerMixin1 : protected virtual CommonStuff { protected: HandlerMixin1() : CommonStuff(nullptr) {} /*...*/ }; struct Handler : HandlerMixin1, ... { Handler(Stuff& stuff) : CommonStuff(&stuff) {} };
Если вы публично наследуете от другого класса, все знают, что вы наследуете, и вы можете полиморфно использоваться кем угодно через указатель базового класса.
Если вы наследуете защищенно, только ваши дети смогут использовать вас полиморфно.
Если вы наследуете конфиденциально, только вы сами сможете выполнять методы родительского класса.
Что в основном символизирует знания остальных классов о ваших отношениях с родительским классом
К защищенным членам данных могут обращаться любые классы, которые наследуются от вашего класса. Частные данные участников, однако, не могут. Допустим, у нас есть следующее:
class MyClass {
private:
int myPrivateMember; // lol
protected:
int myProtectedMember;
};
Внутри вашего расширения до этого класса ссылки this.myPrivateMember
не будут работать. Тем не менее, this.myProtectedMember
будет. Значение по-прежнему инкапсулировано, поэтому, если у нас будет вызван экземпляр этого класса myObj
, он myObj.myProtectedMember
не будет работать, поэтому он похож по функции на частный член данных.
Accessors | Base Class | Derived Class | World
—————————————+————————————+———————————————+———————
public | y | y | y
—————————————+————————————+———————————————+———————
protected | y | y | n
—————————————+————————————+———————————————+———————
private | | |
or | y | n | n
no accessor | | |
y: accessible
n: not accessible
Основываясь на этом примере для Java ... Я думаю, что столик стоит тысячу слов :)
Резюме:
При наследовании вы можете (на некоторых языках) изменить тип защиты элемента данных в определенном направлении, например, с защищенного на общедоступный.
Закрытые члены базового класса могут быть доступны только членам этого базового класса.
К открытым членам базового класса могут обращаться члены этого базового класса, члены его производного класса, а также члены, которые находятся за пределами базового класса и производного класса.
Защищенные члены базового класса могут быть доступны как членам базового класса, так и членам его производного класса.
частный : база
защищенный : базовый + производный
public : base + производная + любой другой участник
Я нашел простой ответ и подумал о том, чтобы опубликовать его и для дальнейшего использования.
Это из ссылок http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/115-inheritance-and-access-specifiers/
class Base
{
public:
int m_nPublic; // can be accessed by anybody
private:
int m_nPrivate; // can only be accessed by Base member functions (but not derived classes)
protected:
int m_nProtected; // can be accessed by Base member functions, or derived classes.
};
class Derived: public Base
{
public:
Derived()
{
// Derived's access to Base members is not influenced by the type of inheritance used,
// so the following is always true:
m_nPublic = 1; // allowed: can access public base members from derived class
m_nPrivate = 2; // not allowed: can not access private base members from derived class
m_nProtected = 3; // allowed: can access protected base members from derived class
}
};
int main()
{
Base cBase;
cBase.m_nPublic = 1; // allowed: can access public members from outside class
cBase.m_nPrivate = 2; // not allowed: can not access private members from outside class
cBase.m_nProtected = 3; // not allowed: can not access protected members from outside class
}
По сути это защита доступа открытых и защищенных членов базового класса в производном классе. При публичном наследовании производный класс может видеть открытых и защищенных членов базы. С частным наследством это не может. С защищенным, производным классом и любыми производными классами, которые могут их видеть.