Вот код C #, который возвращает MAC-адрес первого рабочего сетевого интерфейса. Предполагая, что NetworkInterface
сборка реализована в среде выполнения (например, Mono), используемой в других операционных системах, это будет работать в других операционных системах.
Новая версия: возвращает сетевой адаптер с максимальной скоростью, который также имеет действующий MAC-адрес.
/// <summary>
/// Finds the MAC address of the NIC with maximum speed.
/// </summary>
/// <returns>The MAC address.</returns>
private string GetMacAddress()
{
const int MIN_MAC_ADDR_LENGTH = 12;
string macAddress = string.Empty;
long maxSpeed = -1;
foreach (NetworkInterface nic in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces())
{
log.Debug(
"Found MAC Address: " + nic.GetPhysicalAddress() +
" Type: " + nic.NetworkInterfaceType);
string tempMac = nic.GetPhysicalAddress().ToString();
if (nic.Speed > maxSpeed &&
!string.IsNullOrEmpty(tempMac) &&
tempMac.Length >= MIN_MAC_ADDR_LENGTH)
{
log.Debug("New Max Speed = " + nic.Speed + ", MAC: " + tempMac);
maxSpeed = nic.Speed;
macAddress = tempMac;
}
}
return macAddress;
}
Исходная версия: просто возвращает первую.
/// <summary>
/// Finds the MAC address of the first operation NIC found.
/// </summary>
/// <returns>The MAC address.</returns>
private string GetMacAddress()
{
string macAddresses = string.Empty;
foreach (NetworkInterface nic in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces())
{
if (nic.OperationalStatus == OperationalStatus.Up)
{
macAddresses += nic.GetPhysicalAddress().ToString();
break;
}
}
return macAddresses;
}
Единственное, что мне не нравится в этом подходе, это то, что если у вас есть вроде Nortel Packet Miniport или какой-то тип VPN-соединения, он может быть выбран. Насколько я могу судить, нет способа отличить MAC реального физического устройства от виртуального сетевого интерфейса какого-либо типа.