Для поддержки ключевых типов , определяемых пользователем в std::unordered_set<Key>
и std::unordered_map<Key, Value>
один должен обеспечивать operator==(Key, Key)
и хэш - функтор:
struct X { int id; /* ... */ };
bool operator==(X a, X b) { return a.id == b.id; }
struct MyHash {
size_t operator()(const X& x) const { return std::hash<int>()(x.id); }
};
std::unordered_set<X, MyHash> s;
Было бы удобнее писать просто std::unordered_set<X>
с хешем по умолчанию для типа X
, как для типов, поставляемых вместе с компилятором и библиотекой. После консультации
- Проект стандарта C ++ N3242 §20.8.12 [unord.hash] и §17.6.3.4 [hash.requirements],
- Boost.Unordered
- g ++
include\c++\4.7.0\bits\functional_hash.h
- VC10
include\xfunctional
- различные связанные вопросы в Stack Overflow
кажется возможным специализироваться std::hash<X>::operator()
:
namespace std { // argh!
template <>
inline size_t
hash<X>::operator()(const X& x) const { return hash<int>()(x.id); } // works for MS VC10, but not for g++
// or
// hash<X>::operator()(X x) const { return hash<int>()(x.id); } // works for g++ 4.7, but not for VC10
}
Учитывая, что компилятор поддерживает C ++ 11, пока что экспериментальный --- я не пробовал Clang ---, вот мои вопросы:
Законно ли добавлять такую специализацию в пространство имен
std
? У меня смешанные чувства по этому поводу.Какая из
std::hash<X>::operator()
версий, если таковые имеются, соответствует стандарту C ++ 11?Есть ли портативный способ сделать это?
operator==(const Key, const Key)