Javascript - Отслеживание положения мыши


161

Я надеюсь отслеживать положение курсора мыши, периодически каждые мсек. Поэтому, по существу, когда страница загружается - этот трекер должен запускаться и, скажем, каждые 100 мс, я должен получить новое значение posX и posY и распечатать его в форме.

Я попробовал следующий код - но значения не обновляются - в полях формы отображаются только начальные значения posX и posY. Любые идеи о том, как я могу получить это и работает?

<html>
<head>
<title> Track Mouse </title>
<script type="text/javascript">
function mouse_position()
{
    var e = window.event;

    var posX = e.clientX;
    var posY = e.clientY;

    document.Form1.posx.value = posX;
    document.Form1.posy.value = posY;

    var t = setTimeout(mouse_position,100);

}
</script>

</head>

<body onload="mouse_position()">
<form name="Form1">
POSX: <input type="text" name="posx"><br>
POSY: <input type="text" name="posy"><br>
</form>
</body>
</html>

Проблема в том, что eventпри повторном вызове функции не будет объекта. Вы, вероятно, должны слушать какое-то событие, чем использовать setTimeout.
— Феликс Клинг

Да, но разве функция mouse_position () не должна вызывать себя каждые 100 миллисекунд. Разве это не должно вести себя как бесконечная рекурсивная функция?
— Хари


@Titan: Да, но я подозреваю, что это будет ошибка, потому что window.eventбудет undefinedили null. Если нет события, нет eventобъекта.
— Феликс Клинг

1
из интереса, какое применение это?
— SuperUberDuper

Ответы:


178

Положение мыши сообщается об eventобъекте, полученном обработчиком для mousemoveсобытия, которое вы можете прикрепить к окну (событие всплывает):

(function() {
    document.onmousemove = handleMouseMove;
    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        // Use event.pageX / event.pageY here
    }
})();

(Обратите внимание, что тело этого ifбудет работать только на старом IE.)

Пример вышесказанного в действии - он рисует точки, когда вы наводите курсор мыши на страницу. (Проверено на IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38.)

Если вам действительно нужно решение на основе таймера, вы комбинируете это с некоторыми переменными состояния:

(function() {
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
        }
    }
})();

Насколько я знаю, вы не можете получить положение мыши, не увидев событие, что, похоже, подтверждает этот ответ на другой вопрос переполнения стека .

Примечание : если вы собираетесь что-то делать каждые 100 мс (10 раз в секунду), постарайтесь ограничить фактическую обработку, которую вы выполняете в этой функции . Это большая работа для браузера, особенно старых Microsoft. Да, на современных компьютерах это не так много, но в браузерах многое происходит ... Так, например, вы можете отслеживать последнюю обработанную вами позицию и немедленно освобождать от обработчика, если позиция не изменилась. т изменилось.


66

Вот решение, основанное на jQuery и слушателе событий мыши (что намного лучше, чем обычный опрос) на теле:

$("body").mousemove(function(e) {
    document.Form1.posx.value = e.pageX;
    document.Form1.posy.value = e.pageY;
})

Как я уже говорил, регулярный опрос - это именно то, что я хочу сделать. Я не отслеживаю изменения в событиях мыши, я только пытаюсь зафиксировать положение мыши каждые x миллисекунд (независимо от того, двигалась мышь или нет).
— Хари

3
Почему отслеживание значения, которое вы точно знаете, не изменилось? Я не понимаю, если это не домашнее задание. С помощью метода события вы можете отслеживать каждое изменение этих значений, а затем выполнить опрос в течение 100 мс в другом месте, если вам нужно обработать эти значения для какой-либо цели.
— Сольендил

1
Здесь нет преимущества использования jQuery, за исключением излишнего использования
— Pattycake Jr

@PattycakeJr Последний раз, когда я смотрел, он был меньше 90 КБ в минимизированной версии
— Крис

1
@PattycakeJr также, если вы вообще очень маловероятно скачиваете его, если вы указываете на CDN, так как почти все другие сайты ссылаются на него
— Брайан Лейшман

53
onmousemove = function(e){console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)}

Откройте консоль ( Ctrl+ Shift+ J), скопируйте и вставьте приведенный выше код и наведите курсор мыши на окно браузера.


1
Imo лучший ответ
— здесь

10

Я считаю, что мы думаем об этом,

function mouse_position(e)
{
//do stuff
}
<body onmousemove="mouse_position(event)"></body>


1
Я новичок в этом форуме, так что просто чтобы я знал, пожалуйста, объясните, почему вы - мой awnser - это так, чтобы я больше не повторял ту же ошибку. Спасибо! ThePROgrammer
— dGRAMOP

10
Меня тоже раздражают негативы без объяснения причин. Чтобы дать вам возможное объяснение, этот ответ не решает проблему опроса опроса каждые 100 мс. В его ответе на другие ответы стало яснее, что это необходимо.
— аааааа

1
я считаю, что такая встроенная обработка событий не рекомендуется. document.body.addEventListener("mousemove", function (e) {})способ сделать это, в вашем коде JavaScript, в отличие от HTML
— Райан

10

То, что я думаю, что он хочет знать только позиции курсора X / Y, чем то, почему ответ такой сложный.

// Getting 'Info' div in js hands
var info = document.getElementById('info');

// Creating function that will tell the position of cursor
// PageX and PageY will getting position values and show them in P
function tellPos(p){
  info.innerHTML = 'Position X : ' + p.pageX + '<br />Position Y : ' + p.pageY;
}
addEventListener('mousemove', tellPos, false);
* {
  padding: 0:
  margin: 0;
  /*transition: 0.2s all ease;*/
  }
#info {
  position: absolute;
  top: 10px;
  right: 10px;
  background-color: black;
  color: white;
  padding: 25px 50px;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <body>
    <div id='info'></div>
        </body>
  </html>


5

Код на основе ES6:

let handleMousemove = (event) => {
  console.log(`mouse position: ${event.x}:${event.y}`);
};

document.addEventListener('mousemove', handleMousemove);

Если вам нужно регулировать движение мышью, используйте это:

let handleMousemove = (event) => {
  console.warn(`${event.x}:${event.y}\n`);
};

let throttle = (func, delay) => {
  let prev = Date.now() - delay;
  return (...args) => {
    let current = Date.now();
    if (current - prev >= delay) {
      prev = current;
      func.apply(null, args);
    }
  }
};

// let's handle mousemoving every 500ms only
document.addEventListener('mousemove', throttle(handleMousemove, 500));

вот пример


2

Независимо от браузера, ниже строки работали для получения правильного положения мыши.

event.clientX - event.currentTarget.getBoundingClientRect().left event.clientY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top


2

Если вы хотите визуально отслеживать движение мыши:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
* { margin: 0; padding: 0; }
html, body { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
</style>
<body>
<canvas></canvas>

<script type="text/javascript">
var
canvas    = document.querySelector('canvas'),
ctx       = canvas.getContext('2d'),
beginPath = false;

canvas.width  = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

document.body.addEventListener('mousemove', function (event) {
	var x = event.clientX, y = event.clientY;

	if (beginPath) {
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.stroke();
	} else {
		ctx.beginPath();
		ctx.moveTo(x, y);
		beginPath = true;
	}
}, false);
</script>
</body>
</html>


2

У меня недостаточно репутации, чтобы оставлять комментарии, но я взял превосходный ответ TJ Crowder и полностью определил код на таймере 100 мс . (Он оставил некоторые детали для воображения.)

Спасибо OP за вопрос, и TJ за ответ! Вы оба отличная помощь. Код встроен ниже как зеркало isbin.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Example</title>
  <style>
    body {
      height: 3000px;
    }
    .dot {
      width: 2px;
      height: 2px;
      background-color: black;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body>
<script>
(function() {
    "use strict";
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
		
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet, so don't add a duplicate dot 
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
            // Add a dot to follow the cursor
            var dot;
            dot = document.createElement('div');
            dot.className = "dot";
            dot.style.left = pos.x + "px";
            dot.style.top = pos.y + "px";
            document.body.appendChild(dot);
        }
    }
})();
</script>
</body>
</html>


0

Вот комбинация двух требований: отслеживание положения мыши каждые 100 миллисекунд:

var period = 100,
    tracking;

window.addEventListener("mousemove", function(e) {
    if (!tracking) {
        return;
    }

    console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)
    schedule();
});

schedule();

function schedule() {
    tracking = false;

    setTimeout(function() {
        tracking = true;
    }, period);
}

Это отслеживает и воздействует на положение мыши, но только каждый миллисекунд периода .


0

Просто упрощенная версия @TJ Crowder и ответы @RegarBoy .

Меньше значит больше, на мой взгляд.

Проверьте событие onmousemove для получения дополнительной информации о событии.

Изображение мыши трекер

Существует новое значение posXи posYкаждый раз, когда мышь движется в соответствии с горизонтальными и вертикальными координатами.

<!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>Example Mouse Tracker</title>
      <style>    
        body {height: 3000px;}
        .dot {width: 2px;height: 2px;background-color: black;position: absolute;}
      </style>
    </head>
    <body>
    <p>Mouse tracker</p>
    <script>
    onmousemove = function(e){
        //Logging purposes
        console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY);

        //meat and potatoes of the snippet
        var pos = e;
        var dot;
        dot = document.createElement('div');
        dot.className = "dot";
        dot.style.left = pos.x + "px";
        dot.style.top = pos.y + "px";
        document.body.appendChild(dot);
    }      
    </script>
    </body>
    </html>
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.