Есть ли правила написания нового контейнера, который будет вести себя как любой другой STL
контейнер?
Есть ли правила написания нового контейнера, который будет вести себя как любой другой STL
контейнер?
Ответы:
Вот последовательность псевдо-контейнер я кусочкам из § 23.2.1 \ 4 Обратите внимание , что iterator_category
должен быть один из std::input_iterator_tag
,std::output_iterator_tag
, std::forward_iterator_tag
, std::bidirectional_iterator_tag
, std::random_access_iterator_tag
. Также обратите внимание, что приведенное ниже технически более строгое, чем требуется, но это идея. Обратите внимание, что подавляющее большинство «стандартных» функций технически необязательны из-за того, что итераторы хороши.
template <class T, class A = std::allocator<T> >
class X {
public:
typedef A allocator_type;
typedef typename A::value_type value_type;
typedef typename A::reference reference;
typedef typename A::const_reference const_reference;
typedef typename A::difference_type difference_type;
typedef typename A::size_type size_type;
class iterator {
public:
typedef typename A::difference_type difference_type;
typedef typename A::value_type value_type;
typedef typename A::reference reference;
typedef typename A::pointer pointer;
typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; //or another tag
iterator();
iterator(const iterator&);
~iterator();
iterator& operator=(const iterator&);
bool operator==(const iterator&) const;
bool operator!=(const iterator&) const;
bool operator<(const iterator&) const; //optional
bool operator>(const iterator&) const; //optional
bool operator<=(const iterator&) const; //optional
bool operator>=(const iterator&) const; //optional
iterator& operator++();
iterator operator++(int); //optional
iterator& operator--(); //optional
iterator operator--(int); //optional
iterator& operator+=(size_type); //optional
iterator operator+(size_type) const; //optional
friend iterator operator+(size_type, const iterator&); //optional
iterator& operator-=(size_type); //optional
iterator operator-(size_type) const; //optional
difference_type operator-(iterator) const; //optional
reference operator*() const;
pointer operator->() const;
reference operator[](size_type) const; //optional
};
class const_iterator {
public:
typedef typename A::difference_type difference_type;
typedef typename A::value_type value_type;
typedef typename const A::reference reference;
typedef typename const A::pointer pointer;
typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; //or another tag
const_iterator ();
const_iterator (const const_iterator&);
const_iterator (const iterator&);
~const_iterator();
const_iterator& operator=(const const_iterator&);
bool operator==(const const_iterator&) const;
bool operator!=(const const_iterator&) const;
bool operator<(const const_iterator&) const; //optional
bool operator>(const const_iterator&) const; //optional
bool operator<=(const const_iterator&) const; //optional
bool operator>=(const const_iterator&) const; //optional
const_iterator& operator++();
const_iterator operator++(int); //optional
const_iterator& operator--(); //optional
const_iterator operator--(int); //optional
const_iterator& operator+=(size_type); //optional
const_iterator operator+(size_type) const; //optional
friend const_iterator operator+(size_type, const const_iterator&); //optional
const_iterator& operator-=(size_type); //optional
const_iterator operator-(size_type) const; //optional
difference_type operator-(const_iterator) const; //optional
reference operator*() const;
pointer operator->() const;
reference operator[](size_type) const; //optional
};
typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator; //optional
typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator; //optional
X();
X(const X&);
~X();
X& operator=(const X&);
bool operator==(const X&) const;
bool operator!=(const X&) const;
bool operator<(const X&) const; //optional
bool operator>(const X&) const; //optional
bool operator<=(const X&) const; //optional
bool operator>=(const X&) const; //optional
iterator begin();
const_iterator begin() const;
const_iterator cbegin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
const_iterator cend() const;
reverse_iterator rbegin(); //optional
const_reverse_iterator rbegin() const; //optional
const_reverse_iterator crbegin() const; //optional
reverse_iterator rend(); //optional
const_reverse_iterator rend() const; //optional
const_reverse_iterator crend() const; //optional
reference front(); //optional
const_reference front() const; //optional
reference back(); //optional
const_reference back() const; //optional
template<class ...Args>
void emplace_front(Args&&...); //optional
template<class ...Args>
void emplace_back(Args&&...); //optional
void push_front(const T&); //optional
void push_front(T&&); //optional
void push_back(const T&); //optional
void push_back(T&&); //optional
void pop_front(); //optional
void pop_back(); //optional
reference operator[](size_type); //optional
const_reference operator[](size_type) const; //optional
reference at(size_type); //optional
const_reference at(size_type) const; //optional
template<class ...Args>
iterator emplace(const_iterator, Args&&...); //optional
iterator insert(const_iterator, const T&); //optional
iterator insert(const_iterator, T&&); //optional
iterator insert(const_iterator, size_type, T&); //optional
template<class iter>
iterator insert(const_iterator, iter, iter); //optional
iterator insert(const_iterator, std::initializer_list<T>); //optional
iterator erase(const_iterator); //optional
iterator erase(const_iterator, const_iterator); //optional
void clear(); //optional
template<class iter>
void assign(iter, iter); //optional
void assign(std::initializer_list<T>); //optional
void assign(size_type, const T&); //optional
void swap(X&);
size_type size() const;
size_type max_size() const;
bool empty() const;
A get_allocator() const; //optional
};
template <class T, class A = std::allocator<T> >
void swap(X<T,A>&, X<T,A>&); //optional
Кроме того, всякий раз, когда я создаю контейнер, я тестирую его примерно с таким классом:
#include <cassert>
struct verify;
class tester {
friend verify;
static int livecount;
const tester* self;
public:
tester() :self(this) {++livecount;}
tester(const tester&) :self(this) {++livecount;}
~tester() {assert(self==this);--livecount;}
tester& operator=(const tester& b) {
assert(self==this && b.self == &b);
return *this;
}
void cfunction() const {assert(self==this);}
void mfunction() {assert(self==this);}
};
int tester::livecount=0;
struct verify {
~verify() {assert(tester::livecount==0);}
}verifier;
Создавайте контейнеры из tester
объектов и вызывайте каждый из них function()
при тестировании контейнера. Не создавайте никаких глобальных tester
объектов. Если ваш контейнер где-то читерствует, этот tester
класс будетassert
и вы узнаете, что где-то случайно обманули.
assert(tester::livecount == 0);
. Ммммм, до сих пор не знаю, как работает этот тестер. Не могли бы вы привести пример?
memcpy
произошло ли недействительного . (тест не является надежным, но он улавливает некоторых). Это livecount
простой детектор утечек, позволяющий убедиться, что ваш контейнер вызвал равное количество конструкторов и деструкторов.
verifier
не имели в виду varifier
.
std::iterator
заголовка<iterator>
Вам нужно будет прочитать раздел стандарта C ++ о контейнерах и требованиях, которые стандарт C ++ предъявляет к реализациям контейнеров.
Соответствующая глава в стандарте C ++ 03:
Раздел 23.1 Требования к контейнерам
Соответствующая глава в стандарте C ++ 11:
Раздел 23.2 Требования к контейнерам
Почти окончательный вариант стандарта C ++ 11 находится в свободном доступе здесь. .
Вы также можете прочитать несколько отличных книг, которые помогут вам понять требования с точки зрения пользователя контейнера. Две прекрасные книги, которые легко поразили меня:
Эффективное STL отScott Meyers &
The ++ Стандартной библиотеки C: учебник и справочник поNicolai Josutils
Вот очень упрощенная реализация поддельного вектора, который по сути представляет собой оболочку std::vector
и имеет собственный (но настоящий) итератор, имитирующий итератор STL. Опять же, итератор очень упрощен, он пропускает многие концепции, такие как const_iterator
проверки действительности и т. Д.
Код запускается из коробки.
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
template<typename T>
struct It
{
std::vector<T>& vec_;
int pointer_;
It(std::vector<T>& vec) : vec_{vec}, pointer_{0} {}
It(std::vector<T>& vec, int size) : vec_{vec}, pointer_{size} {}
bool operator!=(const It<T>& other) const
{
return !(*this == other);
}
bool operator==(const It<T>& other) const
{
return pointer_ == other.pointer_;
}
It& operator++()
{
++pointer_;
return *this;
}
T& operator*() const
{
return vec_.at(pointer_);
}
};
template<typename T>
struct Vector
{
std::vector<T> vec_;
void push_back(T item)
{
vec_.push_back(item);
};
It<T> begin()
{
return It<T>(vec_);
}
It<T> end()
{
return It<T>(vec_, vec_.size());
}
};
int main()
{
Vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
bool first = true;
for (It<int> it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
{
if (first) //modify container once while iterating
{
vec.push_back(4);
first = false;
}
std::cout << *it << '\n'; //print it
(*it)++; //change it
}
for (It<int> it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
{
std::cout << *it << '\n'; //should see changed value
}
}