Как я могу уменьшить размер кнопки?


87

как я могу уменьшить размер кнопки? Значок слишком большой, на самом деле выше кнопки. Вот код, который я использую:

    <Button
    android:background="@drawable/red_button"
    android:drawableLeft="@drawable/s_vit"
    android:id="@+id/ButtonTest"
    android:gravity="left|center_vertical" 
    android:text="S-SERIES CALCULATOR"
    android:textColor="@android:color/white"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="25dp"
    android:layout_marginRight="25dp"
    android:drawablePadding="10dp">
    </Button>

Верх - это то, как он должен выглядеть, нижний, как он выглядит сейчас.

Верхний так, как он должен выглядеть, нижний, как он выглядит прямо сейчас.

Я пробовал это, но изображение не отображается. :-(

    Resources res = getResources();
    ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(res.getDrawable(R.drawable.s_vit), 0, 10f, 10f);
    Button btn = (Button) findViewById(R.id.ButtonTest);
    btn.setCompoundDrawables(sd.getDrawable(), null, null, null);

Было бы лучше, если бы вы загрузили изображение того, что вы получаете и что пытаетесь сделать. Спасибо.
Лалит Поптани,

Вы можете определить свою настраиваемую кнопку, чтобы определить размер чертежей. См. Мой ответ здесь stackoverflow.com/a/31916731/2308720
Александр,

Я знаю, что это из 2011 года ... но на самом деле я предпочитаю вид кнопки с камерой, выходящей за пределы кнопки - я бы оставил все, как было ... просто
говорю

Ответы:


70

Вы должны использовать ImageButton, указать изображение в android:srcи установить android:scaletypeзначениеfitXY


Установка масштабируемого рисования в коде

Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.s_vit);
drawable.setBounds(0, 0, (int)(drawable.getIntrinsicWidth()*0.5), 
                         (int)(drawable.getIntrinsicHeight()*0.5));
ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(drawable, 0, scaleWidth, scaleHeight);
Button btn = findViewbyId(R.id.yourbtnID);
btn.setCompoundDrawables(sd.getDrawable(), null, null, null); //set drawableLeft for example

Если вы установите рисование в коде, вы можете изменить его размер в зависимости от высоты кнопки, а затем установить его.
Ронни

Теперь изображение отображается, но его размер не изменяется! Я пробовал значения от 0,1f до 10f. Любая идея? Спасибо за вашу помощь ...
Reto,

Попробуй этоdrawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth()*0.5, drawable.getIntrinsicHeight()*0.5);
Ронни

Если это изменяет размер drawable, вы можете удалить масштабируемую часть и напрямую использовать drawable.
Ронни

2
Должны ли мы устанавливать собственные значения для scaleWidth и scaleHeight? Они просто описательные?
SametSahin

89

Я нашел очень простое и эффективное решение XML, которое не требует ImageButton

Создайте файл для вашего изображения, как показано ниже, и используйте его для android:drawableLeft

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
    android:id="@+id/half_overlay"
    android:drawable="@drawable/myDrawable"
    android:width="40dp"
    android:height="40dp"
    />

</layer-list>

Вы можете установить размер изображения с android:widthи android:heightсвойствами.

Таким образом, вы можете получить хотя бы одинаковый размер для разных экранов.

Недостатком является то, что это не совсем похоже на fitXY, который масштабирует ширину изображения, чтобы соответствовать X, и соответственно масштабировать высоту изображения.


9
Это должен быть принятый ответ. Если кому-то не нужен ImageButton (например, потому что им нужен текст и т. Д.), То этот ответ допускает размер изображений внутри кнопки с текстом плюс нулевой код.
Recycled Steel

3
Я создал новый объект для рисования, а затем android:drawableTopдобавил новый объект для рисования. Независимо от того, какие значения для ширины / высоты я установил, он показывает мне значение по умолчанию.
driftking9987

9
Не работает для версий Android ниже Lollipop.
Jyotman Singh

32
высота, ширина работают только на уровне API 23 и выше. Не поддерживается в обратном направлении.
Палак Дарджи,

Я согласен, это, безусловно, лучшее решение
Senzo Malinga

10

Кнопки не изменяют размер своего внутреннего изображения.

Мое решение не требует манипуляций с кодом.

Он использует макет с TextView и ImageView.

Фон макета должен иметь красный трехмерный рисунок.

Возможно, вам потребуется определить атрибут xml android: scaleType .

Пример:

<LinearLayout
    android:id="@+id/list_item"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:padding="2dp" >

    <ImageView
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:src="@drawable/camera" />

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:lines="1"
        android:gravity="center_vertical"
        android:text="Hello - primary" />

</LinearLayout>

Кстати:

  1. Расчет на значки с разным разрешением может привести к непредсказуемому пользовательскому интерфейсу (значок слишком большой или слишком маленький)
  2. Текст в текстовом окне (в том числе в кнопках) не заполняет компонент. Это проблема Android, и я не знаю, как ее решить.
  3. Вы можете использовать его как include.

Удачи


RE: TextViews, если я хочу, чтобы представление было как можно меньше, я устанавливаю для него отступы равными нулю. В противном случае у него есть отступ по умолчанию.
Уильям Т. Маллард

6

Используйте ScaleDrawable, как предложил Абхинав .

Проблема в том, что drawable тогда не отображается - это какая-то ошибка в ScaleDrawables. вам нужно будет программно изменить "уровень". Это должно работать для каждой кнопки:

// Fix level of existing drawables
Drawable[] drawables = myButton.getCompoundDrawables();
for (Drawable d : drawables) if (d != null && d instanceof ScaleDrawable) d.setLevel(1);
myButton.setCompoundDrawables(drawables[0], drawables[1], drawables[2], drawables[3]);

Ницца. Я думаю, что могу использовать это в ближайшем будущем!
Abhinav

@zeh, теперь я обнаружил, что он работает, если вы запустите приведенный выше код до setContentView, иначе он не сработает. Было бы лучше, если бы вы добавили это в свой пост.
Бадди

По какой-то причине мое вышеупомянутое решение не работает на всех версиях Android.
Бадди

6

Мой DiplayScaleHelper, который отлично работает:

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.ScaleDrawable;
import android.widget.Button;

public class DisplayHelper {

  public static void scaleButtonDrawables(Button btn, double fitFactor) {
        Drawable[] drawables = btn.getCompoundDrawables();

        for (int i = 0; i < drawables.length; i++) {
            if (drawables[i] != null) {
                if (drawables[i] instanceof ScaleDrawable) {
                    drawables[i].setLevel(1);
                }
                drawables[i].setBounds(0, 0, (int) (drawables[i].getIntrinsicWidth() * fitFactor),
                    (int) (drawables[i].getIntrinsicHeight() * fitFactor));
                ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(drawables[i], 0, drawables[i].getIntrinsicWidth(), drawables[i].getIntrinsicHeight());
                if(i == 0) {
                    btn.setCompoundDrawables(sd.getDrawable(), drawables[1], drawables[2], drawables[3]);
                } else if(i == 1) {
                    btn.setCompoundDrawables(drawables[0], sd.getDrawable(), drawables[2], drawables[3]);
                } else if(i == 2) {
                    btn.setCompoundDrawables(drawables[0], drawables[1], sd.getDrawable(), drawables[3]);
                } else {
                    btn.setCompoundDrawables(drawables[0], drawables[1], drawables[2], sd.getDrawable());
                }
            }
        }
    }
}

4

Вы можете вызвать setBounds"составные" чертежи, чтобы изменить размер изображения.

Попробуйте этот код, чтобы автоматически изменить размер кнопки:

DroidUtils.scaleButtonDrawables((Button) findViewById(R.id.ButtonTest), 1.0);

определяется этой функцией:

public final class DroidUtils {

    /** scale the Drawables of a button to "fit"
     *  For left and right drawables: height is scaled 
     *  eg. with fitFactor 1 the image has max. the height of the button.
     *  For top and bottom drawables: width is scaled: 
     *  With fitFactor 0.9 the image has max. 90% of the width of the button 
     *  */
    public static void scaleButtonDrawables(Button btn, double fitFactor) {
        Drawable[] drawables = btn.getCompoundDrawables();

        for (int i = 0; i < drawables.length; i++) {
            if (drawables[i] != null) {
                int imgWidth = drawables[i].getIntrinsicWidth();
                int imgHeight = drawables[i].getIntrinsicHeight();
                if ((imgHeight > 0) && (imgWidth > 0)) {    //might be -1
                    float scale;
                    if ((i == 0) || (i == 2)) { //left or right -> scale height
                        scale = (float) (btn.getHeight() * fitFactor) / imgHeight;
                    } else { //top or bottom -> scale width
                        scale = (float) (btn.getWidth() * fitFactor) / imgWidth;                    
                    }
                    if (scale < 1.0) {
                        Rect rect = drawables[i].getBounds();
                        int newWidth = (int)(imgWidth * scale);
                        int newHeight = (int)(imgHeight * scale);
                        rect.left = rect.left + (int)(0.5 * (imgWidth - newWidth)); 
                        rect.top = rect.top + (int)(0.5 * (imgHeight - newHeight));
                        rect.right = rect.left + newWidth;
                        rect.bottom = rect.top + newHeight;
                        drawables[i].setBounds(rect);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Имейте в виду, что это не может быть onCreate()вызвано действием, потому что высота и ширина кнопки (пока) там недоступны. Вызовите это onWindowFocusChanged()или используйте это решение для вызова функции.

Отредактировано:

Первое воплощение этой функции работало некорректно. Он использовал код userSeven7s для масштабирования изображения, но возврат ScaleDrawable.getDrawable() , похоже, не работает (как и возврат ScaleDrawable) для меня.

В измененном коде используются setBoundsграницы изображения. Android помещает изображение в эти рамки.


Спасибо, что сказали не звонить onCreate().
Binarian


1

Я делаю это, как показано ниже. Это создает изображение размером 100x100 на кнопке независимо от входного изображения.

drawable.bounds = Rect(0,0,100,100)
button.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null)

Ни того, ScaleDrawableни другого. button.setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds()Моя проблема не решена, поскольку, похоже, используются внутренние границы (размер исходного изображения) вместо границ, которые вы только что установили.


0

Вы можете использовать чертежи разного размера, которые используются с разной плотностью / размерами экрана и т. Д., Чтобы ваше изображение выглядело правильно на всех устройствах.

См. Здесь: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#support


Я использую одно и то же изображение в разных местах. Вот почему я не могу изменить его размер, он должен отображаться в желаемом размере.
Reto

0

Вы пробовали обернуть изображение в ScaleDrawable, а затем использовать его в кнопке?


2
Только что попробовал, но мой ScaleDrawable не отображается. :-( Даже не в ImageView. Я взял образец кода и просто заменил его. Есть идеи, почему это не работает?
Reto

У меня такая же проблема. ScaleDrawableбыло бы идеально, но это просто не работает. Похоже, это как-то связано с «уровнями». Дополнительная информация здесь (и некоторые обходные пути, которые не идеальны): stackoverflow.com/questions/5507539/…
zeh 04

(править) исправлено с помощью общего кода! Решение, которое по-прежнему позволяет использовать ScaleDrawables: stackoverflow.com/a/13706836/439026
zeh 04

0

Вот функция, которую я создал для масштабирования векторных чертежей. Я использовал его для настройки возможности рисования TextView.

/**
 * Used to load vector drawable and set it's size to intrinsic values
 *
 * @param context Reference to {@link Context}
 * @param resId   Vector image resource id
 * @param tint    If not 0 - colour resource to tint the drawable with.
 * @param newWidth If not 0 then set the drawable's width to this value and scale 
 *                 height accordingly.
 * @return On success a reference to a vector drawable
 */
@Nullable
public static Drawable getVectorDrawable(@NonNull Context context,
                                         @DrawableRes int resId,
                                         @ColorRes int tint,
                                         float newWidth)
{
    VectorDrawableCompat drawableCompat =
            VectorDrawableCompat.create(context.getResources(), resId, context.getTheme());
    if (drawableCompat != null)
    {
        if (tint != 0)
        {
            drawableCompat.setTint(ResourcesCompat.getColor(context.getResources(), tint, context.getTheme()));
        }

        drawableCompat.setBounds(0, 0, drawableCompat.getIntrinsicWidth(), drawableCompat.getIntrinsicHeight());

        if (newWidth != 0.0)
        {
            float scale = newWidth / drawableCompat.getIntrinsicWidth();
            float height = scale * drawableCompat.getIntrinsicHeight();
            ScaleDrawable scaledDrawable = new ScaleDrawable(drawableCompat, Gravity.CENTER, 1.0f, 1.0f);
            scaledDrawable.setBounds(0,0, (int) newWidth, (int) height);
            scaledDrawable.setLevel(10000);
            return scaledDrawable;
        }
    }
    return drawableCompat;
}

0
  • Используя функцию «ПАКЕТНЫЙ ИМПОРТ ВЫЯВКИ», вы можете импортировать нестандартный размер в зависимости от ваших требований. Пример 20dp * 20dp

    • Теперь после импорта используйте импортированный drawable_image как drawable_source для вашей кнопки

    • Так проще введите описание изображения здесь


Как ты туда попал?
разработчик Android


0

Это потому, что вы этого не сделали setLevel. после вас setLevel(1)он будет отображаться так, как вы хотите


0

Использование расширения Kotlin

val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.my_icon)
// or resources.getDrawable(R.drawable.my_icon, theme)
val sizePx = 25
drawable?.setBounds(0, 0, sizePx, sizePx)
//                            (left,     top,  right, bottom)
my_button.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null)

Я предлагаю создать функцию расширения в TextView ( кнопка расширяет ее ) для удобного повторного использования.

button.leftDrawable(R.drawable.my_icon, 25)

// Button extends TextView
fun TextView.leftDrawable(@DrawableRes id: Int = 0, @DimenRes sizeRes: Int) {
    val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, id)
    val size = context.resources.getDimensionPixelSize(sizeRes)
    drawable?.setBounds(0, 0, size, size)
    this.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null)
}

Вопрос касался кнопки, а не TextView.
Фирзен

1
Вы должны были прочитать ответ. Кнопка расширяет TextView, поэтому вы можете использовать это для обоих. Или измените расширение, чтобы продлить только кнопку
Гибольт

-1

Я попробовал методы, описанные в этой статье, но не нашел ни одной из них настолько привлекательной. Мое решение состояло в том, чтобы использовать изображение и текст и выровнять изображение сверху и снизу с текстовым просмотром. Так я получил желаемый результат. Вот код:

<RelativeLayout
    android:id="@+id/relativeLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="48dp" >


    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignTop="@+id/textViewTitle"
        android:layout_alignBottom="@+id/textViewTitle"
        android:src="@drawable/ic_back" />

    <TextView
        android:id="@+id/textViewBack"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignBaseline="@+id/textViewTitle"
        android:layout_alignBottom="@+id/textViewTitle"
        android:layout_toRightOf="@+id/imageView1"
        android:text="Back"
        android:textColor="@color/app_red"
        android:textSize="@dimen/title_size" />
</RelativeLayout>

-1

Для этого я создал собственный класс кнопок.

CustomButton.java

public class CustomButton extends android.support.v7.widget.AppCompatButton {

    private Drawable mDrawable;

    public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
                attrs,
                R.styleable.CustomButton,
                0, 0);

        try {
            float mWidth = a.getDimension(R.styleable.CustomButton_drawable_width, 0);
            float mHeight = a.getDimension(R.styleable.CustomButton_drawable_width, 0);

            Drawable[] drawables = this.getCompoundDrawables();
            Drawable[] resizedDrawable = new Drawable[4];

            for (int i = 0; i < drawables.length; i++) {
                if (drawables[i] != null) {
                    mDrawable = drawables[i];
                }
                resizedDrawable[i] = getResizedDrawable(drawables[i], mWidth, mHeight);
            }

            this.setCompoundDrawables(resizedDrawable[0], resizedDrawable[1], resizedDrawable[2], resizedDrawable[3]);
        } finally {
            a.recycle();
        }
    }

    public Drawable getmDrawable() {
        return mDrawable;
    }

    private Drawable getResizedDrawable(Drawable drawable, float mWidth, float mHeight) {
        if (drawable == null) {
            return null;
        }

        try {
            Bitmap bitmap;

            bitmap = Bitmap.createBitmap((int)mWidth, (int)mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
            drawable.draw(canvas);
            return drawable;
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            // Handle the error
            return null;
        }
    }
}

attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CustomButton">
        <attr name="drawable_width" format="dimension" />
        <attr name="drawable_height" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>

Использование в xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.MainActivity">

     <com.example.CustomButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:drawableTop="@drawable/ic_hero"
            android:text="Avenger"
            custom:drawable_height="10dp"
            custom:drawable_width="10dp" />

</RelativeLayout>

1
Почему вы создаете Canvasв getResizedDrawableи втянуть в него , если вы не собираетесь делать что - нибудь с этим? Вся функция может быть сокращена до drawable.setBounds(0, 0, mWidth, mHeight).
Антимонит
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.