По крайней мере, в случае со статическими библиотеками вы можете довольно удобно обойти это.
Рассмотрим заголовки библиотек foo и bar . Для этого урока я также дам вам исходные файлы
примеры / ex01 / foo.h
int spam(void);
double eggs(void);
examples / ex01 / foo.c (может быть непрозрачным / недоступным)
int the_spams;
double the_eggs;
int spam()
{
return the_spams++;
}
double eggs()
{
return the_eggs--;
}
пример / ex01 / bar.h
int spam(int new_spams);
double eggs(double new_eggs);
examples / ex01 / bar.c (может быть непрозрачным / недоступным)
int the_spams;
double the_eggs;
int spam(int new_spams)
{
int old_spams = the_spams;
the_spams = new_spams;
return old_spams;
}
double eggs(double new_eggs)
{
double old_eggs = the_eggs;
the_eggs = new_eggs;
return old_eggs;
}
Мы хотим использовать их в программе foobar
пример / ex01 / foobar.c
#include <stdio.h>
#include "foo.h"
#include "bar.h"
int main()
{
const int new_bar_spam = 3;
const double new_bar_eggs = 5.0f;
printf("foo: spam = %d, eggs = %f\n", spam(), eggs() );
printf("bar: old spam = %d, new spam = %d ; old eggs = %f, new eggs = %f\n",
spam(new_bar_spam), new_bar_spam,
eggs(new_bar_eggs), new_bar_eggs );
return 0;
}
Одна проблема становится очевидной сразу: C не знает перегрузки. Итак, у нас есть дважды две функции с одинаковым именем, но разной подписью. Итак, нам нужен способ их различать. В любом случае, давайте посмотрим, что компилятор скажет по этому поводу:
example/ex01/ $ make
cc -c -o foobar.o foobar.c
In file included from foobar.c:4:
bar.h:1: error: conflicting types for ‘spam’
foo.h:1: note: previous declaration of ‘spam’ was here
bar.h:2: error: conflicting types for ‘eggs’
foo.h:2: note: previous declaration of ‘eggs’ was here
foobar.c: In function ‘main’:
foobar.c:11: error: too few arguments to function ‘spam’
foobar.c:11: error: too few arguments to function ‘eggs’
make: *** [foobar.o] Error 1
Ладно, это не было сюрпризом, он просто сказал нам то, что мы уже знали или, по крайней мере, подозревали.
Итак, можем ли мы каким-то образом разрешить конфликт идентификаторов без изменения исходного кода или заголовков исходных библиотек? На самом деле мы можем.
Во-первых, давайте решим проблемы времени компиляции. Для этого мы окружаем заголовок, содержащий кучу #define
директив препроцессора, которые префикс всех символов, экспортируемых библиотекой. Позже мы сделаем это с помощью приятного уютного заголовка-оболочки, но просто для демонстрации происходящего мы дословно делали это в исходном файле foobar.c :
пример / ex02 / foobar.c
#include <stdio.h>
#define spam foo_spam
#define eggs foo_eggs
# include "foo.h"
#undef spam
#undef eggs
#define spam bar_spam
#define eggs bar_eggs
# include "bar.h"
#undef spam
#undef eggs
int main()
{
const int new_bar_spam = 3;
const double new_bar_eggs = 5.0f;
printf("foo: spam = %d, eggs = %f\n", foo_spam(), foo_eggs() );
printf("bar: old spam = %d, new spam = %d ; old eggs = %f, new eggs = %f\n",
bar_spam(new_bar_spam), new_bar_spam,
bar_eggs(new_bar_eggs), new_bar_eggs );
return 0;
}
Теперь, если мы скомпилируем это ...
example/ex02/ $ make
cc -c -o foobar.o foobar.c
cc foobar.o foo.o bar.o -o foobar
bar.o: In function `spam':
bar.c:(.text+0x0): multiple definition of `spam'
foo.o:foo.c:(.text+0x0): first defined here
bar.o: In function `eggs':
bar.c:(.text+0x1e): multiple definition of `eggs'
foo.o:foo.c:(.text+0x19): first defined here
foobar.o: In function `main':
foobar.c:(.text+0x1e): undefined reference to `foo_eggs'
foobar.c:(.text+0x28): undefined reference to `foo_spam'
foobar.c:(.text+0x4d): undefined reference to `bar_eggs'
foobar.c:(.text+0x5c): undefined reference to `bar_spam'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [foobar] Error 1
... сначала кажется, что все стало еще хуже. Но посмотрите внимательно: на самом деле этап компиляции прошел отлично. Это просто компоновщик, который теперь жалуется на столкновение символов и сообщает нам место (исходный файл и строку), где это происходит. И, как мы видим, эти символы не имеют префикса.
Посмотрим на таблицы символов с помощью утилиты nm :
example/ex02/ $ nm foo.o
0000000000000019 T eggs
0000000000000000 T spam
0000000000000008 C the_eggs
0000000000000004 C the_spams
example/ex02/ $ nm bar.o
0000000000000019 T eggs
0000000000000000 T spam
0000000000000008 C the_eggs
0000000000000004 C the_spams
Итак, теперь перед нами стоит задача добавить префикс этих символов в какой-нибудь непрозрачный двоичный файл. Да, я знаю, что в этом примере у нас есть источники и мы можем изменить это там. Но пока предположим, что у вас есть только эти файлы .o или .a (на самом деле это просто набор .o ).
objcopy спешит на помощь
Нам особенно интересен один инструмент: objcopy.
objcopy работает с временными файлами, поэтому мы можем использовать его, как если бы он работал на месте. Есть одна опция / операция, называемая --prefix-symbols, и у вас есть 3 предположения, что она делает.
Так что давайте бросим этого парня в наши упрямые библиотеки:
example/ex03/ $ objcopy --prefix-symbols=foo_ foo.o
example/ex03/ $ objcopy --prefix-symbols=bar_ bar.o
nm показывает нам, что это работало:
example/ex03/ $ nm foo.o
0000000000000019 T foo_eggs
0000000000000000 T foo_spam
0000000000000008 C foo_the_eggs
0000000000000004 C foo_the_spams
example/ex03/ $ nm bar.o
000000000000001e T bar_eggs
0000000000000000 T bar_spam
0000000000000008 C bar_the_eggs
0000000000000004 C bar_the_spams
Давайте попробуем связать все это:
example/ex03/ $ make
cc foobar.o foo.o bar.o -o foobar
И действительно, это сработало:
example/ex03/ $ ./foobar
foo: spam = 0, eggs = 0.000000
bar: old spam = 0, new spam = 3 ; old eggs = 0.000000, new eggs = 5.000000
Теперь я оставляю читателю в качестве упражнения для реализации инструмента / скрипта, который автоматически извлекает символы библиотеки с помощью nm , записывает файл заголовка оболочки структуры.
#define spam foo_spam
#define eggs foo_eggs
#include <foo.h>
#undef spam
#undef eggs
и применяет префикс символа к объектным файлам статической библиотеки с помощью objcopy .
А как насчет общих библиотек?
В принципе то же самое можно сделать и с разделяемыми библиотеками. Однако общие библиотеки, как следует из названия, являются общими для нескольких программ, поэтому возиться с общей библиотекой таким образом - не такая уж хорошая идея.
Обертку для батута не обойдется. Хуже того, вы не можете связываться с разделяемой библиотекой на уровне объектного файла, а вынуждены выполнять динамическую загрузку. Но это заслуживает отдельной статьи.
Оставайтесь с нами, и удачного кодирования.