Может ли кто-нибудь описать, что такое таблица символов в контексте C и C ++?
Ответы:
Здесь есть два общих и связанных значения таблиц символов.
Во-первых, в ваших объектных файлах есть таблица символов. Обычно компилятор C или C ++ компилирует один исходный файл в объектный файл с расширением .obj или .o. Он содержит набор исполняемого кода и данных, которые компоновщик может преобразовать в рабочее приложение или общую библиотеку. Объектный файл имеет структуру данных, называемую таблицей символов, которая сопоставляет различные элементы объектного файла с именами, понятными компоновщику. Если вы вызываете функцию из своего кода, компилятор не помещает окончательный адрес процедуры в объектный файл. Вместо этого он помещает значение-заполнитель в код и добавляет примечание, которое сообщает компоновщику, что нужно искать ссылку в различных таблицах символов из всех объектных файлов, которые он обрабатывает, и указывать там конечное местоположение.
Во-вторых, есть также таблица символов в общей библиотеке или DLL. Он создается компоновщиком и служит для присвоения имен всем функциям и элементам данных, которые видны пользователям библиотеки. Это позволяет системе выполнять связывание во время выполнения, разрешая открытые ссылки на эти имена в место, где библиотека загружается в память.
Если вы хотите узнать больше, я предлагаю отличную книгу Джона Левина «Линкеры и загрузчики». текст ссылки
Вкратце, это сопоставление имени, которое вы назначаете переменной ее адресу в памяти, включая метаданные, такие как тип, область действия и размер. Он используется компилятором.
В общем, не только C [++] *. Технически он не всегда включает прямой адрес памяти. Это зависит от того, на какой язык, платформу и т. Д. Нацелен компилятор.
В Linux вы можете использовать команду:
nm [объектный файл]
для вывода таблицы символов этого объектного файла. Из этой распечатки вы сможете затем расшифровать используемые символы компоновщика по их искаженным именам .
Таблица символов - это список «символов» в программе / модуле. Символы - это чаще всего имена переменных или функций. Таблица символов может использоваться для определения того, где в памяти будут находиться переменные или функции.
Проверьте запись в википедии таблицы символов .
Таблица символов - это важная структура данных, созданная и поддерживаемая компиляторами для хранения информации о возникновении различных сущностей, таких как имена переменных, имена функций, объекты, классы, интерфейсы и т. Д.