Ответы:
Еще лучше для отступления это:
var alertFallback = true;
if (typeof console === "undefined" || typeof console.log === "undefined") {
console = {};
if (alertFallback) {
console.log = function(msg) {
alert(msg);
};
} else {
console.log = function() {};
}
}
console.log доступен только после того, как вы открыли Инструменты разработчика (F12 для переключения его открытия и закрытия). Забавно, что после того, как вы открыли его, вы можете закрыть его, а затем отправлять в него сообщения с помощью вызовов console.log, и они будут видны при повторном открытии. Я думаю, что это своего рода ошибка, и может быть исправлена, но посмотрим.
Я, вероятно, просто буду использовать что-то вроде этого:
function trace(s) {
if ('console' in self && 'log' in console) console.log(s)
// the line below you might want to comment out, so it dies silent
// but nice for seeing when the console is available or not.
else alert(s)
}
и даже проще:
function trace(s) {
try { console.log(s) } catch (e) { alert(s) }
}
alert
это зло Некоторые коды ведут себя по-разному, когда используются оповещения, потому что документ теряет фокус, что затрудняет диагностику ошибок или создает ошибки там, где их раньше не было. Кроме того, если вы случайно оставите a console.log
в своем производственном коде, он будет доброкачественным (при условии, что он не взорвется) - просто тихо войдет в консоль. Если вы случайно оставите alert
в своем производственном коде пользовательский опыт разрушен.
Это мой взгляд на разные ответы. Я действительно хотел видеть зарегистрированные сообщения, даже если у меня не было открытой консоли IE, когда они были запущены, поэтому я помещаю их в console.messages
созданный мной массив. Я также добавил функцию console.dump()
для облегчения просмотра всего журнала. console.clear()
очистит очередь сообщений.
Это решение также «обрабатывает» другие методы консоли (которые, я считаю, все происходят из API консоли Firebug )
Наконец, это решение имеет форму IIFE , поэтому оно не загрязняет глобальный масштаб. Аргумент резервной функции определяется в нижней части кода.
Я просто помещаю его в свой основной файл JS, который есть на каждой странице, и забываю об этом.
(function (fallback) {
fallback = fallback || function () { };
// function to trap most of the console functions from the FireBug Console API.
var trap = function () {
// create an Array from the arguments Object
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
// console.raw captures the raw args, without converting toString
console.raw.push(args);
var message = args.join(' ');
console.messages.push(message);
fallback(message);
};
// redefine console
if (typeof console === 'undefined') {
console = {
messages: [],
raw: [],
dump: function() { return console.messages.join('\n'); },
log: trap,
debug: trap,
info: trap,
warn: trap,
error: trap,
assert: trap,
clear: function() {
console.messages.length = 0;
console.raw.length = 0 ;
},
dir: trap,
dirxml: trap,
trace: trap,
group: trap,
groupCollapsed: trap,
groupEnd: trap,
time: trap,
timeEnd: trap,
timeStamp: trap,
profile: trap,
profileEnd: trap,
count: trap,
exception: trap,
table: trap
};
}
})(null); // to define a fallback function, replace null with the name of the function (ex: alert)
Линия var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
создает массив из arguments
объекта. Это необходимо, потому что аргументы на самом деле не являются массивом .
trap()
является обработчиком по умолчанию для любой из функций API. Я передаю аргументы, чтобы message
вы получили журнал аргументов, которые были переданы любому вызову API (не только console.log
).
Я добавил дополнительный массив, console.raw
который захватывает аргументы в точности так, как передано trap()
. Я понял, что args.join(' ')
это преобразование объектов в строку, "[object Object]"
что иногда может быть нежелательным. Спасибо bfontaine за предложение .
trap
функции: var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var message = args.join(' ');
? Почему вы передаете аргументы через это сообщение?
Стоит отметить, что console.log
в IE8 нет настоящей функции Javascript. Он не поддерживает методы apply
или call
.
console.log=Function.prototype.bind.call(console.log,console);
чтобы обойти это.
bind
.
Предполагая, что вам не нужен резерв для оповещения, вот еще более краткий способ обойти недостатки Internet Explorer:
var console=console||{"log":function(){}};
Мне очень нравится подход, опубликованный "orange80". Это элегантно, потому что вы можете установить его один раз и забыть.
Другие подходы требуют от вас делать что-то другое ( console.log()
каждый раз вызывать что-то отличное от простого ), что просто вызывает проблемы ... Я знаю, что в конце концов забуду.
Я сделал еще один шаг, обернув код в служебную функцию, которую вы можете вызвать один раз в начале вашего javascript, где угодно, до того, как он будет записан. (Я устанавливаю это в свой продукт маршрутизатора данных о событиях в моей компании. Это поможет упростить кросс-браузерный дизайн его нового интерфейса администратора.)
/**
* Call once at beginning to ensure your app can safely call console.log() and
* console.dir(), even on browsers that don't support it. You may not get useful
* logging on those browers, but at least you won't generate errors.
*
* @param alertFallback - if 'true', all logs become alerts, if necessary.
* (not usually suitable for production)
*/
function fixConsole(alertFallback)
{
if (typeof console === "undefined")
{
console = {}; // define it if it doesn't exist already
}
if (typeof console.log === "undefined")
{
if (alertFallback) { console.log = function(msg) { alert(msg); }; }
else { console.log = function() {}; }
}
if (typeof console.dir === "undefined")
{
if (alertFallback)
{
// THIS COULD BE IMPROVED… maybe list all the object properties?
console.dir = function(obj) { alert("DIR: "+obj); };
}
else { console.dir = function() {}; }
}
}
/**/console.log("...");
чтобы легко найти и найти временный код.
Если вы получаете "undefined" для всех ваших вызовов console.log, это, вероятно, означает, что у вас все еще загружен старый firebuglite (firebug.js). Он переопределит все допустимые функции IE8 console.log, даже если они существуют. Это то, что случилось со мной в любом случае.
Проверьте наличие другого кода, переопределяющего объект консоли.
Лучшее решение для любого браузера без консоли:
// Avoid `console` errors in browsers that lack a console.
(function() {
var method;
var noop = function () {};
var methods = [
'assert', 'clear', 'count', 'debug', 'dir', 'dirxml', 'error',
'exception', 'group', 'groupCollapsed', 'groupEnd', 'info', 'log',
'markTimeline', 'profile', 'profileEnd', 'table', 'time', 'timeEnd',
'timeStamp', 'trace', 'warn'
];
var length = methods.length;
var console = (window.console = window.console || {});
while (length--) {
method = methods[length];
// Only stub undefined methods.
if (!console[method]) {
console[method] = noop;
}
}
}());
Есть так много ответов. Мое решение для этого было:
globalNamespace.globalArray = new Array();
if (typeof console === "undefined" || typeof console.log === "undefined") {
console = {};
console.log = function(message) {globalNamespace.globalArray.push(message)};
}
Короче говоря, если console.log не существует (или в этом случае не открыт), сохраните журнал в глобальном массиве пространств имен. Таким образом, вам не надоедают миллионы предупреждений, и вы все равно можете просматривать свои журналы при открытой или закрытой консоли разработчика.
if (window.console && 'function' === typeof window.console.log) { window.console.log (о); }
window.console.log()
может быть доступно в IE8, даже когда console.log()
нет?
typeof window.console.log === "object"
, что не"function"
Я нашел это на GitHub :
// usage: log('inside coolFunc', this, arguments);
// paulirish.com/2009/log-a-lightweight-wrapper-for-consolelog/
window.log = function f() {
log.history = log.history || [];
log.history.push(arguments);
if (this.console) {
var args = arguments,
newarr;
args.callee = args.callee.caller;
newarr = [].slice.call(args);
if (typeof console.log === 'object') log.apply.call(console.log, console, newarr);
else console.log.apply(console, newarr);
}
};
// make it safe to use console.log always
(function(a) {
function b() {}
for (var c = "assert,count,debug,dir,dirxml,error,exception,group,groupCollapsed,groupEnd,info,log,markTimeline,profile,profileEnd,time,timeEnd,trace,warn".split(","), d; !! (d = c.pop());) {
a[d] = a[d] || b;
}
})(function() {
try {
console.log();
return window.console;
} catch(a) {
return (window.console = {});
}
} ());
Я использую подход Уолтера сверху (см .: https://stackoverflow.com/a/14246240/3076102 )
Я смешиваю в решение, которое я нашел здесь https://stackoverflow.com/a/7967670 чтобы правильно показывать объекты.
Это означает, что функция ловушки становится:
function trap(){
if(debugging){
// create an Array from the arguments Object
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
// console.raw captures the raw args, without converting toString
console.raw.push(args);
var index;
for (index = 0; index < args.length; ++index) {
//fix for objects
if(typeof args[index] === 'object'){
args[index] = JSON.stringify(args[index],null,'\t').replace(/\n/g,'<br>').replace(/\t/g,' ');
}
}
var message = args.join(' ');
console.messages.push(message);
// instead of a fallback function we use the next few lines to output logs
// at the bottom of the page with jQuery
if($){
if($('#_console_log').length == 0) $('body').append($('<div />').attr('id', '_console_log'));
$('#_console_log').append(message).append($('<br />'));
}
}
}
Я надеюсь, что это полезно :-)
Это работает в IE8. Откройте Инструменты разработчика IE8, нажав F12.
>>console.log('test')
LOG: test
Мне нравится этот метод (с использованием jquery's doc ready) ... он позволяет вам использовать консоль даже в ie ... единственное преимущество в том, что вам нужно перезагрузить страницу, если вы открываете инструменты ie после загрузки страницы ...
это может быть проще, если учесть все функции, но я использую только журнал, так что это то, что я делаю.
//one last double check against stray console.logs
$(document).ready(function (){
try {
console.log('testing for console in itcutils');
} catch (e) {
window.console = new (function (){ this.log = function (val) {
//do nothing
}})();
}
});
Вот версия, которая будет входить в консоль, когда инструменты разработчика открыты, а не когда они закрыты.
(function(window) {
var console = {};
console.log = function() {
if (window.console && (typeof window.console.log === 'function' || typeof window.console.log === 'object')) {
window.console.log.apply(window, arguments);
}
}
// Rest of your application here
})(window)
apply
метода.
Создайте свою собственную консоль в html .... ;-) Это может быть замечено, но вы можете начать с:
if (typeof console == "undefined" || typeof console.log === "undefined") {
var oDiv=document.createElement("div");
var attr = document.createAttribute('id'); attr.value = 'html-console';
oDiv.setAttributeNode(attr);
var style= document.createAttribute('style');
style.value = "overflow: auto; color: red; position: fixed; bottom:0; background-color: black; height: 200px; width: 100%; filter: alpha(opacity=80);";
oDiv.setAttributeNode(style);
var t = document.createElement("h3");
var tcontent = document.createTextNode('console');
t.appendChild(tcontent);
oDiv.appendChild(t);
document.body.appendChild(oDiv);
var htmlConsole = document.getElementById('html-console');
window.console = {
log: function(message) {
var p = document.createElement("p");
var content = document.createTextNode(message.toString());
p.appendChild(content);
htmlConsole.appendChild(p);
}
};
}
console.log
находится там в IE8, ноconsole
объект не не создается , пока вы раскрываете Devtools. Поэтому обращение кconsole.log
может привести к ошибке, например, если это происходит при загрузке страницы до того, как вы сможете открыть инструменты разработки. Победы ответ здесь объясняет это более подробно.