В ответ на связанный с этим вопрос я хотел бы задать вопрос о новых типах символьных и строковых литералов в C ++ 11. Кажется, что теперь у нас есть четыре вида символов и пять видов строковых литералов. Типы персонажей:
char a = '\x30'; // character, no semantics
wchar_t b = L'\xFFEF'; // wide character, no semantics
char16_t c = u'\u00F6'; // 16-bit, assumed UTF16?
char32_t d = U'\U0010FFFF'; // 32-bit, assumed UCS-4
И строковые литералы:
char A[] = "Hello\x0A"; // byte string, "narrow encoding"
wchar_t B[] = L"Hell\xF6\x0A"; // wide string, impl-def'd encoding
char16_t C[] = u"Hell\u00F6"; // (1)
char32_t D[] = U"Hell\U000000F6\U0010FFFF"; // (2)
auto E[] = u8"\u00F6\U0010FFFF"; // (3)
Вопрос в следующем: можно ли свободно комбинировать ссылки на символы \x
/ \u
/ \U
со всеми типами строк? Все ли строковые типы имеют фиксированную ширину, то есть массивы содержат ровно столько элементов, сколько указано в литерале, или ссылки на \x
/ \u
/ \U
расширяются до переменного числа байтов? Do u""
и u8""
струны кодирующая семантику, например , я могу сказать char16_t x[] = u"\U0010FFFF"
, и не- элемент код BMP будет закодирован в последовательность utf16 два блока? И аналогично дляu8
? Могу ли я писать суррогаты-одиночки в (1) \u
? Наконец, осведомлены ли какие-либо из строковых функций о кодировании (т.е. они распознают символы и могут обнаруживать недопустимые последовательности байтов)?
Это немного открытый вопрос, но я хотел бы получить как можно более полное представление о новых возможностях кодирования UTF и типов в новом C ++ 11.
u"\U0010FFFF"
суррогатную пару.