Мне нужен простой способ создания нескольких каталогов в C ++ / Linux.
Например, я хочу сохранить файл lola.file в каталоге:
/tmp/a/b/c
но если каталогов нет, я хочу, чтобы они создавались автоматически. Рабочий пример был бы идеальным.
Мне нужен простой способ создания нескольких каталогов в C ++ / Linux.
Например, я хочу сохранить файл lola.file в каталоге:
/tmp/a/b/c
но если каталогов нет, я хочу, чтобы они создавались автоматически. Рабочий пример был бы идеальным.
Ответы:
В C ++ 17 и новее есть стандартный заголовок <filesystem>
с функцией,
std::filesystem::create_directories
который следует использовать в современных программах на C ++. Однако стандартные функции C ++ не имеют специфичного для POSIX аргумента явных разрешений (режима).
Однако вот функция C, которую можно скомпилировать с помощью компиляторов C ++.
/*
@(#)File: mkpath.c
@(#)Purpose: Create all directories in path
@(#)Author: J Leffler
@(#)Copyright: (C) JLSS 1990-2020
@(#)Derivation: mkpath.c 1.16 2020/06/19 15:08:10
*/
/*TABSTOP=4*/
#include "posixver.h"
#include "mkpath.h"
#include "emalloc.h"
#include <errno.h>
#include <string.h>
/* "sysstat.h" == <sys/stat.h> with fixup for (old) Windows - inc mode_t */
#include "sysstat.h"
typedef struct stat Stat;
static int do_mkdir(const char *path, mode_t mode)
{
Stat st;
int status = 0;
if (stat(path, &st) != 0)
{
/* Directory does not exist. EEXIST for race condition */
if (mkdir(path, mode) != 0 && errno != EEXIST)
status = -1;
}
else if (!S_ISDIR(st.st_mode))
{
errno = ENOTDIR;
status = -1;
}
return(status);
}
/**
** mkpath - ensure all directories in path exist
** Algorithm takes the pessimistic view and works top-down to ensure
** each directory in path exists, rather than optimistically creating
** the last element and working backwards.
*/
int mkpath(const char *path, mode_t mode)
{
char *pp;
char *sp;
int status;
char *copypath = STRDUP(path);
status = 0;
pp = copypath;
while (status == 0 && (sp = strchr(pp, '/')) != 0)
{
if (sp != pp)
{
/* Neither root nor double slash in path */
*sp = '\0';
status = do_mkdir(copypath, mode);
*sp = '/';
}
pp = sp + 1;
}
if (status == 0)
status = do_mkdir(path, mode);
FREE(copypath);
return (status);
}
#ifdef TEST
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
/*
** Stress test with parallel running of mkpath() function.
** Before the EEXIST test, code would fail.
** With the EEXIST test, code does not fail.
**
** Test shell script
** PREFIX=mkpath.$$
** NAME=./$PREFIX/sa/32/ad/13/23/13/12/13/sd/ds/ww/qq/ss/dd/zz/xx/dd/rr/ff/ff/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss
** : ${MKPATH:=mkpath}
** ./$MKPATH $NAME &
** [...repeat a dozen times or so...]
** ./$MKPATH $NAME &
** wait
** rm -fr ./$PREFIX/
*/
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
for (i = 1; i < argc; i++)
{
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
if (fork() == 0)
{
int rc = mkpath(argv[i], 0777);
if (rc != 0)
fprintf(stderr, "%d: failed to create (%d: %s): %s\n",
(int)getpid(), errno, strerror(errno), argv[i]);
exit(rc == 0 ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
}
}
int status;
int fail = 0;
while (wait(&status) != -1)
{
if (WEXITSTATUS(status) != 0)
fail = 1;
}
if (fail == 0)
printf("created: %s\n", argv[i]);
}
return(0);
}
#endif /* TEST */
Макросы STRDUP()
и FREE()
представляют собой версии strdup()
и для проверки ошибок
free()
, объявленные в emalloc.h
(и реализованные в
emalloc.c
и estrdup.c
). В "sysstat.h"
деле заголовка с сломанными версиями <sys/stat.h>
и может быть заменено <sys/stat.h>
на современных системах Unix (но есть много вопросов , еще в 1990 году). И "mkpath.h"
заявляет mkpath()
.
Разница между v1.12 (исходная версия ответа) и v1.13 (исправленная версия ответа) была проверкой для EEXIST
in
do_mkdir()
. Switch указала на это как на необходимость
- спасибо, Switch. Код теста был обновлен и воспроизводит проблему на MacBook Pro (Intel Core i7 2,3 ГГц, под управлением Mac OS X 10.7.4) и предполагает, что проблема исправлена в версии (но тестирование может показать только наличие ошибок , никогда их отсутствие). Показанный код теперь v1.16; начиная с версии 1.13 были внесены косметические или административные изменения (такие как использование mkpath.h
вместо jlss.h
и <unistd.h>
безоговорочное включение только в тестовый код). Разумно утверждать, что его "sysstat.h"
следует заменить на,
<sys/stat.h>
если только у вас нет необычно стойкой системы.
(Настоящим вам дается разрешение использовать этот код в любых целях с указанием авторства.)
Этот код доступен в моем репозитории SOQ
(Stack Overflow Questions) на GitHub в виде файлов mkpath.c
и
mkpath.h
(и т.д.) в
подкаталоге src / so-0067-5039
.
if (errno != EEXIST) { status = -1; }
когда mkdir не работает.
stat()
раньше mkdir()
; это проблема TOCTOU (время проверки, время использования). Я попытался устранить ошибку с помощью сценария оболочки, запускающего 13 процессов в фоновом режиме, создавая тот же путь из 29 элементов, и мне не удалось его обработать. Затем я взломал тестовую программу на форк 20 раз и попросил каждого ребенка попробовать, и это помогло устранить ошибку. Фиксированный код будет иметь if (mkdir(path, mode) != 0 && errno != EEXIST) status = -1;
. Это не показывает ошибку.
jlss.h
, emalloc.h
), а не библиотеки. Тем не менее, код доступен в моем SOQ (переполнению стека Вопросы) репозиторий на GitHub в виде файлов jlss.h
, emalloc.c
и emalloc.h
в SRC / libsoq подкаталоге. Вам нужно posixver.h
также, и несколько других ( debug.h
, stderr.c
, stderr.h
- я думаю , что это, но то , что вам нужно все должны быть в этом каталоге).
Легко с Boost.Filesystem: create_directories
#include <boost/filesystem.hpp>
//...
boost::filesystem::create_directories("/tmp/a/b/c");
Возвращает: true
если был создан новый каталог, в противном случае false
.
The <filesystem> header is not part of C++11; it is a proposal for C++ TR2 based on the Boost.Filesystem library. Visual C++ 2012 includes an implementation of the proposed library.
system("mkdir -p /tmp/a/b/c")
это самый короткий способ, о котором я могу думать (с точки зрения длины кода, не обязательно времени выполнения).
Он не кроссплатформенный, но будет работать под Linux.
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int status;
...
status = mkdir("/tmp/a/b/c", S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);
От сюда . Возможно, вам придется сделать отдельные mkdirs для / tmp, / tmp / a, / tmp / a / b /, а затем / tmp / a / b / c, потому что в C api нет эквивалента флага -p. Будьте уверены и игнорируйте ошибку EEXISTS при выполнении операций верхнего уровня.
("/tmp/",...)
, ("/tmp/a/",...)
, ("/tmp/a/b/",...)
,("/tmp/a/b/c/",...)
Вот мой пример кода (работает как для Windows, так и для Linux):
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h> // stat
#include <errno.h> // errno, ENOENT, EEXIST
#if defined(_WIN32)
#include <direct.h> // _mkdir
#endif
bool isDirExist(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
struct _stat info;
if (_stat(path.c_str(), &info) != 0)
{
return false;
}
return (info.st_mode & _S_IFDIR) != 0;
#else
struct stat info;
if (stat(path.c_str(), &info) != 0)
{
return false;
}
return (info.st_mode & S_IFDIR) != 0;
#endif
}
bool makePath(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
int ret = _mkdir(path.c_str());
#else
mode_t mode = 0755;
int ret = mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
if (ret == 0)
return true;
switch (errno)
{
case ENOENT:
// parent didn't exist, try to create it
{
int pos = path.find_last_of('/');
if (pos == std::string::npos)
#if defined(_WIN32)
pos = path.find_last_of('\\');
if (pos == std::string::npos)
#endif
return false;
if (!makePath( path.substr(0, pos) ))
return false;
}
// now, try to create again
#if defined(_WIN32)
return 0 == _mkdir(path.c_str());
#else
return 0 == mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
case EEXIST:
// done!
return isDirExist(path);
default:
return false;
}
}
int main(int argc, char* ARGV[])
{
for (int i=1; i<argc; i++)
{
std::cout << "creating " << ARGV[i] << " ... " << (makePath(ARGV[i]) ? "OK" : "failed") << std::endl;
}
return 0;
}
Использование:
$ makePath 1/2 folderA/folderB/folderC
creating 1/2 ... OK
creating folderA/folderB/folderC ... OK
stat
(связанные с __STDC__
) нет необходимости в тесте прекомпилятора.
Следует отметить, что начиная с C ++ 17 интерфейс файловой системы является частью стандартной библиотеки. Это означает, что для создания каталогов можно использовать:
#include <filesystem>
std::filesystem::create_directories("/a/b/c/d")
Подробнее здесь: https://en.cppreference.com/w/cpp/filesystem/create_directory
Кроме того, с gcc нужно "-std = c ++ 17" для CFLAGS. И "-lstdc ++ fs" для LDLIBS. Последнее потенциально не понадобится в будущем.
Это похоже на предыдущее, но работает вперед по строке, а не рекурсивно назад. Оставляет в errno правильное значение для последней ошибки. Если есть начальная косая черта, то в цикле есть дополнительное время, которого можно было бы избежать с помощью одной find_first_of () вне цикла или путем обнаружения ведущего / и установки pre равным 1. Эффективность такая же, независимо от того, настроены ли мы с помощью первый цикл или вызов предварительного цикла, и сложность будет (немного) выше при использовании вызова предварительного цикла.
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h>
int
mkpath(std::string s,mode_t mode)
{
size_t pos=0;
std::string dir;
int mdret;
if(s[s.size()-1]!='/'){
// force trailing / so we can handle everything in loop
s+='/';
}
while((pos=s.find_first_of('/',pos))!=std::string::npos){
dir=s.substr(0,pos++);
if(dir.size()==0) continue; // if leading / first time is 0 length
if((mdret=mkdir(dir.c_str(),mode)) && errno!=EEXIST){
return mdret;
}
}
return mdret;
}
int main()
{
int mkdirretval;
mkdirretval=mkpath("./foo/bar",0755);
std::cout << mkdirretval << '\n';
}
Вы сказали «C ++», но, похоже, все здесь думают «оболочка Bash».
Ознакомьтесь с исходным кодом GNU mkdir
; тогда вы увидите, как реализовать команды оболочки на C ++.
bool mkpath( std::string path )
{
bool bSuccess = false;
int nRC = ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
if( nRC == -1 )
{
switch( errno )
{
case ENOENT:
//parent didn't exist, try to create it
if( mkpath( path.substr(0, path.find_last_of('/')) ) )
//Now, try to create again.
bSuccess = 0 == ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
else
bSuccess = false;
break;
case EEXIST:
//Done!
bSuccess = true;
break;
default:
bSuccess = false;
break;
}
}
else
bSuccess = true;
return bSuccess;
}
Итак, мне нужно mkdirp()
сегодня, и я нашел решения на этой странице слишком сложными. Поэтому я написал довольно короткий фрагмент, который легко скопировать для других, кто наткнется на эту тему и задастся вопросом, зачем нам нужно так много строк кода.
mkdirp.h
#ifndef MKDIRP_H
#define MKDIRP_H
#include <sys/stat.h>
#define DEFAULT_MODE S_IRWXU | S_IRGRP | S_IXGRP | S_IROTH | S_IXOTH
/** Utility function to create directory tree */
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode = DEFAULT_MODE);
#endif // MKDIRP_H
mkdirp.cpp
#include <errno.h>
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode) {
// const cast for hack
char* p = const_cast<char*>(path);
// Do mkdir for each slash until end of string or error
while (*p != '\0') {
// Skip first character
p++;
// Find first slash or end
while(*p != '\0' && *p != '/') p++;
// Remember value from p
char v = *p;
// Write end of string at p
*p = '\0';
// Create folder from path to '\0' inserted at p
if(mkdir(path, mode) == -1 && errno != EEXIST) {
*p = v;
return false;
}
// Restore path to it's former glory
*p = v;
}
return true;
}
Если вам не нравится приведение констант и временное изменение строки, просто выполните a, strdup()
а free()
затем.
Поскольку этот пост занимает высокое место в Google по «Создать дерево каталогов», я собираюсь опубликовать ответ, который будет работать для Windows - это будет работать с использованием Win32 API, скомпилированного для UNICODE или MBCS. Это перенесено из кода Марка выше.
Так как мы работаем с Windows, разделителями каталогов являются обратная косая черта, а не косая черта. Если вы предпочитаете косую черту, измените ее '\\'
на'/'
Он будет работать с:
c:\foo\bar\hello\world
и
c:\foo\bar\hellp\world\
(например: не требуется завершающая косая черта, поэтому вам не нужно ее проверять.)
Прежде чем сказать «Просто используйте SHCreateDirectoryEx () в Windows», обратите внимание, что SHCreateDirectoryEx () устарела и может быть удалена в любое время из будущих версий Windows.
bool CreateDirectoryTree(LPCTSTR szPathTree, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes = NULL){
bool bSuccess = false;
const BOOL bCD = CreateDirectory(szPathTree, lpSecurityAttributes);
DWORD dwLastError = 0;
if(!bCD){
dwLastError = GetLastError();
}else{
return true;
}
switch(dwLastError){
case ERROR_ALREADY_EXISTS:
bSuccess = true;
break;
case ERROR_PATH_NOT_FOUND:
{
TCHAR szPrev[MAX_PATH] = {0};
LPCTSTR szLast = _tcsrchr(szPathTree,'\\');
_tcsnccpy(szPrev,szPathTree,(int)(szLast-szPathTree));
if(CreateDirectoryTree(szPrev,lpSecurityAttributes)){
bSuccess = CreateDirectory(szPathTree,lpSecurityAttributes)!=0;
if(!bSuccess){
bSuccess = (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS);
}
}else{
bSuccess = false;
}
}
break;
default:
bSuccess = false;
break;
}
return bSuccess;
}
c:\this\is\a/mixed/path\of\slashes
Обычно косая черта Windows является обратной. Что должно произойти, так это то, что вызывающий должен очистить путь и убедиться, что все косые черты правильны, прежде чем вызывать этот метод.
Я знаю, что это старый вопрос, но он часто появляется в результатах поиска Google, а приведенные здесь ответы на самом деле не на C ++ или слишком сложны.
Обратите внимание, что в моем примере createDirTree () очень прост, потому что вся тяжелая работа (проверка ошибок, проверка пути) в любом случае должна выполняться createDir (). Также createDir () должен возвращать true, если каталог уже существует, иначе все не будет работать.
Вот как я бы сделал это на C ++:
#include <iostream>
#include <string>
bool createDir(const std::string dir)
{
std::cout << "Make sure dir is a valid path, it does not exist and create it: "
<< dir << std::endl;
return true;
}
bool createDirTree(const std::string full_path)
{
size_t pos = 0;
bool ret_val = true;
while(ret_val == true && pos != std::string::npos)
{
pos = full_path.find('/', pos + 1);
ret_val = createDir(full_path.substr(0, pos));
}
return ret_val;
}
int main()
{
createDirTree("/tmp/a/b/c");
return 0;
}
Конечно, функция createDir () будет зависеть от системы, и в других ответах уже есть достаточно примеров, как ее написать для Linux, поэтому я решил ее пропустить.
Здесь было описано так много подходов, но большинство из них требует жесткого кодирования вашего пути в ваш код. Есть простое решение этой проблемы, используя QDir и QFileInfo, два класса фреймворка Qt. Поскольку вы уже находитесь в среде Linux, вам должно быть легко использовать Qt.
QString qStringFileName("path/to/the/file/that/dont/exist.txt");
QDir dir = QFileInfo(qStringFileName).dir();
if(!dir.exists()) {
dir.mkpath(dir.path());
}
Убедитесь, что у вас есть доступ на запись к этому пути.
Вот рекурсивная функция C / C ++, которая использует dirname()
для просмотра дерева каталогов снизу вверх. Он остановится, как только найдет существующего предка.
#include <libgen.h>
#include <string.h>
int create_dir_tree_recursive(const char *path, const mode_t mode)
{
if (strcmp(path, "/") == 0) // No need of checking if we are at root.
return 0;
// Check whether this dir exists or not.
struct stat st;
if (stat(path, &st) != 0 || !S_ISDIR(st.st_mode))
{
// Check and create parent dir tree first.
char *path2 = strdup(path);
char *parent_dir_path = dirname(path2);
if (create_dir_tree_recursive(parent_dir_path, mode) == -1)
return -1;
// Create this dir.
if (mkdir(path, mode) == -1)
return -1;
}
return 0;
}
Другие дали вам правильный ответ, но я подумал, что продемонстрирую еще одну интересную вещь, которую вы можете сделать:
mkdir -p /tmp/a/{b,c}/d
Создадим следующие пути:
/tmp/a/b/d
/tmp/a/c/d
Фигурные скобки позволяют вам создавать несколько каталогов одновременно на одном уровне иерархии, тогда как -p
опция означает «создавать родительские каталоги по мере необходимости».