Если вам нужно получить средний цвет прямоугольной области, а не цвет одного пикселя, взгляните на другой вопрос:
👉 JavaScript - получить средний цвет из определенной области изображения
Во всяком случае, оба сделаны очень похоже:
🔍 Получение цвета / значения одного пикселя из изображения или холста
Чтобы получить цвет одного пикселя, вы сначала должны нарисовать это изображение на холсте, что вы уже сделали:
const image = document.getElementById('image');
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const width = image.width;
const height = image.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.drawImage(image, 0, 0, width, height);
А затем получите значение одного пикселя следующим образом:
const data = context.getImageData(X, Y, 1, 1).data;
🚀 Ускорение работы за счет одновременного получения всех данных ImageData
Вам нужно использовать тот же CanvasRenderingContext2D.getImageData (), чтобы получить значения всего изображения, что вы делаете, изменяя его третий и четвертый параметры. Сигнатура этой функции:
ImageData ctx.getImageData(sx, sy, sw, sh);
sx
: Координата x левого верхнего угла прямоугольника, из которого будут извлечены данные ImageData.
sy
: Координата Y верхнего левого угла прямоугольника, из которого будут извлечены данные ImageData.
sw
: Ширина прямоугольника, из которого будут извлечены данные ImageData.
sh
: Высота прямоугольника, из которого будут извлечены данные ImageData.
Вы можете увидеть , он возвращает ImageData
объект, что бы это . Важная часть здесь заключается в том, что этот объект имеет.data
свойство, которое содержит все наши значения пикселей.
Однако обратите внимание, что .data
свойство является одномерным Uint8ClampedArray
, что означает, что все компоненты пикселя сглажены, поэтому вы получаете что-то похожее на это:
Допустим, у вас есть изображение 2x2, подобное этому:
RED PIXEL | GREEN PIXEL
BLUE PIXEL | TRANSPARENT PIXEL
Тогда вы получите их вот так:
[ 255, 0, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 0, 0 ]
| RED PIXEL | GREEN PIXEL | BLUE PIXEL | TRANSPAERENT PIXEL |
| 1ST PIXEL | 2ND PIXEL | 3RD PIXEL | 4TH PIXEL |
Поскольку вызов getImageData
является медленной операцией, вы можете вызвать его только один раз, чтобы получить данные всего изображения ( sw
= ширина изображения, sh
= высота изображения).
Затем, в приведенном выше примере, если вы хотите получить доступ к компонентам TRANSPARENT PIXEL
, то есть, один в положении x = 1, y = 1
этого воображаемого образом, вы найдете свой первый индекс i
в его ImageData
«сек data
собственности как:
const i = (y * imageData.width + x) * 4;
✨ Посмотрим на это в действии
const solidColor = document.getElementById('solidColor');
const alphaColor = document.getElementById('alphaColor');
const solidWeighted = document.getElementById('solidWeighted');
const solidColorCode = document.getElementById('solidColorCode');
const alphaColorCode = document.getElementById('alphaColorCode');
const solidWeightedCOde = document.getElementById('solidWeightedCode');
const brush = document.getElementById('brush');
const image = document.getElementById('image');
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const width = image.width;
const height = image.height;
const BRUSH_SIZE = brush.offsetWidth;
const BRUSH_CENTER = BRUSH_SIZE / 2;
const MIN_X = image.offsetLeft + 4;
const MAX_X = MIN_X + width - 1;
const MIN_Y = image.offsetTop + 4;
const MAX_Y = MIN_Y + height - 1;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.drawImage(image, 0, 0, width, height);
const imageDataData = context.getImageData(0, 0, width, height).data;
function sampleColor(clientX, clientY) {
if (clientX < MIN_X || clientX > MAX_X || clientY < MIN_Y || clientY > MAX_Y) {
requestAnimationFrame(() => {
brush.style.transform = `translate(${ clientX }px, ${ clientY }px)`;
solidColorCode.innerText = solidColor.style.background = 'rgb(0, 0, 0)';
alphaColorCode.innerText = alphaColor.style.background = 'rgba(0, 0, 0, 0.00)';
solidWeightedCode.innerText = solidWeighted.style.background = 'rgb(0, 0, 0)';
});
return;
}
const imageX = clientX - MIN_X;
const imageY = clientY - MIN_Y;
const i = (imageY * width + imageX) * 4;
const R = imageDataData[i];
const G = imageDataData[i + 1];
const B = imageDataData[i + 2];
const A = imageDataData[i + 3] / 255;
const iA = 1 - A;
const wR = (R * A + 255 * iA) | 0;
const wG = (G * A + 255 * iA) | 0;
const wB = (B * A + 255 * iA) | 0;
requestAnimationFrame(() => {
brush.style.transform = `translate(${ clientX }px, ${ clientY }px)`;
solidColorCode.innerText = solidColor.style.background
= `rgb(${ R }, ${ G }, ${ B })`;
alphaColorCode.innerText = alphaColor.style.background
= `rgba(${ R }, ${ G }, ${ B }, ${ A.toFixed(2) })`;
solidWeightedCode.innerText = solidWeighted.style.background
= `rgb(${ wR }, ${ wG }, ${ wB })`;
});
}
document.onmousemove = (e) => sampleColor(e.clientX, e.clientY);
sampleColor(MIN_X, MIN_Y);
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
justify-content: center;
cursor: none;
font-family: monospace;
overflow: hidden;
}
#image {
border: 4px solid white;
border-radius: 2px;
box-shadow: 0 0 32px 0 rgba(0, 0, 0, .25);
width: 150px;
box-sizing: border-box;
}
#brush {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
pointer-events: none;
width: 1px;
height: 1px;
mix-blend-mode: exclusion;
border-radius: 100%;
}
#brush::before,
#brush::after {
content: '';
position: absolute;
background: magenta;
}
#brush::before {
top: -16px;
left: 0;
height: 33px;
width: 100%;
}
#brush::after {
left: -16px;
top: 0;
width: 33px;
height: 100%;
}
#samples {
position: relative;
list-style: none;
padding: 0;
width: 250px;
}
#samples::before {
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 27px;
width: 2px;
height: 100%;
background: black;
border-radius: 1px;
}
#samples > li {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
padding-left: 56px;
}
#samples > li + li {
margin-top: 8px;
}
.sample {
position: absolute;
top: 50%;
left: 16px;
transform: translate(0, -50%);
display: block;
width: 24px;
height: 24px;
border-radius: 100%;
box-shadow: 0 0 16px 4px rgba(0, 0, 0, .25);
margin-right: 8px;
}
.sampleLabel {
font-weight: bold;
margin-bottom: 8px;
}
.sampleCode {
}
<img id="image" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhSwBLAPEAACMfIO0cJAAAAAAAACH/C0ltYWdlTWFnaWNrDWdhbW1hPTAuNDU0NTUAIf4jUmVzaXplZCBvbiBodHRwczovL2V6Z2lmLmNvbS9yZXNpemUAIfkEBQAAAgAsAAAAAEsASwAAAv+Uj6mb4A+QY7TaKxvch+MPKpC0eeUUptdomOzJqnLUvnFcl7J6Pzn9I+l2IdfII8DZiCnYsYdK4qRTptAZwQKRVK71CusOgx2nFRrlhMu+33o2NEalC6S9zQvfi3Mlnm9WxeQ396F2+HcQsMjYGEBRVbhy5yOp6OgIeVIHpEnZyYCZ6cklKBJX+Kgg2riqKoayOWl2+VrLmtDqBptIOjZ6K4qAeSrL8PcmHExsgMs2dpyIxPpKvdhM/YxaTMW2PGr9GP76BN3VHTMurh7eoU14jsc+P845Vn6OTb/P/I68iYOfwGv+JOmRNHBfsV5ujA1LqM4eKDoNvXyDqItTxYX/DC9irKBlIhkKGPtFw1JDiMeS7CqWqySPZcKGHH/JHGgIpb6bCl1O0LmT57yCOqoI5UcU0YKjPXmFjMm0ZQ4NIVdGBdZRi9WrjLxJNMY1Yr4dYeuNxWApl1ALHb+KDHrTV1owlriedJgSr4Cybu/9dFiWYAagsqAGVkkzaZTAuqD9ywKWMUG9dCO3u2zWpVzIhpW122utZlrHnTN+Bq2Mqrlnqh8CQ+0Mrq3Kc++q7eo6dlB3rLuh3abPVbbbI2mxBdhWdsZhid8cr0oy9F08q0k5FXSadiyL1mF5z51a8VsQOp3/LlodkBfzmzWf2bOrtfzr48k/1hupDaLa9rUbO+zlwndfaOCURAXRNaCBqBT2BncJakWfTzSYkmCEFr60RX0V8sKaHOltCBJ1tAAFYhHaVVbig3jxp0IBADs=" >
<div id="brush"></div>
<ul id="samples">
<li>
<span class="sample" id="solidColor"></span>
<div class="sampleLabel">solidColor</div>
<div class="sampleCode" id="solidColorCode">rgb(0, 0, 0)</div>
</li>
<li>
<span class="sample" id="alphaColor"></span>
<div class="sampleLabel">alphaColor</div>
<div class="sampleCode" id="alphaColorCode">rgba(0, 0, 0, 0.00)</div>
</li>
<li>
<span class="sample" id="solidWeighted"></span>
<div class="sampleLabel">solidWeighted (with white)</div>
<div class="sampleCode" id="solidWeightedCode">rgb(0, 0, 0)</div>
</li>
</ul>
⚠️ Обратите внимание, что я использую небольшой URI данных, чтобы избежать Cross-Origin
проблем, если я включаю внешнее изображение или ответ, размер которого превышает допустимый, если я пытаюсь использовать более длинный URI данных.
🕵️ Эти цвета выглядят странно, правда?
Если вы переместите курсор вокруг границ звездочки, вы иногда увидите avgSolidColor
он красный, но пиксель, который вы выбираете, выглядит белым. Это потому, что даже если R
компонент для этого пикселя может быть высоким, альфа-канал низкий, поэтому цвет на самом деле почти прозрачный оттенок красного, ноavgSolidColor
игнорирует это.
С другой стороны, avgAlphaColor
выглядит розовым. Ну, на самом деле это неправда, он просто выглядит розовым, потому что теперь мы используем альфа-канал, что делает его полупрозрачным и позволяет нам видеть фон страницы, который в данном случае белый.
🎨 Альфа-взвешенный цвет
Тогда что мы можем сделать, чтобы это исправить? Что ж, оказывается, нам просто нужно использовать альфа-канал и его инверсию в качестве весов для вычисления компонентов нашего нового образца, в данном случае объединяя его с белым, так как этот цвет мы используем в качестве фона.
Это означает, что если пиксель равен R, G, B, A
, где A
находится в интервале [0, 1]
, мы будем вычислять инверсию альфа-канала iA
, и компоненты взвешенной выборки как:
const iA = 1 - A;
const wR = (R * A + 255 * iA) | 0;
const wG = (G * A + 255 * iA) | 0;
const wB = (B * A + 255 * iA) | 0;
Обратите внимание: чем прозрачнее пиксель ( A
ближе к 0), тем светлее цвет.