Могу ли я вызвать виртуальную функцию базового класса, если переопределяю ее?


340

Скажем, у меня есть классы Fooи Barнастроены так:

class Foo
{
public:
    int x;

    virtual void printStuff()
    {
        std::cout << x << std::endl;
    }
};

class Bar : public Foo
{
public:
    int y;

    void printStuff()
    {
        // I would like to call Foo.printStuff() here...
        std::cout << y << std::endl;
    }
};

Как отмечено в коде, я хотел бы иметь возможность вызывать функцию базового класса, которую я переопределяю. В Java есть super.funcname()синтаксис. Возможно ли это в C ++?



1
Для Google: обратите внимание, что у вас могут быть проблемы, как у меня с сохранением ее как переменной члена класса, которая не является указателем. Смотрите мой ответ здесь: stackoverflow.com/questions/4798966/… Я включил новый / удалить, чтобы исправить.
Андрей

Ответы:


449

Синтаксис C ++ выглядит так:

class Bar : public Foo {
  // ...

  void printStuff() {
    Foo::printStuff(); // calls base class' function
  }
};

11
Есть ли возможные проблемы с этим? Это плохая практика?
Robben_Ford_Fan_boy

36
@ Дэвид: Нет, это совершенно нормально, хотя это может зависеть от вашего реального класса, если это действительно полезно. Вызывайте метод базового класса только в том случае, если вы делаете то, что хотите;).
STH

20
осторожно, это запах кода, когда ваши клиенты ОБЯЗАНЫ это сделать! (позвонил call super requirement, проверьте это здесь: en.wikipedia.org/wiki/Call_super )
v.oddou

8
@ v.oddou: Нет ничего плохого в вызове суперкласса, когда это полезно. Та страница, на которую вы ссылаетесь, представляет собой некоторую конкретную потенциальную проблему, связанную с наследованием. Он даже сам говорит, что нет ничего плохого в вызове суперкласса в целом: «Обратите внимание, что это требование вызова родителя, являющегося антишаблоном. В реальном коде есть много примеров, где метод в подклассе может все еще хочу функциональность суперкласса, обычно там, где он только расширяет родительскую функциональность. "
STH

26
Это может быть очевидным для большинства, но для полноты не забывайте никогда не делать этого в конструкторах и деструкторах.
TigerCoding

123

Да,

class Bar : public Foo
{
    ...

    void printStuff()
    {
        Foo::printStuff();
    }
};

Он такой же, как superв Java, за исключением того, что он позволяет вызывать реализации из разных баз, когда у вас множественное наследование.

class Foo {
public:
    virtual void foo() {
        ...
    }
};

class Baz {
public:
    virtual void foo() {
        ...
    }
};

class Bar : public Foo, public Baz {
public:
    virtual void foo() {
        // Choose one, or even call both if you need to.
        Foo::foo();
        Baz::foo();
    }
};

7
Это лучший ответ, чем выбранный. Спасибо.
Безумный физик

Множественное наследование? Ооо йес!
Ламино

69

Иногда вам нужно вызвать реализацию базового класса, когда вы не в производной функции ... Это все еще работает:

struct Base
{
    virtual int Foo()
    {
        return -1;
    }
};

struct Derived : public Base
{
    virtual int Foo()
    {
        return -2;
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Base *x = new Derived;

    ASSERT(-2 == x->Foo());

    //syntax is trippy but it works
    ASSERT(-1 == x->Base::Foo());

    return 0;
}

2
Обратите внимание, что для работы вам нужно xиметь как тип, так Base*и Base::Fooсинтаксис
TTimo

27

На всякий случай, если вы делаете это для многих функций в вашем классе:

class Foo {
public:
  virtual void f1() {
    // ...
  }
  virtual void f2() {
    // ...
  }
  //...
};

class Bar : public Foo {
private:
  typedef Foo super;
public:
  void f1() {
    super::f1();
  }
};

Это может сэкономить немного времени, если вы хотите переименовать Foo.


1
Интересный способ сделать это, но не будет работать с множественным наследованием.
Безумный физик

5
А что если у вас более 1 базового класса? В любом случае, глупо и часто бесполезно пытаться согнуть C ++, чтобы он выглядел как какой-то другой язык. Просто запомни название базы и назови это так.
underscore_d

6

Если вы хотите вызвать функцию базового класса из ее производного класса, вы можете просто вызвать внутри переопределенной функции с упоминанием имени базового класса (например, Foo :: printStuff () ).

код идет здесь

#include <iostream>
using namespace std;

class Foo
{
public:
    int x;

    virtual void printStuff()
    {
         cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
    }
};

class Bar : public Foo
{
public:
    int y;

    void printStuff()
    {
        cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
        Foo::printStuff();/////also called the base class method
    }
};

int main()
{
    Bar *b=new Bar;
    b->printStuff();
}

Опять же, вы можете определить во время выполнения, какую функцию вызывать, используя объект этого класса (производный или базовый). Но для этого необходимо, чтобы ваша функция в базовом классе была помечена как виртуальная.

код ниже

#include <iostream>
using namespace std;

class Foo
{
public:
    int x;

    virtual void printStuff()
    {
         cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
    }
};

class Bar : public Foo
{
public:
    int y;

    void printStuff()
    {
        cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
    }
};

int main()
{

    Foo *foo=new Foo;
    foo->printStuff();/////this call the base function
    foo=new Bar;
    foo->printStuff();
}

0

Проверь это...

#include <stdio.h>

class Base {
public:
   virtual void gogo(int a) { printf(" Base :: gogo (int) \n"); };    
   virtual void gogo1(int a) { printf(" Base :: gogo1 (int) \n"); };
   void gogo2(int a) { printf(" Base :: gogo2 (int) \n"); };    
   void gogo3(int a) { printf(" Base :: gogo3 (int) \n"); };
};

class Derived : protected Base {
public:
   virtual void gogo(int a) { printf(" Derived :: gogo (int) \n"); };
   void gogo1(int a) { printf(" Derived :: gogo1 (int) \n"); };
   virtual void gogo2(int a) { printf(" Derived :: gogo2 (int) \n"); };
   void gogo3(int a) { printf(" Derived :: gogo3 (int) \n"); };       
};

int main() {
   std::cout << "Derived" << std::endl;
   auto obj = new Derived ;
   obj->gogo(7);
   obj->gogo1(7);
   obj->gogo2(7);
   obj->gogo3(7);
   std::cout << "Base" << std::endl;
   auto base = (Base*)obj;
   base->gogo(7);
   base->gogo1(7);
   base->gogo2(7);
   base->gogo3(7);

   std::string s;
   std::cout << "press any key to exit" << std::endl;
   std::cin >> s;
   return 0;
}

вывод

Derived
 Derived :: gogo (int)
 Derived :: gogo1 (int)
 Derived :: gogo2 (int)
 Derived :: gogo3 (int)
Base
 Derived :: gogo (int)
 Derived :: gogo1 (int)
 Base :: gogo2 (int)
 Base :: gogo3 (int)
press any key to exit

лучший способ - использовать функцию base :: скажем @sth


Как объясняется в этом вопросе , это не должно работать из-за protectedнаследования. Чтобы привести указатель базового класса, вы должны использовать публичное наследование.
Darkproduct

Интересный. Прочитав этот ответ, я подумал, что с защищенным наследованием тот факт, что Derived является производным от Base, будет виден только самому классу и не будет виден и снаружи.
Darkproduct

0

Да, вы можете назвать это. Синтаксис C ++ для вызова функции родительского класса в дочернем классе

class child: public parent {
  // ...

  void methodName() {
    parent::methodName(); // calls Parent class' function
  }
};

Узнайте больше о переопределении функций .

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.