Как добавить библиотеки Boost в CMakeLists.txt?


125

Мне нужно добавить библиотеки Boost в мой CMakeLists.txt. Как это сделать или как добавить?


что делает эта строка rosbuild_add_boost_directories ()?
laksh

См. Официальную документацию здесь
adem

Ответы:


171

Поместите это в свой CMakeLists.txtфайл (измените любые параметры с ВЫКЛ на ВКЛ, если хотите):

set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF) 
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)  
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF) 
find_package(Boost 1.45.0 COMPONENTS *boost libraries here*) 

if(Boost_FOUND)
    include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) 
    add_executable(progname file1.cxx file2.cxx) 
    target_link_libraries(progname ${Boost_LIBRARIES})
endif()

Очевидно, вам нужно поместить нужные библиотеки туда, куда я положил *boost libraries here*. Например, если вы используете filesystemи regexбиблиотеку вы бы написать:

find_package(Boost 1.45.0 COMPONENTS filesystem regex)

2
Обратите внимание, что вам не нужно указывать компоненты для библиотек только для заголовков, например lexical_cast. Таким образом, вам нужна только команда find_packageи include_directories.
miguel.martin

1
В Windows это также может помочь добавить это в ваш файл cmake: ADD_DEFINITIONS (-DBOOST_ALL_NO_LIB), иначе вы можете столкнуться с stackoverflow.com/questions/28887680/…
Стефан

можно ли установить BOOST_USE_STATIC_LIBS в положение ON и Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF? & наоборот.
кальмар

5
Что *boost libraries here*значит?
Игорь Ганапольский

2
Вы также можете использовать, FIND_PACKAGE(Boost REQUIRED COMPONENTS system)если не знаете точную версию повышения для использования
smac89

78

Вы можете использовать find_package для поиска доступных библиотек ускорения. Он откладывает поиск Boost до FindBoost.cmake , который по умолчанию устанавливается вместе с CMake.

После нахождения Boost find_package()вызов заполнит множество переменных (см. Ссылку на FindBoost.cmake ). Среди них BOOST_INCLUDE_DIRSпеременные Boost_LIBRARIES и Boost_XXX_LIBRARY, в которых XXX заменено конкретными библиотеками Boost. Вы можете использовать их, чтобы указать include_directories и target_link_libraries .

Например, предположим, что вам нужны boost :: program_options и boost :: regex, вы должны сделать что-то вроде:

find_package( Boost REQUIRED COMPONENTS program_options regex )
include_directories( ${Boost_INCLUDE_DIRS} )
add_executable( run main.cpp ) # Example application based on main.cpp

# Alternatively you could use ${Boost_LIBRARIES} here.
target_link_libraries( run ${Boost_PROGRAM_OPTIONS_LIBRARY} ${Boost_REGEX_LIBRARY} )

Несколько общих советов:

  • При поиске FindBoost проверяет переменную среды $ ENV {BOOST_ROOT}. При необходимости вы можете установить эту переменную перед вызовом find_package.
  • Если у вас есть несколько версий сборки boost (многопоточные, статические, общие и т. Д.), Вы можете указать желаемую конфигурацию перед вызовом find_package. Сделайте это, установив некоторые из следующих переменных On: Boost_USE_STATIC_LIBS, Boost_USE_MULTITHREADED,Boost_USE_STATIC_RUNTIME
  • При поиске Boost в Windows позаботьтесь об автоматической привязке. Прочтите «ПРИМЕЧАНИЕ для пользователей Visual Studio» в справочнике .
    • Мой совет - отключить автоматическое связывание и использовать обработку зависимостей cmake: add_definitions( -DBOOST_ALL_NO_LIB )
    • В некоторых случаях вам может потребоваться явно указать, что используется динамическое усиление: add_definitions( -DBOOST_ALL_DYN_LINK )

3
Спасибо за общие советы. Они мне очень помогли.
Тайлер Лонг

Невероятно полезный ответ! Я бы сэкономил много времени, если бы нашел это два года назад. Отличное описание.
Ela782

22

Адаптируя ответ @LainIwakura для современного синтаксиса CMake с импортированными целями, это будет:

set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF) 
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)  
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF) 
find_package(Boost 1.45.0 COMPONENTS filesystem regex) 

if(Boost_FOUND)
    add_executable(progname file1.cxx file2.cxx) 
    target_link_libraries(progname Boost::filesystem Boost::regex)
endif()

Обратите внимание, что больше нет необходимости указывать подключаемые каталоги вручную, поскольку об этом уже позаботились с помощью импортированных целей Boost::filesystemи Boost::regex.
regexи filesystemможет быть заменен любыми необходимыми библиотеками ускорения.


1
Как бы это выглядело, если бы вы хотели сказать ссылку на все ускорение? Я имею в виду, не перечисляя все библиотеки, которые находятся в стадии повышения.
Toby Brull

4
Если вы используете только заголовочные части boost, 'Boost :: boost' будет достаточно. Все скомпилированные библиотеки ускорения должны быть указаны явно.
oLen

2
@oLen Где мне найти список всех импортированных целей cmake Boost :: *? Как мне узнать, на что я должен ссылаться?
Маркус

8

Возможно, это может быть полезно для некоторых людей. У меня была непослушная ошибка: неопределенная ссылка на символ '_ZN5boost6system15system_categoryEv' //usr/lib/x86_64-linux-gnu/libboost_system.so.1.58.0: ошибка добавления символов: DSO отсутствует в командной строке Возникла проблема с cmakeList.txt и почему-то мне не хватало явно включить библиотеки "system" и "filesystem". Итак, эти строки я написал в CMakeLists.txt

Эти строки написаны в начале перед созданием исполняемого файла проекта, так как на этом этапе нам не нужно связывать библиотеку boost с исполняемым файлом проекта.

set(Boost_USE_STATIC_LIBS OFF) 
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)  
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF) 
set(Boost_NO_SYSTEM_PATHS TRUE) 

if (Boost_NO_SYSTEM_PATHS)
  set(BOOST_ROOT "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../3p/boost")
  set(BOOST_INCLUDE_DIRS "${BOOST_ROOT}/include")
  set(BOOST_LIBRARY_DIRS "${BOOST_ROOT}/lib")
endif (Boost_NO_SYSTEM_PATHS)


find_package(Boost COMPONENTS regex date_time system filesystem thread graph program_options) 

find_package(Boost REQUIRED regex date_time system filesystem thread graph program_options)
find_package(Boost COMPONENTS program_options REQUIRED)

Теперь, в конце файла, я написал эти строки, считая "KeyPointEvaluation" исполняемым файлом проекта.

if(Boost_FOUND)
    include_directories(${BOOST_INCLUDE_DIRS})
    link_directories(${Boost_LIBRARY_DIRS})
    add_definitions(${Boost_DEFINITIONS})

    include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})  
    target_link_libraries(KeyPointEvaluation ${Boost_LIBRARIES})
    target_link_libraries( KeyPointEvaluation ${Boost_PROGRAM_OPTIONS_LIBRARY} ${Boost_FILESYSTEM_LIBRARY} ${Boost_REGEX_LIBRARY} ${Boost_SYSTEM_LIBRARY})
endif()

2

Я согласен с ответами 1 и 2 . Однако я предпочитаю указывать каждую библиотеку отдельно. Это делает зависимости более понятными в больших проектах. Тем не менее, существует опасность ошибочного ввода (с учетом регистра) имен переменных. В этом случае нет прямой ошибки cmake, но позже возникают некоторые проблемы с компоновщиком неопределенных ссылок, для устранения которых может потребоваться некоторое время. Поэтому я использую следующую функцию cmake:

function(VerifyVarDefined)
  foreach(lib ${ARGV}) 
    if(DEFINED ${lib})
    else(DEFINED ${lib})
      message(SEND_ERROR "Variable ${lib} is not defined")
    endif(DEFINED ${lib})
  endforeach()
endfunction(VerifyVarDefined)

В приведенном выше примере это выглядит так:

VerifyVarDefined(Boost_PROGRAM_OPTIONS_LIBRARY Boost_REGEX_LIBRARY)
target_link_libraries( run ${Boost_PROGRAM_OPTIONS_LIBRARY} ${Boost_REGEX_LIBRARY} )

Если бы я написал «BOOST_PROGRAM_OPTIONS_LIBRARY», была бы ошибка, вызванная cmake, а не намного позже вызванная компоновщиком.


2

Попробуйте сказать документацию Boost :

set(Boost_USE_STATIC_LIBS        ON)  # only find static libs
set(Boost_USE_DEBUG_LIBS         OFF) # ignore debug libs and 
set(Boost_USE_RELEASE_LIBS       ON)  # only find release libs 
set(Boost_USE_MULTITHREADED      ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME    OFF) 
find_package(Boost 1.66.0 COMPONENTS date_time filesystem system ...)
if(Boost_FOUND)   
    include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
    add_executable(foo foo.cc)   
    target_link_libraries(foo ${Boost_LIBRARIES})
endif()

Не забудьте заменить foo на имя своего проекта, а компоненты - на свое!

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.