Разница между десятичной, плавающей и двойной в .NET?


Ответы:


2267

floatи doubleявляются типами с плавающей двоичной точкой . Другими словами, они представляют число как это:

10001.10010110011

Двоичное число и местоположение двоичной точки кодируются в пределах значения.

decimalявляется плавающей десятичной точки типа . Другими словами, они представляют число как это:

12345.65789

Опять же, число и местоположение десятичной точки оба закодированы в пределах значения - это то, что делает decimalтип с плавающей запятой все еще вместо типа с фиксированной запятой.

Важно отметить, что люди привыкли представлять нецелые числа в десятичной форме и ожидать точных результатов в десятичных представлениях; не все десятичные числа точно представимы в двоичной переменной с плавающей запятой - например, 0,1 - поэтому, если вы используете двоичное значение с плавающей запятой, вы фактически получите приближение к 0,1. При использовании плавающей десятичной точки вы все равно получите приближения - например, результат деления 1 на 3 не может быть точно представлен.

Что касается того, что использовать, когда:

  • Для значений, которые являются «естественно точными десятичными числами», это хорошо использовать decimal. Обычно это подходит для любых концепций, изобретенных людьми: наиболее очевидным примером являются финансовые ценности, но есть и другие. Возьмем, к примеру, оценку, которую дают дайверам или фигуристам.

  • Для значений, которые являются более артефактами природы, которые в любом случае не могут быть точно измерены , float/ doubleявляются более подходящими. Например, научные данные обычно представляются в такой форме. Здесь исходные значения не будут «десятично точными» для начала, поэтому для ожидаемых результатов не важно поддерживать «десятичную точность». Типы с плавающей двоичной точкой работают намного быстрее, чем десятичные.


58
float/ doubleобычно не представляют числа как 101.101110, обычно это представляется как что-то вроде 1101010 * 2^(01010010)экспоненты
Мингвей Самуэль

79
@Hazzard: Вот что означает часть ответа «и расположение двоичной точки».
Джон Скит

112
Я удивлен, что это еще не было сказано, floatэто псевдоним C # и не тип .Net. это System.Single.. singleи doubleс плавающей точкой двоичные типы.
Бретт Касвелл

54
@BKSpurgeon: Ну, точно так же, как вы можете сказать, что все является двоичным типом, и в этот момент это становится довольно бесполезным определением. Десятичный тип - это десятичный тип в том смысле, что это число, представленное в виде целого числа и шкалы, так что результатом является значение и * 10 ^ шкала, тогда как числа с плавающей запятой и двойные имеют значение и * 2 ^ шкала. Вы берете число, записанное в десятичной дроби, и перемещаете десятичную точку достаточно далеко вправо, чтобы получить целое число для вычисления значения и масштаба. Для float / double вы должны начать с числа, записанного в двоичном формате.
Джон Скит

21
Еще одно отличие: поплавок 32-битный; двойной 64-битный; и десятичное 128-битное.
Дэвид

1073

Точность - это главное отличие.

Float - 7 цифр (32 бита)

Двойной -15-16 цифр (64 бит)

Десятичное число -28-29 значащих цифр (128 бит)

Десятичные дроби имеют гораздо более высокую точность и обычно используются в финансовых приложениях, которые требуют высокой степени точности. Десятичные дроби намного медленнее (в некоторых тестах до 20 раз), чем double / float.

Десятичные числа и числа с плавающей запятой / удвоения нельзя сравнивать без приведения, тогда как числа с числами с плавающей запятой и числами с удвоением Десятичные дроби также допускают кодирование или конечные нули.

float flt = 1F/3;
double dbl = 1D/3;
decimal dcm = 1M/3;
Console.WriteLine("float: {0} double: {1} decimal: {2}", flt, dbl, dcm);

Результат:

float: 0.3333333  
double: 0.333333333333333  
decimal: 0.3333333333333333333333333333

65
@Thecrocodilehunter: извините, но нет. Десятичное число может представлять все числа, которые могут быть представлены в десятичной записи, но не 1/3, например. 1,0 м / 3,0 м будет равняться 0,33333333 ... с большим, но конечным числом 3 с в конце. Умножение на 3 не даст точного 1,0.
Эрик П.

50
@Thecrocodilehunter: я думаю, что вы путаете точность и точность. Это разные вещи в этом контексте. Точность - это количество цифр, доступных для представления числа. Чем больше точность, тем меньше нужно округлять. Ни один тип данных не имеет бесконечной точности.
Игби Крупный человек

13
@Thecrocodilehunter: Вы предполагаете, что значение, которое измеряется, точно 0.1 - это редко имеет место в реальном мире! Любой конечный формат хранения будет сопоставлять бесконечное число возможных значений с конечным числом битовых комбинаций. Например, floatбудет сопоставлять 0.1и 0.1 + 1e-8, пока decimalбудет сопоставлять 0.1и 0.1 + 1e-29. Конечно, в пределах данного диапазона определенные значения могут быть представлены в любом формате с нулевой потерей точности (например, floatможет хранить любое целое число до 1.6e7 с нулевой потерей точности) - но это все еще не бесконечная точность.
Даниэль Приден

27
@Thecrocodilehunter: Вы пропустили мою точку зрения. 0.1это не особая ценность ! Единственное, что делает 0.1«лучше», 0.10000001это то, что люди любят основу 10. И даже со floatзначением, если вы инициализируете два значения 0.1одним и тем же способом, они оба будут иметь одинаковое значение . Просто это значение не будет точно 0.1 - это будет самое близкое значение, 0.1которое может быть точно представлено какfloat . Конечно, с двоичными числами, (1.0 / 10) * 10 != 1.0но с десятичными числами (1.0 / 3) * 3 != 1.0тоже. Ни не вполне точным.
Даниэль Приден

16
@Thecrocodilehunter: Вы все еще не понимаете. Я не знаю , как сказать , что это уже не ясно: В C, если вы double a = 0.1; double b = 0.1;тогда a == b будете верно . Это просто , что aи bбудет и не совсем равны 0.1. В C #, если вы это сделаете, decimal a = 1.0m / 3.0m; decimal b = 1.0m / 3.0m;то a == bтакже будет верно. Но в этом случае, ни в , aни bбудет точно равно 1/3- они оба равны 0.3333.... В обоих случаях некоторая точность теряется из-за представления. Вы упорно говорят , что decimalимеет «бесконечную» точность, которая является ложным .
Даниэль Приден

84

Десятичная структура строго ориентирована на финансовые расчеты, требующие точности, которые относительно нетерпимы к округлению. Однако десятичные дроби не подходят для научных приложений по нескольким причинам:

  • Определенная потеря точности приемлема во многих научных расчетах из-за практических ограничений физической проблемы или измеряемого артефакта. Потеря точности не приемлема в финансах.
  • Десятичное число намного (намного) медленнее, чем число с плавающей запятой, и двойное для большинства операций, в основном потому, что операции с плавающей запятой выполняются в двоичном формате, тогда как десятичное число выполняется в базе 10 (т. Е. Числа с плавающей запятой и двойные числа обрабатываются оборудованием FPU, таким как MMX / SSE тогда как десятичные дроби рассчитываются в программном обеспечении).
  • Десятичное число имеет недопустимо меньший диапазон значений, чем double, несмотря на то, что оно поддерживает больше цифр точности. Таким образом, десятичное не может быть использовано для представления многих научных ценностей.

5
Если вы делаете финансовые расчеты, вам абсолютно необходимо свернуть свои собственные типы данных или найти хорошую библиотеку, которая точно соответствует вашим потребностям. Точность в финансовых условиях определяется (человеческими) органами по стандартизации, и у них есть очень конкретные локализованные (как по времени, так и по географии) правила о том, как проводить расчеты. Такие вещи, как правильное округление, не фиксируются в простых числовых типах данных в .Net. Способность делать вычисления - это лишь небольшая часть головоломки.
Джеймс Мур

76
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+
| C#      | .Net Framework | Signed? | Bytes    | Possible Values                             |
| Type    | (System) type  |         | Occupied |                                             |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+
| sbyte   | System.Sbyte   | Yes     | 1        | -128 to 127                                 |
| short   | System.Int16   | Yes     | 2        | -32768 to 32767                             |
| int     | System.Int32   | Yes     | 4        | -2147483648 to 2147483647                   |
| long    | System.Int64   | Yes     | 8        | -9223372036854775808 to 9223372036854775807 |
| byte    | System.Byte    | No      | 1        | 0 to 255                                    |
| ushort  | System.Uint16  | No      | 2        | 0 to 65535                                  |
| uint    | System.UInt32  | No      | 4        | 0 to 4294967295                             |
| ulong   | System.Uint64  | No      | 8        | 0 to 18446744073709551615                   |
| float   | System.Single  | Yes     | 4        | Approximately ±1.5 x 10-45 to ±3.4 x 1038   |
|         |                |         |          |  with 7 significant figures                 |
| double  | System.Double  | Yes     | 8        | Approximately ±5.0 x 10-324 to ±1.7 x 10308 |
|         |                |         |          |  with 15 or 16 significant figures          |
| decimal | System.Decimal | Yes     | 12       | Approximately ±1.0 x 10-28 to ±7.9 x 1028   |
|         |                |         |          |  with 28 or 29 significant figures          |
| char    | System.Char    | N/A     | 2        | Any Unicode character (16 bit)              |
| bool    | System.Boolean | N/A     | 1 / 2    | true or false                               |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+

Смотрите здесь для получения дополнительной информации .


5
Вы пропустили самое большое различие, которое является основанием, используемым для десятичного типа (десятичное число сохраняется как основание 10, все остальные перечисленные числовые типы являются основанием 2).
BrainSlugs83

1
Диапазоны значений для Single и Double не отображаются правильно на изображении выше или в исходном сообщении на форуме. Поскольку мы не можем легко надписать текст здесь, используйте символ вставки: Single должен быть 10 ^ -45 и 10 ^ 38, а Double должен быть 10 ^ -324 и 10 ^ 308. Кроме того, MSDN имеет значение с диапазоном от -3,4x10 ^ 38 до + 3,4x10 ^ 38. Поиск MSDN для System.Single и System.Double в случае изменения ссылки. Единственный: msdn.microsoft.com/en-us/library/b1e65aza.aspx Двойной: msdn.microsoft.com/en-us/library/678hzkk9.aspx
Диджи

2
Десятичное число составляет 128 бит ... означает, что оно занимает 16 байтов, а не 12
user1477332

51

Я не буду повторять тонны хорошей (и некоторой плохой) информации, на которую уже даны ответы в других ответах и ​​комментариях, но я отвечу на ваш дополнительный вопрос с подсказкой:

Когда кто-нибудь будет использовать один из них?

Используйте десятичную для подсчитанных значений

Используйте float / double для измеренных значений

Некоторые примеры:

  • деньги (мы считаем деньги или измеряем деньги?)

  • расстояние (мы считаем расстояние или измеряем расстояние? *)

  • баллы (мы считаем баллы или измеряем баллы?)

Мы всегда считаем деньги и никогда не должны их измерять. Мы обычно измеряем расстояние. Мы часто подсчитываем баллы.

* В некоторых случаях, что я бы назвал номинальным расстоянием , мы действительно можем рассчитывать расстояние. Например, возможно, мы имеем дело со знаками стран, которые показывают расстояния до городов, и мы знаем, что на этих расстояниях никогда не бывает больше одной десятичной цифры (ххх.х км).


1
Мне очень нравится этот ответ, особенно вопрос "мы считаем или измеряем деньги?" Тем не менее, кроме денег, я не могу думать ни о чем, что «считается», а не является просто целым числом. Я видел некоторые приложения, которые используют десятичную дробь просто потому, что в double слишком мало значащих цифр. Другими словами, можно использовать десятичную дробь, потому что в C # нет четверного типа en.wikipedia.org/wiki/Quadruple-precision_floating-point_format
Джон Хенкель,

48

float 7 цифр точности

double имеет около 15 цифр точности

decimal имеет около 28 цифр точности

Если вам нужна лучшая точность, используйте double вместо float. В современных процессорах оба типа данных имеют практически одинаковую производительность. Единственное преимущество использования поплавка - они занимают меньше места. Практически имеет значение, только если у вас их много.

Я нашел это интересно. Что каждый компьютерщик должен знать об арифметике с плавающей точкой


1
@RogerLipscombe: Я бы посчитал doubleправильным в приложениях учета в тех случаях (и в основном только в тех случаях), где не было доступно ни одного целочисленного типа больше 32 бит, и doubleон использовался так, как если бы это был 53-битный целочисленный тип (например, для хранения). целое количество копеек или целых сотых процента). В наши дни такие вещи не слишком полезны, но многие языки получили возможность использовать значения с плавающей запятой двойной точности задолго до того, как они получили 64-битную (или в некоторых случаях даже 32-битную) целочисленную математику.
суперкат

1
Ваш ответ подразумевает, что точность - единственное различие между этими типами данных. Учитывая, что двоичная арифметика с плавающей запятой обычно реализуется в аппаратном FPU , производительность является значительной разницей. Это может быть несущественным для некоторых приложений, но критичным для других.
saille

6
@supercat double никогда не подходит для бухгалтерских приложений. Потому что Double может только аппроксимировать десятичные значения (даже в пределах своей точности). Это связано с тем, что double хранит значения в формате base-2 (бинарный).
BrainSlugs83

2
@ BrainSlugs83: использование типов с плавающей точкой для хранения значений не целых чисел было бы неправильным, но исторически очень часто языки имели типы с плавающей точкой, которые могли бы точно представлять большие значения целых чисел, чем их целочисленные типы. , Пожалуй, самым экстремальным примером был Turbo-87, чьи единственные целочисленные типы были ограничены от -32768 до +32767, но чей RealIIRC мог представлять значения до 1,8E + 19 с точностью до единицы. Я думаю, что было бы гораздо разумнее использовать бухгалтерское приложение для Realпредставления целого числа копеек, чем ...
суперкат

1
... чтобы попытаться выполнить математику с множественной точностью, используя набор 16-битных значений. Для большинства других языков различие не было таким значительным, но в течение долгого времени было очень распространено, чтобы языки не имели целочисленного типа, выходящего за пределы 4E9, но имели doubleтип с единичной точностью до 9E15. Если нужно хранить целые числа, которые больше, чем самый большой доступный целочисленный тип, использование doubleбудет более простым и эффективным, чем попытка выдумать математику с высокой точностью, особенно если учесть, что у процессоров есть инструкции для выполнения 16x16-> 32 или. ..
суперкат

36

Никто не упомянул, что

В настройках по умолчанию Floats (System.Single) и double (System.Double) никогда не будут использовать проверку переполнения, в то время как Decimal (System.Decimal) всегда будет использовать проверку переполнения.

я имею в виду

decimal myNumber = decimal.MaxValue;
myNumber += 1;

выдает OverflowException .

Но это не так:

float myNumber = float.MaxValue;
myNumber += 1;

&

double myNumber = double.MaxValue;
myNumber += 1;

1
float.MaxValue+1 == float.MaxValue, просто как decimal.MaxValue+0.1D == decimal.MaxValue. Возможно, вы имели в виду нечто подобное float.MaxValue*2?
суперкат

@supercar Но это не правда, что десятичный. MaxValue + 1 == десятичный. MaxValue
GorkemHalulu

@supercar decimal.MaxValue + 0.1m == decimal.MaxValue ok
GorkemHalulu

1
System.DecimalБросает исключение как раз перед его становится не в состоянии различать целые единицы, но если приложение должно иметь дело, например , с долларами и центами, что может быть слишком поздно.
суперкат

28
  1. Double и float могут быть разделены на целое число ноль без исключения как во время компиляции, так и во время выполнения.
  2. Десятичная дробь не может быть разделена на целое число ноль. Компиляция всегда будет неудачной, если вы это сделаете.

6
Они уверены, что могут! У них также есть пара «магических» значений, таких как Infinity, Negative Infinity и NaN (не число), которые делают его очень полезным для обнаружения вертикальных линий при вычислении уклонов ... Далее, если вам нужно выбрать между вызовами float .TryParse, double.TryParse и decimal.TryParse (например, чтобы определить, является ли строка числом), я рекомендую использовать double или float, поскольку они будут правильно анализировать "Infinity", "-Infinity" и "NaN" тогда как десятичная дробь не будет.
BrainSlugs83

Компиляция завершится неудачей только в том случае, если вы попытаетесь разделить литерал decimalна ноль (CS0020), и то же самое верно для целочисленных литералов. Однако, если десятичное значение времени выполнения делится на ноль, вы получите исключение, а не ошибку компиляции.
Дрю Ноакс

@ BrainSlugs83 Однако, вы можете не захотеть анализировать «Infinity» или «NaN» в зависимости от контекста. Похоже, хороший эксплойт для пользовательского ввода, если разработчик не достаточно строг.
зима

28

Целые числа, как уже упоминалось, являются целыми числами. Они не могут хранить что-то, например, 0,7, 42 и 0,007. Если вам нужно хранить числа, которые не являются целыми числами, вам нужен другой тип переменной. Вы можете использовать тип double или тип float. Вы устанавливаете эти типы переменных точно таким же образом: вместо использования слова intвы вводитеdouble или float. Нравится:

float myFloat;
double myDouble;

(float сокращение от «с плавающей точкой», и просто означает число с точкой на конце.)

Разница между ними заключается в размере чисел, которые они могут хранить. Например float, в вашем номере может быть до 7 цифр. Заdouble s вы можете иметь до 16 цифр. Чтобы быть более точным, вот официальный размер:

float:  1.5 × 10^-45  to 3.4 × 10^38  
double: 5.0 × 10^-324 to 1.7 × 10^308

float это 32-битное число, и double 64-разрядное число.

Дважды щелкните новую кнопку, чтобы получить код. Добавьте следующие три строки в код вашей кнопки:

double myDouble;
myDouble = 0.007;
MessageBox.Show(myDouble.ToString());

Остановите вашу программу и вернитесь в окно кодирования. Измените эту строку:

myDouble = 0.007;
myDouble = 12345678.1234567;

Запустите вашу программу и нажмите двойную кнопку. В окне сообщения правильно отображается номер. Добавьте еще один номер в конце, и C # снова округлит вверх или вниз. Мораль в том, что если вы хотите аккуратности, будьте осторожны с округлением!


2
Упомянутая вами «точка-то» обычно называется «дробной частью» числа. «Плавающая точка» не означает «число с точкой на конце»; но вместо этого «число с плавающей точкой» различает тип числа, в отличие от числа с «фиксированной точкой» (которое также может хранить дробное значение); разница в том, является ли точность фиксированной или плавающей. - Числа с плавающей точкой дают вам гораздо больший динамический диапазон значений (Min и Max) за счет точности, тогда как числа с фиксированной точкой дают вам постоянную степень точности за счет диапазона.
BrainSlugs83

16
  • float: от ± 1,5 x 10 ^ -45 до ± 3,4 x 10 ^ 38 (~ 7 значащих цифр
  • двойной: от ± 5,0 x 10 ^ -324 до ± 1,7 x 10 ^ 308 (15-16 значащих цифр)
  • десятичное число: ± 1,0 x 10 ^ -28 до ± 7,9 x 10 ^ 28 (28-29 значащих цифр)

9
Разница не только в точности. - decimalфактически хранится в десятичном формате (в отличие от базы 2; поэтому он не будет терять или округлять цифры из-за преобразования между двумя числовыми системами); кроме того, decimalне имеет понятия специальных значений, таких как NaN, -0, ∞ или -∞.
BrainSlugs83

13

Это была интересная тема для меня, так как сегодня у нас только что была маленькая неприятная ошибка, связанная decimalс меньшей точностью, чем у float.

В нашем коде C # мы читаем числовые значения из электронной таблицы Excel, преобразуем их в a decimal, а затем отправляем decimalобратно в службу для сохранения в базе данных SQL Server .

Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = 
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
    decimal value = 0;
    Decimal.TryParse(cellValue.ToString(), out value);
}

Теперь, почти для всех наших значений Excel, это работало прекрасно. Но для некоторых очень маленьких значений Excel использование полностью decimal.TryParseпотеряно. Одним из таких примеров является

  • cellValue = 0.00006317592

  • Decimal.TryParse (cellValue.ToString (), выходное значение); // вернет 0

Как ни странно, решением было преобразовать значения Excel в doubleпервое, а затем в decimal:

Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = 
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
    double valueDouble = 0;
    double.TryParse(cellValue.ToString(), out valueDouble);
    decimal value = (decimal) valueDouble;
    
}

Несмотря на то, что doubleимеет меньшую точность, чем a decimal, это фактически гарантировало, что небольшие числа все равно будут распознаваться. По какой-то причине double.TryParseудалось действительно получить такие небольшие числа, тогда как decimal.TryParseустановил бы их на ноль.

Странный. Очень странно.


3
Из любопытства, каково было необработанное значение cellValue.ToString ()? Кажется, что работает Decimal.TryParse ("0.00006317592", out val) ...
micahtan

11
-1 Не поймите меня неправильно, если это правда, это очень интересно, но это отдельный вопрос, это, конечно, не ответ на этот вопрос.
Уэстон

2
Возможно, потому что ячейка Excel возвращала double, а значение ToString () было «6.31759E-05», поэтому decimal.Parse () не понравилась запись. Бьюсь об заклад, если бы вы проверили возвращаемое значение Decimal.TryParse (), это было бы ложным.
SergioL

2
Ответы @weston часто дополняют другие ответы, заполняя нюансы, которые они пропустили. Этот ответ подчеркивает разницу с точки зрения синтаксического анализа. Это очень большой ответ на вопрос!
Робино

1
Э-э ... decimal.Parse("0.00006317592")работает - у тебя что-то еще происходит. - Возможно, научная запись?
BrainSlugs83

9

Для приложений, таких как игры и встроенные системы, где память и производительность имеют решающее значение, float обычно является числовым типом выбора, так как он быстрее и вдвое меньше двойного. Раньше целое число было оружием выбора, но производительность с плавающей запятой превысила целое число в современных процессорах. Десятичный прямо сейчас!


Практически все современные системы, даже мобильные телефоны, имеют аппаратную поддержку double; и если ваша игра имеет даже простую физику, вы заметите большую разницу между double и float. (Например, вычисляя скорость / трение в простом клоне астероидов, удвоения позволяют ускорению течь гораздо более плавно, чем плавать. - Кажется, это не должно иметь значения, но это полностью имеет значение.)
BrainSlugs83

Двойные числа также удваивают размер чисел с плавающей запятой, что означает, что вам нужно прожевать вдвое больше данных, что снижает производительность вашего кэша. Как всегда, измерьте и действуйте соответственно.
йо

7

Переменные типа Decimal, Double и Float отличаются тем, как они хранят значения. Точность является основным отличием, когда float - это тип данных с плавающей запятой одинарной точности (32 бита), double - тип данных с плавающей запятой двойной точности (64 бита), а decimal - тип данных 128-битной плавающей запятой.

Float - 32 бита (7 цифр)

Двойной - 64 бит (15-16 цифр)

Десятичное число - 128 бит (28-29 значащих цифр)

Подробнее о ... разница между десятичной, плавающей и двойной


5

Проблема со всеми этими типами заключается в том, что существует определенная неточность И что эта проблема может возникать с небольшими десятичными числами, как в следующем примере

Dim fMean as Double = 1.18
Dim fDelta as Double = 0.08
Dim fLimit as Double = 1.1

If fMean - fDelta < fLimit Then
    bLower = True
Else
    bLower = False
End If

Вопрос: Какое значение содержит переменная bLower?

Ответ: На 32-битной машине bLower содержит TRUE !!!

Если я заменю Double на Decimal, bLower содержит FALSE, что является хорошим ответом.

В двойном, проблема в том, что fMean-fDelta = 1.09999999999, что ниже, чем 1.1.

Предостережение: я думаю, что та же самая проблема, безусловно, может существовать для другого числа, потому что десятичная дробь - это только двойное число с более высокой точностью, а точность всегда имеет предел.

Фактически, Double, Float и Decimal соответствуют двоичному десятичному числу в COBOL!

К сожалению, другие числовые типы, реализованные в COBOL, не существуют в .Net. Для тех, кто не знает COBOL, существует в COBOL следующий числовой тип

BINARY or COMP like float or double or decimal
PACKED-DECIMAL or COMP-3 (2 digit in 1 byte)
ZONED-DECIMAL (1 digit in 1 byte) 

4

Простыми словами:

  1. Переменные типа Decimal, Double и Float отличаются тем, как они хранят значения.
  2. Точность является основным отличием (обратите внимание, что это не единственная разница), где float - это тип данных с плавающей запятой одинарной точности (32 бита), double - тип данных с плавающей запятой двойной точности (64 бита), а десятичный - 128-битный тип данных с плавающей точкой.
  3. Сводная таблица:

/==========================================================================================
    Type       Bits    Have up to                   Approximate Range 
/==========================================================================================
    float      32      7 digits                     -3.4 × 10 ^ (38)   to +3.4 × 10 ^ (38)
    double     64      15-16 digits                 ±5.0 × 10 ^ (-324) to ±1.7 × 10 ^ (308)
    decimal    128     28-29 significant digits     ±7.9 x 10 ^ (28) or (1 to 10 ^ (28)
/==========================================================================================
Вы можете прочитать больше здесь , Float , Double и Decimal .


Что добавляет этот ответ, который еще не включен в существующие ответы? Кстати, ваше «или» в десятичной строке неверно: косая черта на веб-странице, с которой вы копируете, указывает на разделение, а не на альтернативу.
Марк Дикинсон

1
И я бы решительно оспаривал, что точность - это главное отличие. Основное отличие - это основа: десятичная с плавающей точкой и двоичная с плавающей точкой. Именно эта разница Decimalподходит для финансовых приложений и является основным критерием при выборе между Decimalи Double. DoubleНапример , редко бывает недостаточно точности для научных приложений (и Decimalчасто не подходит для научных приложений из-за ограниченного диапазона).
Марк Дикинсон

2

Основным отличием каждого из них является точность.

floatэто 32-bitчисло, doubleэто 64-bitчисло и decimalэто 128-bitчисло.


0
  • Десятичное число 128 бит (28-29 значащих цифр). В финансовых приложениях лучше использовать десятичные типы, потому что это дает вам высокий уровень точности и легко избежать ошибок округления. Используйте десятичную для нецелочисленной математики, где требуется точность (например, деньги и валюта)

  • Двойные 64-битные (15-16 цифр) двойные типы, вероятно, являются наиболее обычно используемым типом данных для реальных значений, за исключением обработки денег. Используйте double для нецелочисленной математики, где не требуется самый точный ответ.

  • 32-разрядное число с плавающей запятой (7 цифр). Используется главным образом в графических библиотеках, поскольку очень высоки требования к вычислительной мощности, а также используются ситуации, которые могут выдержать ошибки округления.

Decimalsнамного медленнее, чем double/float.

Decimalsи Floats/Doublesне может быть сравнен без броска, тогда как FloatsиDoubles может.

Decimals также разрешить кодирование или конечные нули.


-1

Чтобы определить десятичные, плавающие и двойные в .Net (c #)

Вы должны упомянуть значения как:

Decimal dec = 12M/6;
Double dbl = 11D/6;
float fl = 15F/6;

и проверьте результаты.

И байты, занятые каждым

Float - 4
Double - 8
Decimal - 12
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.