Вы можете назвать код Go из C. Это сложное предложение.
Процесс описан в сообщении в блоге, на которое вы ссылаетесь. Но я вижу, как это не очень полезно. Вот короткий фрагмент без лишних битов. Это должно сделать вещи немного яснее.
package foo
// extern int goCallbackHandler(int, int);
//
// static int doAdd(int a, int b) {
// return goCallbackHandler(a, b);
// }
import "C"
//export goCallbackHandler
func goCallbackHandler(a, b C.int) C.int {
return a + b
}
// This is the public function, callable from outside this package.
// It forwards the parameters to C.doAdd(), which in turn forwards
// them back to goCallbackHandler(). This one performs the addition
// and yields the result.
func MyAdd(a, b int) int {
return int( C.doAdd( C.int(a), C.int(b)) )
}
Порядок, в котором все вызывается, выглядит следующим образом:
foo.MyAdd(a, b) ->
C.doAdd(a, b) ->
C.goCallbackHandler(a, b) ->
foo.goCallbackHandler(a, b)
Здесь следует помнить, что функция обратного вызова должна быть помечена //export
комментарием на стороне Go и как extern
на стороне C. Это означает, что любой обратный вызов, который вы хотите использовать, должен быть определен внутри вашего пакета.
Чтобы позволить пользователю вашего пакета предоставлять пользовательскую функцию обратного вызова, мы используем тот же подход, что и выше, но мы предоставляем пользовательский обработчик пользователя (который является просто обычной функцией Go) в качестве параметра, который передается в C сторона как void*
. Затем он принимается обработчиком вызовов в нашем пакете и вызывается.
Давайте использовать более сложный пример, с которым я сейчас работаю. В этом случае у нас есть функция C, которая выполняет довольно сложную задачу: она читает список файлов с USB-устройства. Это может занять некоторое время, поэтому мы хотим, чтобы наше приложение было уведомлено о своем прогрессе. Мы можем сделать это, передав указатель функции, который мы определили в нашей программе. Он просто отображает некоторую информацию о прогрессе пользователю всякий раз, когда его вызывают. Поскольку он имеет хорошо известную подпись, мы можем назначить ему собственный тип:
type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int
Этот обработчик получает некоторую информацию о ходе выполнения (текущее количество полученных файлов и общее количество файлов) вместе со значением интерфейса {}, которое может содержать все, что нужно пользователю.
Теперь нам нужно написать сантехнику C и Go, чтобы мы могли использовать этот обработчик. К счастью, функция C, которую я хочу вызвать из библиотеки, позволяет нам передавать структуру типа userdata void*
. Это означает, что он может хранить то, что мы хотим, без вопросов, и мы вернем его обратно в мир Go как есть. Чтобы все это работало, мы не вызываем библиотечную функцию непосредственно из Go, но создаем для нее обертку C, которую мы назовем goGetFiles()
. Именно эта обертка фактически передает наш обратный вызов Go в библиотеку C вместе с объектом пользовательских данных.
package foo
// #include <somelib.h>
// extern int goProgressCB(uint64_t current, uint64_t total, void* userdata);
//
// static int goGetFiles(some_t* handle, void* userdata) {
// return somelib_get_files(handle, goProgressCB, userdata);
// }
import "C"
import "unsafe"
Обратите внимание, что goGetFiles()
функция не принимает никаких указателей на функции для обратных вызовов в качестве параметров. Вместо этого обратный вызов, предоставленный нашим пользователем, упакован в пользовательскую структуру, которая содержит и этот обработчик, и собственное значение пользовательских данных. Мы передаем это в goGetFiles()
качестве параметра userdata.
// This defines the signature of our user's progress handler,
type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int
// This is an internal type which will pack the users callback function and userdata.
// It is an instance of this type that we will actually be sending to the C code.
type progressRequest struct {
f ProgressHandler // The user's function pointer
d interface{} // The user's userdata.
}
//export goProgressCB
func goProgressCB(current, total C.uint64_t, userdata unsafe.Pointer) C.int {
// This is the function called from the C world by our expensive
// C.somelib_get_files() function. The userdata value contains an instance
// of *progressRequest, We unpack it and use it's values to call the
// actual function that our user supplied.
req := (*progressRequest)(userdata)
// Call req.f with our parameters and the user's own userdata value.
return C.int( req.f( uint64(current), uint64(total), req.d ) )
}
// This is our public function, which is called by the user and
// takes a handle to something our C lib needs, a function pointer
// and optionally some user defined data structure. Whatever it may be.
func GetFiles(h *Handle, pf ProgressFunc, userdata interface{}) int {
// Instead of calling the external C library directly, we call our C wrapper.
// We pass it the handle and an instance of progressRequest.
req := unsafe.Pointer(&progressequest{ pf, userdata })
return int(C.goGetFiles( (*C.some_t)(h), req ))
}
Вот и все для наших C-привязок. Код пользователя теперь очень прост:
package main
import (
"foo"
"fmt"
)
func main() {
handle := SomeInitStuff()
// We call GetFiles. Pass it our progress handler and some
// arbitrary userdata (could just as well be nil).
ret := foo.GetFiles( handle, myProgress, "Callbacks rock!" )
....
}
// This is our progress handler. Do something useful like display.
// progress percentage.
func myProgress(current, total uint64, userdata interface{}) int {
fc := float64(current)
ft := float64(total) * 0.01
// print how far along we are.
// eg: 500 / 1000 (50.00%)
// For good measure, prefix it with our userdata value, which
// we supplied as "Callbacks rock!".
fmt.Printf("%s: %d / %d (%3.2f%%)\n", userdata.(string), current, total, fc / ft)
return 0
}
Все это выглядит намного сложнее, чем есть. Порядок вызовов не изменился в отличие от нашего предыдущего примера, но мы получаем два дополнительных вызова в конце цепочки:
Порядок следующий:
foo.GetFiles(....) ->
C.goGetFiles(...) ->
C.somelib_get_files(..) ->
C.goProgressCB(...) ->
foo.goProgressCB(...) ->
main.myProgress(...)