Я получил именно то, что вы (и я) хотели, без использования await, обещаний или включения какой-либо (внешней) библиотеки (кроме нашей собственной).
Вот как это сделать:
Мы собираемся создать модуль C ++ для работы с node.js, и эта функция модуля C ++ будет выполнять HTTP-запрос и возвращать данные в виде строки, и вы можете использовать это напрямую, выполнив:
var myData = newModule.get(url);
ВЫ ГОТОВЫ приступить к работе?
Шаг 1: создайте новую папку где-нибудь еще на вашем компьютере, мы используем эту папку только для создания файла module.node (скомпилированного из C ++), вы можете переместить его позже.
В новой папке (я поместил свою в mynewFolder / src для упорядоченности):
npm init
затем
npm install node-gyp -g
Теперь создайте 2 новых файла: 1 с именем something.cpp и поместите в него этот код (или измените его, если хотите):
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#include <sstream>
#include <WTypes.h>
#include <node.h>
#include <urlmon.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace v8;
Local<Value> S(const char* inp, Isolate* is) {
return String::NewFromUtf8(
is,
inp,
NewStringType::kNormal
).ToLocalChecked();
}
Local<Value> N(double inp, Isolate* is) {
return Number::New(
is,
inp
);
}
const char* stdStr(Local<Value> str, Isolate* is) {
String::Utf8Value val(is, str);
return *val;
}
double num(Local<Value> inp) {
return inp.As<Number>()->Value();
}
Local<Value> str(Local<Value> inp) {
return inp.As<String>();
}
Local<Value> get(const char* url, Isolate* is) {
IStream* stream;
HRESULT res = URLOpenBlockingStream(0, url, &stream, 0, 0);
char buffer[100];
unsigned long bytesReadSoFar;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
while(bytesReadSoFar > 0U) {
ss.write(buffer, (long long) bytesReadSoFar);
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
}
stream->Release();
const string tmp = ss.str();
const char* cstr = tmp.c_str();
return S(cstr, is);
}
void Hello(const FunctionCallbackInfo<Value>& arguments) {
cout << "Yo there!!" << endl;
Isolate* is = arguments.GetIsolate();
Local<Context> ctx = is->GetCurrentContext();
const char* url = stdStr(arguments[0], is);
Local<Value> pg = get(url,is);
Local<Object> obj = Object::New(is);
obj->Set(ctx,
S("result",is),
pg
);
arguments.GetReturnValue().Set(
obj
);
}
void Init(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "get", Hello);
}
NODE_MODULE(cobypp, Init);
Теперь создайте новый файл в том же каталоге с именем something.gyp
и поместите в него (что-то вроде) это:
{
"targets": [
{
"target_name": "cobypp",
"sources": [ "src/cobypp.cpp" ]
}
]
}
Теперь в файле package.json добавьте: "gypfile": true,
Теперь: в консоли, node-gyp rebuild
Если он проходит через всю команду и говорит "ОК" в конце без ошибок, вам (почти) хорошо, если нет, оставьте комментарий.
Но если это сработает, перейдите в build / Release / cobypp.node (или как там он вам нужен), скопируйте его в свою основную папку node.js, а затем в node.js:
var myCPP = require("./cobypp")
var myData = myCPP.get("http://google.com").result;
console.log(myData);
..
response.end(myData);//or whatever