Следующая реализация square производит серию операторов cmp / je, как я и ожидал от цепочки if:
int square(int num) {
if (num == 0){
return 0;
} else if (num == 1){
return 1;
} else if (num == 2){
return 4;
} else if (num == 3){
return 9;
} else if (num == 4){
return 16;
} else if (num == 5){
return 25;
} else if (num == 6){
return 36;
} else if (num == 7){
return 49;
} else {
return num * num;
}
}
И следующее производит таблицу данных для возврата:
int square_2(int num) {
switch (num){
case 0: return 0;
case 1: return 1;
case 2: return 4;
case 3: return 9;
case 4: return 16;
case 5: return 25;
case 6: return 36;
case 7: return 49;
default: return num * num;
}
}
Почему gcc не может оптимизировать верхний в нижний?
Разборка для справки: https://godbolt.org/z/UP_igi
РЕДАКТИРОВАТЬ: интересно, MSVC генерирует таблицу переходов вместо таблицы данных для случая коммутатора. И что удивительно, clang оптимизирует их до того же результата.
return
s; случаи не имеют breaks
, таким образом, у коммутатора также есть определенный порядок выполнения. Цепочка if / else имеет возвраты в каждой ветви, семантика в этом случае эквивалентна. Оптимизация не невозможна . Как контрпример, ICC не оптимизирует ни одну из функций.