Чтобы точно понять, что происходит, мне нужно было внести некоторые изменения в ваш скрипт, но здесь они есть.
Во-первых, вы можете знать, как node
и как это event loop
работает, но позвольте мне сделать краткое резюме. Когда вы запускаете сценарий, node
среда выполнения сначала запускает его синхронную часть, а затем назначает promises
и timers
выполняет следующие циклы, а когда проверяется, разрешены ли они, запускайте обратные вызовы в другом цикле. Это простое объяснение очень хорошо объясняет, спасибо @StephenGrider:
const pendingTimers = [];
const pendingOSTasks = [];
const pendingOperations = [];
// New timers, tasks, operations are recorded from myFile running
myFile.runContents();
function shouldContinue() {
// Check one: Any pending setTimeout, setInterval, setImmediate?
// Check two: Any pending OS tasks? (Like server listening to port)
// Check three: Any pending long running operations? (Like fs module)
return (
pendingTimers.length || pendingOSTasks.length || pendingOperations.length
);
}
// Entire body executes in one 'tick'
while (shouldContinue()) {
// 1) Node looks at pendingTimers and sees if any functions
// are ready to be called. setTimeout, setInterval
// 2) Node looks at pendingOSTasks and pendingOperations
// and calls relevant callbacks
// 3) Pause execution. Continue when...
// - a new pendingOSTask is done
// - a new pendingOperation is done
// - a timer is about to complete
// 4) Look at pendingTimers. Call any setImmediate
// 5) Handle any 'close' events
}
// exit back to terminal
Обратите внимание, что цикл обработки событий никогда не прекратится, пока не появятся ожидающие задачи ОС. Другими словами, выполнение вашего узла никогда не закончится, пока не будут получены HTTP-запросы.
В вашем случае он запускает async
функцию, так как он всегда будет возвращать обещание, он будет планировать его выполнение в следующей итерации цикла. В вашей асинхронной функции вы запланируете еще 1000 обещаний (HTTP-запросов) одновременно на этой map
итерации. После этого вы ждете, пока все решите закончить программу. Это сработает, если ваша анонимная функция стрелок map
не выдаст ошибку . Если один из ваших обещаний выдает ошибку и не справиться с этим, некоторые из этих обещаний не будут их обратный вызов называется когда - либо делает программу закончить , но не выход , потому что цикл обработки событий не будет препятствовать его выходу , пока это не решает все задачи, даже без обратного вызова. Как говорится наPromise.all
документы : он будет отклонен, как только отклонится первое обещание.
Таким образом, ваша ECONNRESET
ошибка on не связана с самим узлом, это что-то с вашей сетью, которая произвела выборку, чтобы выдать ошибку и затем предотвратить завершение цикла обработки событий. С этим небольшим исправлением вы сможете увидеть все запросы, решаемые асинхронно:
const fetch = require("node-fetch");
(async () => {
try {
const promises = Array(1000)
.fill(1)
.map(async (_value, index) => {
try {
const url = "https://google.com/";
const response = await fetch(url);
console.log(index, response.statusText);
return response;
} catch (e) {
console.error(index, e.message);
}
});
await Promise.all(promises);
} catch (e) {
console.error(e);
} finally {
console.log("Done");
}
})();
npx envinfo
, выполнение вашего примера на моем сценарии Win 10 / nodev10.16.0 заканчивается в 8432.805ms