Как глобальные консты, которые не являются копиями или клонами, работают в Rust?


20

Скажем, у меня есть следующий фрагмент ( детская площадка )

struct A {
    pub val: u32
}

const GLOBAL_A: A = A {val: 2};

fn main() {
    let some_a: A = GLOBAL_A;
    let other_a: A = GLOBAL_A;

    println!("double val = {}", some_a.val + other_a.val);
}

Поскольку Aэто ни то, Cloneни другое Copy, я бы предположил, что значение GLOBAL_Aбудет перемещено. Это не имеет большого смысла для const и, как показано, не может иметь место в любом случае, так как его можно «перемещать» дважды.

Какие правила, которые позволяют вышеупомянутому фрагменту, работают, рассматривая A, не, Cloneни Copy?

Ответы:


21

Константы всегда встраиваются. Ваш пример по сути такой же, как

struct A {
    pub val: u32
}

fn main() {
    let some_a: A = A {val: 2};
    let other_a: A = A {val: 2};

    println!("double val = {}", some_a.val + other_a.val);
}

Значение восстанавливается дважды, поэтому оно не должно быть Copyили Clone.

С другой стороны, statics не являются встроенными:

struct A {
    pub val: u32
}

static GLOBAL_A: A = A {val: 2};

fn main() {
    let some_a: A = GLOBAL_A;
}

результаты в

error[E0507]: cannot move out of static item `GLOBAL_A`
 --> src/main.rs:8:21
  |
8 |     let some_a: A = GLOBAL_A;
  |                     ^^^^^^^^
  |                     |
  |                     move occurs because `GLOBAL_A` has type `A`, which does not implement the `Copy` trait
  |                     help: consider borrowing here: `&GLOBAL_A`
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.