Как показать кнопку «Готово» на цифровой клавиатуре iPhone


237

На цифровой клавиатуре нет кнопки «Готово». Когда пользователь заканчивает ввод числовой информации в текстовое поле, как я могу заставить цифровую клавиатуру исчезнуть?

Я мог получить кнопку «Готово», используя клавиатуру по умолчанию, но тогда пользователям пришлось бы переключаться на цифровые клавиши для ввода цифр. Есть ли способ показать кнопку «Готово» на цифровой клавиатуре?

Ответы:


339

Другое решение Идеально, если на экране есть другие текстовые поля без нумерации.

inputAccessoryView

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    UIToolbar* numberToolbar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
    numberToolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;
    numberToolbar.items = @[[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Cancel" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(cancelNumberPad)],
                         [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil],
                         [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Apply" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(doneWithNumberPad)]];
    [numberToolbar sizeToFit];
    numberTextField.inputAccessoryView = numberToolbar;
}

-(void)cancelNumberPad{
    [numberTextField resignFirstResponder];
    numberTextField.text = @"";
}

-(void)doneWithNumberPad{
    NSString *numberFromTheKeyboard = numberTextField.text;
    [numberTextField resignFirstResponder];
}

1
Без сомнения, лучший способ сделать это. Явно потому что придерживается яблок строгого HIG.
Хьюберт Куннемейер

3
Другое решение является очень хрупким с точки зрения любых графических изменений, которые могут привести к поломке экранной клавиатуры.
Kailoon

Если есть несколько текстовых полей, как мне определить, какой UITextField редактируется?
конец

Определите ваш UITextField в .h как переменную экземпляра.
Люда

3
@BenPotter Вы должны установить barTint для цвета полосы и цвета оттенка для текста. Вы также можете создать элементы UIBarButton вне инициализатора и явно указать для них цвет.
ocross

50

Вот адаптация к ответу Люды для Swift:

В объявлении вашего подкласса UIViewController положите

let numberToolbar: UIToolbar = UIToolbar()

во ViewDidLoad положить:

    numberToolbar.barStyle = UIBarStyle.BlackTranslucent
    numberToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(title: "Cancel", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "hoopla"),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Apply", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "boopla")
    ]

    numberToolbar.sizeToFit()

    textField.inputAccessoryView = numberToolbar //do it for every relevant textfield if there are more than one 

и добавить функции hoopla и hoopla (не стесняйтесь выбирать другие имена, просто измените имена селекторов в ViewDidLoad соответственно

func boopla () {
    textField.resignFirstResponder()
}

func hoopla () {
    textField.text=""
    textField.resignFirstResponder()
}

1
UIBarButtonItemStyle.Borderedустарела с iOS 8.0. UIBarButtonItemStyle.Plainпредлагается вместо
Джонни

Селекторы должны быть обновлены до: #selector (YourViewController.boopla)
Дэвид V

Джонни и Дэвид, вероятно, правы. Я больше не программирую для iOS, поэтому не отслеживаю изменения. Если кто-нибудь опубликует обновленное решение, я буду ссылаться на него в редактировании.
user1258240

14

Уловка, которую я использовал, заключается в том, чтобы сделать настраиваемую прозрачную кнопку размером всего представления, а затем в методе щелчка оставить текстовое поле в качестве первого респондента. Таким образом, пользователь может щелкнуть в любом месте за пределами поля, чтобы закрыть клавиатуру.


3
Я сделал это в дополнение к ключу возврата. Это делает приложение более удобным для пользователя. Мне нравится давать как ключи возврата, так и методы возврата в любом месте.
IcyBlueRose

4
теперь, когда у нас есть UIGestureRecognizer, просто настройте распознаватель жестов касания в главном представлении контроллера и отправьте в его представление endEditing: YES. Это закроет клавиатуру для каждого текстового поля, которое клавиатура может обслуживать, при касании за пределами клавиатуры.
Чедбаг

14

Решение Swift 3 с использованием расширения. Идеально, если у вас есть несколько числовых UITextFieldобъектов в вашем приложении, поскольку оно дает гибкость, чтобы решить для каждого UITextField, выполнять ли пользовательское действие, когда нажимается «Готово» или « Отмена» .

введите описание изображения здесь

//
//  UITextField+DoneCancelToolbar.swift
//

import UIKit

extension UITextField {
    func addDoneCancelToolbar(onDone: (target: Any, action: Selector)? = nil, onCancel: (target: Any, action: Selector)? = nil) {     
        let onCancel = onCancel ?? (target: self, action: #selector(cancelButtonTapped))
        let onDone = onDone ?? (target: self, action: #selector(doneButtonTapped))

        let toolbar: UIToolbar = UIToolbar()
        toolbar.barStyle = .default
        toolbar.items = [
            UIBarButtonItem(title: "Cancel", style: .plain, target: onCancel.target, action: onCancel.action),
            UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: self, action: nil),
            UIBarButtonItem(title: "Done", style: .done, target: onDone.target, action: onDone.action)
        ]
        toolbar.sizeToFit()

        self.inputAccessoryView = toolbar
    }

    // Default actions:  
    func doneButtonTapped() { self.resignFirstResponder() }
    func cancelButtonTapped() { self.resignFirstResponder() }
}

Пример использования с использованием действий по умолчанию:

//
// MyViewController.swift
//

@IBOutlet weak var myNumericTextField: UITextField! {
    didSet { myNumericTextField?.addDoneCancelToolbar() }
}

Пример использования пользовательского действия Done :

//
// MyViewController.swift
//

@IBOutlet weak var myNumericTextField: UITextField! {
    didSet { 
        myNumericTextField?.addDoneCancelToolbar(onDone: (target: self, action: #selector(doneButtonTappedForMyNumericTextField))) 
    }
}

func doneButtonTappedForMyNumericTextField() { 
    print("Done"); 
    myNumericTextField.resignFirstResponder() 
}

12

Ниже приведен пересмотр ответа Люды со следующими изменениями:

  • вспомогательный вид автоматически изменяется по ширине рамки приложения

  • устарелая постоянная UIBarButtonItemStyleBorderedисключается

  • кнопка «Готово» создается как UIBarButtonSystemItemDone

В настоящее время кнопка «Готово» находится по центру в дополнительном представлении. Вы можете расположить его слева или справа, удалив пространство на соответствующей стороне.

Я пропустил кнопку «Отмена», потому что на клавиатуре по умолчанию ее тоже нет. Если вам нужна кнопка «Отмена», я предлагаю вам создать ее как кнопку UIBarButtonSystemItemCancelи убедиться, что вы не сбрасываете исходное значение в текстовом поле. Поведение «Отмена», реализованное в ответе Люды, который перезаписывает значение пустой строкой, может не соответствовать вашему желанию.

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  float appWidth = CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].applicationFrame);
  UIToolbar *accessoryView = [[UIToolbar alloc]
                              initWithFrame:CGRectMake(0, 0, appWidth, 0.1 * appWidth)];
  UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc]
                            initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
                            target:nil
                            action:nil];
  UIBarButtonItem *done = [[UIBarButtonItem alloc]
                           initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
                           target:self
                           action:@selector(selectDoneButton)];
  accessoryView.items = @[space, done, space];
  self.valueField.inputAccessoryView = accessoryView;
}

- (void)selectDoneButton {
  [self.valueField resignFirstResponder];
}

Для получения дополнительной информации о создании дополнительных представлений см. Документацию Apple о пользовательских представлениях для ввода данных . Возможно, вы захотите обратиться к справочным страницам на UIToolbar и UIBarButtonItem .


[UIScreen mainScreen].applicationFrameустарела в iOS 9. Использование[UIScreen mainScreen].bounds
user-44651

11

Решение в UIKeyboardTypeNumberPad и отсутствующий ключ возврата работает отлично, но только если на экране нет других текстовых полей без цифровой клавиатуры.

Я взял этот код и превратил его в UIViewController, который можно просто сделать подклассом, чтобы заставить работать цифровые клавиатуры. Вам нужно будет получить значки по ссылке выше.

NumberPadViewController.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface NumberPadViewController : UIViewController {
    UIImage *numberPadDoneImageNormal;
    UIImage *numberPadDoneImageHighlighted;
    UIButton *numberPadDoneButton;
}

@property (nonatomic, retain) UIImage *numberPadDoneImageNormal;
@property (nonatomic, retain) UIImage *numberPadDoneImageHighlighted;
@property (nonatomic, retain) UIButton *numberPadDoneButton;

- (IBAction)numberPadDoneButton:(id)sender;

@end

и NumberPadViewController.m:

#import "NumberPadViewController.h"

@implementation NumberPadViewController

@synthesize numberPadDoneImageNormal;
@synthesize numberPadDoneImageHighlighted;
@synthesize numberPadDoneButton;

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibName bundle:(NSBundle *)nibBundle {
    if ([super initWithNibName:nibName bundle:nibBundle] == nil)
        return nil;
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.0) {
        self.numberPadDoneImageNormal = [UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"];
        self.numberPadDoneImageHighlighted = [UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"];
    } else {        
        self.numberPadDoneImageNormal = [UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"];
        self.numberPadDoneImageHighlighted = [UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"];
    }        
    return self;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];

    // Add listener for keyboard display events
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                    selector:@selector(keyboardDidShow:) 
                                                     name:UIKeyboardDidShowNotification 
                                                   object:nil];     
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                     name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                                   object:nil];
    }

    // Add listener for all text fields starting to be edited
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(textFieldDidBeginEditing:)
                                                 name:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification 
                                               object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                        name:UIKeyboardDidShowNotification 
                                                      object:nil];      
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                        name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                                      object:nil];
    }
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                    name:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification 
                                                  object:nil];
    [super viewWillDisappear:animated];
}

- (UIView *)findFirstResponderUnder:(UIView *)root {
    if (root.isFirstResponder)
        return root;    
    for (UIView *subView in root.subviews) {
        UIView *firstResponder = [self findFirstResponderUnder:subView];        
        if (firstResponder != nil)
            return firstResponder;
    }
    return nil;
}

- (UITextField *)findFirstResponderTextField {
    UIResponder *firstResponder = [self findFirstResponderUnder:[self.view window]];
    if (![firstResponder isKindOfClass:[UITextField class]])
        return nil;
    return (UITextField *)firstResponder;
}

- (void)updateKeyboardButtonFor:(UITextField *)textField {

    // Remove any previous button
    [self.numberPadDoneButton removeFromSuperview];
    self.numberPadDoneButton = nil;

    // Does the text field use a number pad?
    if (textField.keyboardType != UIKeyboardTypeNumberPad)
        return;

    // If there's no keyboard yet, don't do anything
    if ([[[UIApplication sharedApplication] windows] count] < 2)
        return;
    UIWindow *keyboardWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];

    // Create new custom button
    self.numberPadDoneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    self.numberPadDoneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    self.numberPadDoneButton.adjustsImageWhenHighlighted = FALSE;
    [self.numberPadDoneButton setImage:self.numberPadDoneImageNormal forState:UIControlStateNormal];
    [self.numberPadDoneButton setImage:self.numberPadDoneImageHighlighted forState:UIControlStateHighlighted];
    [self.numberPadDoneButton addTarget:self action:@selector(numberPadDoneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    // Locate keyboard view and add button
    NSString *keyboardPrefix = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2 ? @"<UIPeripheralHost" : @"<UIKeyboard";
    for (UIView *subView in keyboardWindow.subviews) {
        if ([[subView description] hasPrefix:keyboardPrefix]) {
            [subView addSubview:self.numberPadDoneButton];
            [self.numberPadDoneButton addTarget:self action:@selector(numberPadDoneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            break;
        }
    }
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(NSNotification *)note {
    [self updateKeyboardButtonFor:[note object]];
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
    [self updateKeyboardButtonFor:[self findFirstResponderTextField]];
}

- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)note {
    [self updateKeyboardButtonFor:[self findFirstResponderTextField]];
}

- (IBAction)numberPadDoneButton:(id)sender {
    UITextField *textField = [self findFirstResponderTextField];
    [textField resignFirstResponder];
}

- (void)dealloc {
    [numberPadDoneImageNormal release];
    [numberPadDoneImageHighlighted release];
    [numberPadDoneButton release];
    [super dealloc];
}

@end

Наслаждаться.


6

Вот самый последний код. Просто включите #import "UIViewController + NumPadReturn.h" в свой viewController.

Вот это .h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIViewController (NumPadReturn)



@end

И им

#import "UIViewController+NumPadReturn.h"


@implementation UIViewController (NumPadReturn)

-(void) viewDidLoad{
    // add observer for the respective notifications (depending on the os version)
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(keyboardDidShow:) 
                                                     name:UIKeyboardDidShowNotification 
                                                   object:nil];     
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                     name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                                   object:nil];
    }

}


- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
    // if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 3.2) {
        [self addButtonToKeyboard];
    }
}

- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)note {
    // if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [self addButtonToKeyboard];
    }
}

- (void)addButtonToKeyboard {
    // create custom button
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.0) {
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    } else {        
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    }
    [doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    // locate keyboard view
    UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
    UIView* keyboard;
    for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
        keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
        // keyboard found, add the button
        if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
            if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIPeripheralHost"] == YES)
                [keyboard addSubview:doneButton];
        } else {
            if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
                [keyboard addSubview:doneButton];
        }
    }
}

- (void)doneButton:(id)sender {
    NSLog(@"doneButton");
    [self.view endEditing:TRUE];
}



@end

кажется, это работает на симуляторе, но на устройстве ... ни я не вижу кнопку "ГОТОВО", и ничего не происходит, когда я нажимаю на пустое место ... есть идеи?
xoail

14
Вау, пожалуйста, не используйте этот код. Вы переопределяете методы класса внутри категории, что приведет к игнорированию «реального» viewDidLoad и т. Д. Из вашего класса UIViewController.
Тони Арнольд

6

Гораздо более простое решение

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    [textViewInstance1 resignFirstResponder];
    [textViewInstance2 resignFirstResponder];
    [textField resignFirstResponder];
}

5

Если у вас есть несколько числовых полей, я предлагаю создать подкласс UITextField, чтобы создать NumericTextField, который всегда отображает цифровую клавиатуру с кнопкой «Готово». Затем просто свяжите ваши числовые поля с этим классом в Интерфейсном Разработчике, и вам не понадобится дополнительный код ни в одном из ваших контроллеров представления. Ниже приведен класс Swift 3.0, который я использую в Xcode 8.0.

class NumericTextField: UITextField {
   let numericKbdToolbar = UIToolbar()

    // MARK: Initilization
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.initialize()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.initialize()
    }

    // Sets up the input accessory view with a Done button that closes the keyboard
    func initialize()
    {
        self.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad

        numericKbdToolbar.barStyle = UIBarStyle.default
        let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let callback = #selector(NumericTextField.finishedEditing)
        let donebutton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.done, target: self, action: callback)
        numericKbdToolbar.setItems([space, donebutton], animated: false)
        numericKbdToolbar.sizeToFit()
        self.inputAccessoryView = numericKbdToolbar
    }

    // MARK: On Finished Editing Function
    func finishedEditing()
    {
        self.resignFirstResponder()
    }
}

Swift 4.2

class NumericTextField: UITextField {
    let numericKbdToolbar = UIToolbar()

    // MARK: Initilization
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.initialize()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.initialize()
    }

    // Sets up the input accessory view with a Done button that closes the keyboard
    func initialize()
    {
        self.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad

        numericKbdToolbar.barStyle = UIBarStyle.default
        let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let callback = #selector(NumericTextField.finishedEditing)
        let donebutton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.done, target: self, action: callback)
        numericKbdToolbar.setItems([space, donebutton], animated: false)
        numericKbdToolbar.sizeToFit()
        self.inputAccessoryView = numericKbdToolbar
    }

    // MARK: On Finished Editing Function
    @objc func finishedEditing()
    {
        self.resignFirstResponder()
    }
}

Я предпочитаю ваше решение подкласса.
AechoLiu

5

Я нашел ответ @ user1258240 довольно кратким, учитывая, что это не так просто, как установкаreturnKeyType свойство.

Просто хотел внести свой собственный подход «многоразового использования» к этому:

func SetDoneToolbar(field:UITextField) {
    let doneToolbar:UIToolbar = UIToolbar()

    doneToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.flexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Done", style: UIBarButtonItem.Style.plain, target: self, action: #selector(ViewController.dismissKeyboard))
    ]

    doneToolbar.sizeToFit()
    field.inputAccessoryView = doneToolbar
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    SetDoneToolbar(field: UITextField_1)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_2)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_3)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_N)
}

3

SWIFT 3.0 Другой вариант, используя части некоторых предыдущих ответов.

func addToolbarToNumberPad()
{
    let numberPadToolbar: UIToolbar = UIToolbar()

    numberPadToolbar.isTranslucent = true
    numberPadToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .cancel, target: self, action: #selector(self.cancelAction)),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Custom", style: .done, target: self, action: #selector(self.customAction)),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: self, action: #selector(self.doneAction)),
    ]

    numberPadToolbar.sizeToFit()

    textField.inputAccessoryView = numberPadToolbar
}

func cancelAction()
{
    textField.resignFirstResponder()
}

func customAction()
{
    textField.resignFirstResponder()
}

func doneAction()
{
    textField.resignFirstResponder()
}

override func viewDidLoad()
{
    super.viewDidLoad()

    self.addToolbarToNumberPad()
}

2

Я опишу одно решение для iOS 4.2+ здесь , но распускать кнопку исчезает в после появляется клавиатура. Это не страшно, но и не идеально.

Решение, описанное в вопросе, связанном выше, включает в себя более изящную иллюзию отклонения кнопки, когда я замираю и вертикально смещаю кнопку, чтобы создать впечатление, что клавиатура и кнопка сбрасываются вместе.


2

Самый простой способ:

создать пользовательскую прозрачную кнопку и поместить ее в левый нижний угол, который будет иметь такое же CGSizeпространство, как и в UIKeyboardTypeNumberPad. Переключить (показать / скрыть) эту кнопку на textField becomeFirstResponder, при нажатии кнопки соответственно.


2

Вот самое простое решение, с которым я столкнулся. Я узнал об этом из книги «Начало разработки под iOS 5».

Предполагается, что числовое поле называется numberField.

  1. В ViewControllerдобавьте следующий метод:

    -(IBAction)closeKeyboard:(id)sender;
  2. В ViewController.mдобавьте следующий код:

    -(IBAction)closeKeyboard:(id)sender
    {
    
         [numberField resignFirstResponder];
    
    }
  3. Вернуться к nibфайлу.

  4. Откройте Utilitiesкастрюлю.
  5. Откройте Identity inspectorпод Utilitiesсковородой.
  6. Нажмите на View(в файле пера) один раз. Убедитесь, что вы не нажали ни на один из элементов в представлении. Для пояснения, вы должны увидеть UIView под ClassвIdentity inspector .
  7. Измените класс с UIView на UIControl.
  8. Open Connection Inspector.
  9. Нажмите и перетащите Touch Downстрелку на File Ownerиконку. (FYI ... Значок владельца файла отображается слева Viewи отображается как полый куб с желтой рамкой.)
  10. Выберите метод: closeKeyboard.
  11. Запустите программу.

Теперь, когда вы щелкнете где-нибудь на фоне View, вы сможете убрать клавиатуру.

Надеюсь, это поможет вам решить вашу проблему. :-)


2

Я изменил решение Брайана, чтобы оно было немного более надежным, чтобы оно хорошо сочеталось с другими типами клавиатур, которые могут отображаться в том же виде. Это описано здесь:

Создать кнопку Готово на iOS Numpad UIKeyboard

Я бы попытался объяснить это здесь, но большая часть кода представляет собой код, который не очень легко уместится здесь.


Это было лучшее решение, которое я нашел для XCode 4.5, и оно работает с iOS 6.0. Он добавляет кнопку «Готово» к цифровой клавиатуре. Перейти к исходному сообщению, чтобы получить кнопку Готово графику. neoos.ch/blog/…
птичник

2

Если вы заранее знаете количество вводимых чисел (например, 4-значный PIN-код), вы можете автоматически отклонить его после 4 нажатий клавиш, как указано в моем ответе на аналогичный вопрос:

распуская цифровую клавиатуру

В этом случае нет необходимости в дополнительной кнопке «Готово».


2

Мы также можем сделать решение «пользователь потрогал куда-то еще» еще проще, если мы просто скажем представлению нашего контроллера представления закончить редактирование:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
 { 
      [super touchesBegan:touches withEvent:event];

      [self.view endEditing:YES]; //YES ignores any textfield refusal to resign
 }

... предполагая, что "прикосновение к чему-то другому приводит к отклонению клавиатуры" - желаемое поведение для любых других редактируемых полей в представлении.


1

Для Swift 2.2 я использую это

func addDoneButtonOnKeyboard() {
    let doneToolbar: UIToolbar = UIToolbar(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 50))

    let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
    let done: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Done", style: UIBarButtonItemStyle.Done, target: self, action: #selector(DetailViewController.finishDecimalKeypad))

    var items: [UIBarButtonItem]? = [UIBarButtonItem]()
    items?.append(flexSpace)
    items?.append(done)

    doneToolbar.items = items
    doneToolbar.sizeToFit()
    self.productPrice.inputAccessoryView=doneToolbar
}

func finishDecimalKeypad() {
    self.productPrice?.resignFirstResponder()
}

0

Вся эта реализация, связанная с поиском вида с клавиатуры и добавлением кнопки «Готово» в 3-й строке (вот почему высота кнопки button.y = 163 b / c равна 216), хрупка, потому что iOS продолжает изменять иерархию представлений. Например, ни один из приведенных выше кодов не работает для iOS9.

Я думаю, что более безопасно просто найти самый верхний вид с помощью [[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject] и просто добавить кнопку в левом нижнем углу, doneButton.frame = CGRectMake (0, SCREEN_HEIGHT-53, 106 , 53); // портретный режим


0

Swift 2.2 / Я использовал ответ Dx_. Тем не менее, я хотел эту функциональность на всех клавиатурах. Итак, в моем базовом классе я положил код:

func addDoneButtonForTextFields(views: [UIView]) {
    for view in views {
        if let textField = view as? UITextField {
            let doneToolbar = UIToolbar(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 50))

            let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
            let done = UIBarButtonItem(title: "Done", style: .Done, target: self, action: #selector(dismissKeyboard))

            var items = [UIBarButtonItem]()
            items.append(flexSpace)
            items.append(done)

            doneToolbar.items = items
            doneToolbar.sizeToFit()

            textField.inputAccessoryView = doneToolbar
        } else {
            addDoneButtonForTextFields(view.subviews)
        }
    }
}

func dismissKeyboard() {
    dismissKeyboardForTextFields(self.view.subviews)
}

func dismissKeyboardForTextFields(views: [UIView]) {
    for view in views {
        if let textField = view as? UITextField {
            textField.resignFirstResponder()
        } else {
            dismissKeyboardForTextFields(view.subviews)
        }
    }
}

Затем просто вызовите addDoneButtonForTextFields для self.view.subviews в viewDidLoad (или willDisplayCell, если используется табличное представление), чтобы добавить кнопку «Готово» на все клавиатуры.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.