Индикатор активности в SwiftUI


91

Пытаюсь добавить полноэкранный индикатор активности в SwiftUI.

Я могу использовать .overlay(overlay: )функцию в Viewпротоколе.

С его помощью я могу сделать любое наложение вида, но я не могу найти UIActivityIndicatorViewэквивалент стиля iOS по умолчанию в SwiftUI.

Как я могу сделать счетчик стиля по умолчанию SwiftUI?

ПРИМЕЧАНИЕ. Речь идет не о добавлении индикатора активности в структуру UIKit.


Я тоже пытался его найти, но не смог, думаю, он будет добавлен позже :)
Markicevic

Обязательно отправьте в Apple вопрос об обратной связи с помощью Помощника по обратной связи. Получение запросов на ранней стадии бета-тестирования - лучший способ увидеть, что вы хотите от фреймворка.
Jon

Ответы:


213

По состоянию на Xcode 12 беты ( IOS 14 ), новый вид под названием ProgressViewявляется доступным для разработчиков , и которые могут отображать как детерминированные и неопределенный прогресс.

Его стиль по умолчанию CircularProgressViewStyleравен, что мы и ищем.

var body: some View {
    VStack {
        ProgressView()
           // and if you want to be explicit / future-proof...
           // .progressViewStyle(CircularProgressViewStyle())
    }
}

Xcode 11.x

Многие представления еще не представлены SwiftUI, но их легко перенести в систему. Вам нужно завернуть UIActivityIndicatorи приготовить UIViewRepresentable.

(Подробнее об этом можно прочитать в отличном выступлении на WWDC 2019 - Интеграция SwiftUI )

struct ActivityIndicator: UIViewRepresentable {

    @Binding var isAnimating: Bool
    let style: UIActivityIndicatorView.Style

    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<ActivityIndicator>) -> UIActivityIndicatorView {
        return UIActivityIndicatorView(style: style)
    }

    func updateUIView(_ uiView: UIActivityIndicatorView, context: UIViewRepresentableContext<ActivityIndicator>) {
        isAnimating ? uiView.startAnimating() : uiView.stopAnimating()
    }
}

Затем вы можете использовать его следующим образом - вот пример наложения загрузки.

Примечание: я предпочитаю использовать ZStack, а не overlay(:_), поэтому я точно знаю, что происходит в моей реализации.

struct LoadingView<Content>: View where Content: View {

    @Binding var isShowing: Bool
    var content: () -> Content

    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            ZStack(alignment: .center) {

                self.content()
                    .disabled(self.isShowing)
                    .blur(radius: self.isShowing ? 3 : 0)

                VStack {
                    Text("Loading...")
                    ActivityIndicator(isAnimating: .constant(true), style: .large)
                }
                .frame(width: geometry.size.width / 2,
                       height: geometry.size.height / 5)
                .background(Color.secondary.colorInvert())
                .foregroundColor(Color.primary)
                .cornerRadius(20)
                .opacity(self.isShowing ? 1 : 0)

            }
        }
    }

}

Чтобы проверить это, вы можете использовать этот пример кода:

struct ContentView: View {

    var body: some View {
        LoadingView(isShowing: .constant(true)) {
            NavigationView {
                List(["1", "2", "3", "4", "5"], id: \.self) { row in
                    Text(row)
                }.navigationBarTitle(Text("A List"), displayMode: .large)
            }
        }
    }

}

Результат:

введите описание изображения здесь


1
Но как это остановить?
Bagusflyer

1
Привет @MatteoPacini, Спасибо за ответ. Но не могли бы вы помочь мне, как мне скрыть индикатор активности? Не могли бы вы записать код для этого?
Annu

4
@Alfi в своем коде говорит isShowing: .constant(true). Это означает, что индикатор отображается всегда. Что вам нужно сделать, так это иметь @Stateпеременную, которая имеет значение true, если вы хотите, чтобы индикатор загрузки отображался (когда данные загружаются), а затем измените ее на false, когда вы хотите, чтобы индикатор загрузки исчез (когда загрузка данных завершена) . Если, isDataLoadingнапример, вызывается переменная , вы бы сделали это isShowing: $isDataLoadingвместо того, где поставил Маттео isShowing: .constant(true).
RPatel99

1
@MatteoPacini вам на самом деле не нужна привязка для этого, поскольку она не изменяется внутри ActivityIndicator или в LoadingView. Работает обычная логическая переменная. Привязка полезна, когда вы хотите изменить переменную внутри представления и передать это изменение обратно родительскому объекту.
Хелам,

1
@nelsonPARRILLA Я подозреваю, что это tintColorработает только с чистыми представлениями пользовательского интерфейса Swift, а не с bridged ( UIViewRepresentable).
Маттео Пачини

49

Если вам нужно решение в стиле быстрого пользовательского интерфейса , то это волшебство:

import SwiftUI

struct ActivityIndicator: View {

  @State private var isAnimating: Bool = false

  var body: some View {
    GeometryReader { (geometry: GeometryProxy) in
      ForEach(0..<5) { index in
        Group {
          Circle()
            .frame(width: geometry.size.width / 5, height: geometry.size.height / 5)
            .scaleEffect(!self.isAnimating ? 1 - CGFloat(index) / 5 : 0.2 + CGFloat(index) / 5)
            .offset(y: geometry.size.width / 10 - geometry.size.height / 2)
          }.frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)
            .rotationEffect(!self.isAnimating ? .degrees(0) : .degrees(360))
            .animation(Animation
              .timingCurve(0.5, 0.15 + Double(index) / 5, 0.25, 1, duration: 1.5)
              .repeatForever(autoreverses: false))
        }
      }
    .aspectRatio(1, contentMode: .fit)
    .onAppear {
        self.isAnimating = true
    }
  }
}

Просто использовать:

ActivityIndicator()
.frame(width: 50, height: 50)

Надеюсь, это поможет!

Пример использования:

ActivityIndicator()
.frame(size: CGSize(width: 200, height: 200))
    .foregroundColor(.orange)

введите описание изображения здесь


Это мне очень помогло, большое спасибо! Вы можете определить функции для создания кругов и добавить модификатор вида для анимации, чтобы сделать ее более читаемой.
Ариф Ата Дженгиз

2
Обожаю это решение!
Джон Фогель

1
как мне удалить анимацию, если isAnimating является состоянием, может вместо этого @Binding?
Ди Нерд

40

iOS 14 - Собственная

это просто простой вид.

ProgressView()

В настоящее время он используется по умолчанию, CircularProgressViewStyleно вы можете вручную установить его стиль, добавив следующий модификатор:

.progressViewStyle(CircularProgressViewStyle())

Кроме того, стиль может быть любым, что соответствует ProgressViewStyle


iOS 13 - полностью настраиваемый стандарт UIActivityIndicatorв SwiftUI: (Точно как родной View):

Вы можете собрать и настроить его (столько, сколько вы могли в оригинале UIKit):

ActivityIndicator(isAnimating: loading)
    .configure { $0.color = .yellow } // Optional configurations (🎁 bones)
    .background(Color.blue)

Результат


Просто внедрите эту базу, structи все будет хорошо:

struct ActivityIndicator: UIViewRepresentable {
    
    typealias UIView = UIActivityIndicatorView
    var isAnimating: Bool
    fileprivate var configuration = { (indicator: UIView) in }

    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<Self>) -> UIView { UIView() }
    func updateUIView(_ uiView: UIView, context: UIViewRepresentableContext<Self>) {
        isAnimating ? uiView.startAnimating() : uiView.stopAnimating()
        configuration(uiView)
    }
}

🎁 Расширение костей:

С помощью этого небольшого полезного расширения вы можете получить доступ к конфигурации, modifierкак и другие SwiftUI view:

extension View where Self == ActivityIndicator {
    func configure(_ configuration: @escaping (Self.UIView)->Void) -> Self {
        Self.init(isAnimating: self.isAnimating, configuration: configuration)
    }
}

Классический способ:

Также вы можете настроить представление в классическом инициализаторе:

ActivityIndicator(isAnimating: loading) { 
    $0.color = .red
    $0.hidesWhenStopped = false
    //Any other UIActivityIndicatorView property you like
}

Этот метод полностью адаптируем. Например, вы можете увидеть, как сделать TextField первым респондентом с помощью того же метода здесь.


Как изменить цвет ProgressView?
Bagusflyer

.progressViewStyle(CircularProgressViewStyle(tint: Color.red))изменит цвет
Bagusflyer

5

Пользовательские индикаторы

Хотя Apple теперь поддерживает собственный индикатор активности из SwiftUI 2.0, вы можете просто реализовать свои собственные анимации. Все они поддерживаются SwiftUI 1.0. Кроме того, он будет работать в виджетах.

Дуги

struct Arcs: View {
    @Binding var isAnimating: Bool
    let count: UInt
    let width: CGFloat
    let spacing: CGFloat

    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            ForEach(0..<Int(count)) { index in
                item(forIndex: index, in: geometry.size)
                    .rotationEffect(isAnimating ? .degrees(360) : .degrees(0))
                    .animation(
                        Animation.default
                            .speed(Double.random(in: 0.2...0.5))
                            .repeatCount(isAnimating ? .max : 1, autoreverses: false)
                    )
            }
        }
        .aspectRatio(contentMode: .fit)
    }

    private func item(forIndex index: Int, in geometrySize: CGSize) -> some View {
        Group { () -> Path in
            var p = Path()
            p.addArc(center: CGPoint(x: geometrySize.width/2, y: geometrySize.height/2),
                     radius: geometrySize.width/2 - width/2 - CGFloat(index) * (width + spacing),
                     startAngle: .degrees(0),
                     endAngle: .degrees(Double(Int.random(in: 120...300))),
                     clockwise: true)
            return p.strokedPath(.init(lineWidth: width))
        }
        .frame(width: geometrySize.width, height: geometrySize.height)
    }
}

Демо разных вариаций Дуги


Бары

struct Bars: View {
    @Binding var isAnimating: Bool
    let count: UInt
    let spacing: CGFloat
    let cornerRadius: CGFloat
    let scaleRange: ClosedRange<Double>
    let opacityRange: ClosedRange<Double>

    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            ForEach(0..<Int(count)) { index in
                item(forIndex: index, in: geometry.size)
            }
        }
        .aspectRatio(contentMode: .fit)
    }

    private var scale: CGFloat { CGFloat(isAnimating ? scaleRange.lowerBound : scaleRange.upperBound) }
    private var opacity: Double { isAnimating ? opacityRange.lowerBound : opacityRange.upperBound }

    private func size(count: UInt, geometry: CGSize) -> CGFloat {
        (geometry.width/CGFloat(count)) - (spacing-2)
    }

    private func item(forIndex index: Int, in geometrySize: CGSize) -> some View {
        RoundedRectangle(cornerRadius: cornerRadius,  style: .continuous)
            .frame(width: size(count: count, geometry: geometrySize), height: geometrySize.height)
            .scaleEffect(x: 1, y: scale, anchor: .center)
            .opacity(opacity)
            .animation(
                Animation
                    .default
                    .repeatCount(isAnimating ? .max : 1, autoreverses: true)
                    .delay(Double(index) / Double(count) / 2)
            )
            .offset(x: CGFloat(index) * (size(count: count, geometry: geometrySize) + spacing))
    }
}

Демо разных вариаций Бары


Шоры

struct Blinking: View {
    @Binding var isAnimating: Bool
    let count: UInt
    let size: CGFloat

    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            ForEach(0..<Int(count)) { index in
                item(forIndex: index, in: geometry.size)
                    .frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)

            }
        }
        .aspectRatio(contentMode: .fit)
    }

    private func item(forIndex index: Int, in geometrySize: CGSize) -> some View {
        let angle = 2 * CGFloat.pi / CGFloat(count) * CGFloat(index)
        let x = (geometrySize.width/2 - size/2) * cos(angle)
        let y = (geometrySize.height/2 - size/2) * sin(angle)
        return Circle()
            .frame(width: size, height: size)
            .scaleEffect(isAnimating ? 0.5 : 1)
            .opacity(isAnimating ? 0.25 : 1)
            .animation(
                Animation
                    .default
                    .repeatCount(isAnimating ? .max : 1, autoreverses: true)
                    .delay(Double(index) / Double(count) / 2)
            )
            .offset(x: x, y: y)
    }
}

Демо разных вариаций Шоры


Чтобы предотвратить появление стен кода , вы можете найти более элегантные индикаторы в этом репо, размещенном на git .

Обратите внимание, что у всех этих анимаций есть переключатель, Bindingкоторый ДОЛЖЕН запускаться.


Это круто! Я нашел одну ошибку - есть действительно странная анимация дляiActivityIndicator(style: .rotatingShapes(count: 10, size: 15))
pawello2222

в чем проблема iActivityIndicator().style(.rotatingShapes(count: 10, size: 15))кстати? @ pawello2222?
Моджтаба Хоссейни,

Если вы установите countзначение 5 или меньше, анимация будет выглядеть нормально (похоже на этот ответ ). Однако, если вы установите countзначение 15, ведущая точка не остановится в верхней части круга. Он начинает выполнять другой цикл, затем возвращается к началу и затем снова запускает цикл. Я не уверен, предназначено ли это. Проверено только на симуляторе Xcode 12.0.1.
pawello2222,

Хмммм. Это потому, что анимации не сериализуются. Для этого я должен добавить в структуру возможность сериализации. Спасибо, что поделились своим мнением.
Моджтаба Хоссейни,

@MojtabaHosseini как переключить привязку на запуск?
GarySabo

4

Я реализовал классический индикатор UIKit с помощью SwiftUI. Посмотрите, как работает индикатор активности здесь

struct ActivityIndicator: View {
  @State private var currentIndex: Int = 0

  func incrementIndex() {
    currentIndex += 1
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(50), execute: {
      self.incrementIndex()
    })
  }

  var body: some View {
    GeometryReader { (geometry: GeometryProxy) in
      ForEach(0..<12) { index in
        Group {
          Rectangle()
            .cornerRadius(geometry.size.width / 5)
            .frame(width: geometry.size.width / 8, height: geometry.size.height / 3)
            .offset(y: geometry.size.width / 2.25)
            .rotationEffect(.degrees(Double(-360 * index / 12)))
            .opacity(self.setOpacity(for: index))
        }.frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)
      }
    }
    .aspectRatio(1, contentMode: .fit)
    .onAppear {
      self.incrementIndex()
    }
  }

  func setOpacity(for index: Int) -> Double {
    let opacityOffset = Double((index + currentIndex - 1) % 11 ) / 12 * 0.9
    return 0.1 + opacityOffset
  }
}

struct ActivityIndicator_Previews: PreviewProvider {
  static var previews: some View {
    ActivityIndicator()
      .frame(width: 50, height: 50)
      .foregroundColor(.blue)
  }
}


3

В дополнение к Mojatba Хоссейни ответ «S ,

Я сделал несколько обновлений, чтобы их можно было поместить в быстрый пакет :

Индикатор активности:

import Foundation
import SwiftUI
import UIKit

public struct ActivityIndicator: UIViewRepresentable {

  public typealias UIView = UIActivityIndicatorView
  public var isAnimating: Bool = true
  public var configuration = { (indicator: UIView) in }

 public init(isAnimating: Bool, configuration: ((UIView) -> Void)? = nil) {
    self.isAnimating = isAnimating
    if let configuration = configuration {
        self.configuration = configuration
    }
 }

 public func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<Self>) -> UIView {
    UIView()
 }

 public func updateUIView(_ uiView: UIView, context: 
    UIViewRepresentableContext<Self>) {
     isAnimating ? uiView.startAnimating() : uiView.stopAnimating()
     configuration(uiView)
}}

Расширение:

public extension View where Self == ActivityIndicator {
func configure(_ configuration: @escaping (Self.UIView) -> Void) -> Self {
    Self.init(isAnimating: self.isAnimating, configuration: configuration)
 }
}

2

Индикатор активности в SwiftUI


import SwiftUI

struct Indicator: View {

    @State var animateTrimPath = false
    @State var rotaeInfinity = false

    var body: some View {

        ZStack {
            Color.black
                .edgesIgnoringSafeArea(.all)
            ZStack {
                Path { path in
                    path.addLines([
                        .init(x: 2, y: 1),
                        .init(x: 1, y: 0),
                        .init(x: 0, y: 1),
                        .init(x: 1, y: 2),
                        .init(x: 3, y: 0),
                        .init(x: 4, y: 1),
                        .init(x: 3, y: 2),
                        .init(x: 2, y: 1)
                    ])
                }
                .trim(from: animateTrimPath ? 1/0.99 : 0, to: animateTrimPath ? 1/0.99 : 1)
                .scale(50, anchor: .topLeading)
                .stroke(Color.yellow, lineWidth: 20)
                .offset(x: 110, y: 350)
                .animation(Animation.easeInOut(duration: 1.5).repeatForever(autoreverses: true))
                .onAppear() {
                    self.animateTrimPath.toggle()
                }
            }
            .rotationEffect(.degrees(rotaeInfinity ? 0 : -360))
            .scaleEffect(0.3, anchor: .center)
            .animation(Animation.easeInOut(duration: 1.5)
            .repeatForever(autoreverses: false))
            .onAppear(){
                self.rotaeInfinity.toggle()
            }
        }
    }
}

struct Indicator_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Indicator()
    }
}

Индикатор активности в SwiftUI


2

Попробуй это:

import SwiftUI

struct LoadingPlaceholder: View {
    var text = "Loading..."
    init(text:String ) {
        self.text = text
    }
    var body: some View {
        VStack(content: {
            ProgressView(self.text)
        })
    }
}

Подробнее о SwiftUI ProgressView


0
// Activity View

struct ActivityIndicator: UIViewRepresentable {

    let style: UIActivityIndicatorView.Style
    @Binding var animate: Bool

    private let spinner: UIActivityIndicatorView = {
        $0.hidesWhenStopped = true
        return $0
    }(UIActivityIndicatorView(style: .medium))

    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<ActivityIndicator>) -> UIActivityIndicatorView {
        spinner.style = style
        return spinner
    }

    func updateUIView(_ uiView: UIActivityIndicatorView, context: UIViewRepresentableContext<ActivityIndicator>) {
        animate ? uiView.startAnimating() : uiView.stopAnimating()
    }

    func configure(_ indicator: (UIActivityIndicatorView) -> Void) -> some View {
        indicator(spinner)
        return self
    }   
}

// Usage
struct ContentView: View {

    @State var animate = false

    var body: some View {
            ActivityIndicator(style: .large, animate: $animate)
                .configure {
                    $0.color = .red
            }
            .background(Color.blue)
    }
}
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.