Есть ли способ чтения одного символа из пользовательского ввода? Например, они нажимают одну клавишу в терминале, и она возвращается (вроде как getch()
). Я знаю, что в Windows есть функция для этого, но я бы хотел что-то кроссплатформенное.
Есть ли способ чтения одного символа из пользовательского ввода? Например, они нажимают одну клавишу в терминале, и она возвращается (вроде как getch()
). Я знаю, что в Windows есть функция для этого, но я бы хотел что-то кроссплатформенное.
Ответы:
Вот ссылка на сайт, на котором написано, как можно прочитать один символ в Windows, Linux и OSX: http://code.activestate.com/recipes/134892/
class _Getch:
"""Gets a single character from standard input. Does not echo to the
screen."""
def __init__(self):
try:
self.impl = _GetchWindows()
except ImportError:
self.impl = _GetchUnix()
def __call__(self): return self.impl()
class _GetchUnix:
def __init__(self):
import tty, sys
def __call__(self):
import sys, tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
class _GetchWindows:
def __init__(self):
import msvcrt
def __call__(self):
import msvcrt
return msvcrt.getch()
getch = _Getch()
ImportError
исключение используется как некое выражение if; почему бы не вызвать platform.system () для проверки ОС?
sys.stdin.read(1)
будет в основном читать 1 байт из STDIN.
Если вы должны использовать метод, который не ожидает, \n
вы можете использовать этот код, как предложено в предыдущем ответе:
class _Getch:
"""Gets a single character from standard input. Does not echo to the screen."""
def __init__(self):
try:
self.impl = _GetchWindows()
except ImportError:
self.impl = _GetchUnix()
def __call__(self): return self.impl()
class _GetchUnix:
def __init__(self):
import tty, sys
def __call__(self):
import sys, tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
class _GetchWindows:
def __init__(self):
import msvcrt
def __call__(self):
import msvcrt
return msvcrt.getch()
getch = _Getch()
( взято с http://code.activestate.com/recipes/134892/ )
Дословный рецепт ActiveState, цитируемый дословно в двух ответах, чрезмерно спроектирован. Это можно свести к следующему:
def _find_getch():
try:
import termios
except ImportError:
# Non-POSIX. Return msvcrt's (Windows') getch.
import msvcrt
return msvcrt.getch
# POSIX system. Create and return a getch that manipulates the tty.
import sys, tty
def _getch():
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(fd)
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
return _getch
getch = _find_getch()
0
.
Также стоит попробовать библиотеку readchar , которая частично основана на рецепте ActiveState, упомянутом в других ответах.
Монтаж:
pip install readchar
Использование:
import readchar
print("Reading a char:")
print(repr(readchar.readchar()))
print("Reading a key:")
print(repr(readchar.readkey()))
Протестировано на Windows и Linux с Python 2.7.
В Windows, только ключи, отображающие для букв или управляющих кодов ASCII поддерживаются ( Backspace, Enter, Esc, Tab, Ctrl+ письмо ). На GNU / Linux ( в зависимости от точного терминала, возможно?) , Вы также можете получить Insert, Delete, Pg Up, Pg Dn, Home, Endи ключи ... но потом, есть вопросы , разделяющие эти специальные ключи от .F nEsc
Оговорка: Как и большинство (?) Все ответы здесь, сигнальными клавишами , как Ctrl+ C, Ctrl+ Dи Ctrl+ Zпойманы и возвращены (как '\x03'
, '\x04'
и , '\x1a'
соответственно); Ваша программа может быть трудно прервать.
Альтернативный метод:
import os
import sys
import termios
import fcntl
def getch():
fd = sys.stdin.fileno()
oldterm = termios.tcgetattr(fd)
newattr = termios.tcgetattr(fd)
newattr[3] = newattr[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSANOW, newattr)
oldflags = fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_GETFL)
fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags | os.O_NONBLOCK)
try:
while 1:
try:
c = sys.stdin.read(1)
break
except IOError: pass
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSAFLUSH, oldterm)
fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags)
return c
| os.O_NONBLOCK
. В противном случае вы можете поместить его в цикл (хорошая идея, чтобы немного поспать в цикле, чтобы избежать вращения).
while True
тогда while 1
.
Этот код, основанный здесь , будет правильно вызывать KeyboardInterrupt и EOFError, если нажаты Ctrl+ Cили Ctrl+ D.
Должно работать на Windows и Linux. Версия для OS X доступна из оригинального источника.
class _Getch:
"""Gets a single character from standard input. Does not echo to the screen."""
def __init__(self):
try:
self.impl = _GetchWindows()
except ImportError:
self.impl = _GetchUnix()
def __call__(self):
char = self.impl()
if char == '\x03':
raise KeyboardInterrupt
elif char == '\x04':
raise EOFError
return char
class _GetchUnix:
def __init__(self):
import tty
import sys
def __call__(self):
import sys
import tty
import termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
class _GetchWindows:
def __init__(self):
import msvcrt
def __call__(self):
import msvcrt
return msvcrt.getch()
getch = _Getch()
Ответ (в настоящее время) с самым высоким рейтингом (с кодом ActiveState) слишком сложен. Я не вижу смысла использовать классы, когда достаточно простой функции. Ниже приведены две реализации, которые выполняют то же самое, но с более читаемым кодом.
Обе эти реализации:
Версия 1: удобочитаемая и простая
def getChar():
try:
# for Windows-based systems
import msvcrt # If successful, we are on Windows
return msvcrt.getch()
except ImportError:
# for POSIX-based systems (with termios & tty support)
import tty, sys, termios # raises ImportError if unsupported
fd = sys.stdin.fileno()
oldSettings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setcbreak(fd)
answer = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldSettings)
return answer
Версия 2: избегайте повторного импорта и обработки исключений:
[EDIT] Я пропустил одно преимущество кода ActiveState. Если вы планируете читать символы несколько раз, этот код позволяет избежать (незначительной) стоимости повторения импорта Windows и обработки исключений ImportError в Unix-подобных системах. В то время как вы, вероятно, должны быть более обеспокоены читабельностью кода, чем этой незначительной оптимизацией, вот альтернатива (она похожа на ответ Луи, но getChar () является автономной), которая функционирует так же, как код ActiveState, и более читабельна:
def getChar():
# figure out which function to use once, and store it in _func
if "_func" not in getChar.__dict__:
try:
# for Windows-based systems
import msvcrt # If successful, we are on Windows
getChar._func=msvcrt.getch
except ImportError:
# for POSIX-based systems (with termios & tty support)
import tty, sys, termios # raises ImportError if unsupported
def _ttyRead():
fd = sys.stdin.fileno()
oldSettings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setcbreak(fd)
answer = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldSettings)
return answer
getChar._func=_ttyRead
return getChar._func()
Пример кода, который использует любую из версий getChar () выше:
from __future__ import print_function # put at top of file if using Python 2
# Example of a prompt for one character of input
promptStr = "Please give me a character:"
responseStr = "Thank you for giving me a '{}'."
print(promptStr, end="\n> ")
answer = getChar()
print("\n")
print(responseStr.format(answer))
Это может быть случай использования для менеджера контекста. Оставляя в стороне допуски для ОС Windows, вот мое предложение:
#!/usr/bin/env python3
# file: 'readchar.py'
"""
Implementation of a way to get a single character of input
without waiting for the user to hit <Enter>.
(OS is Linux, Ubuntu 14.04)
"""
import tty, sys, termios
class ReadChar():
def __enter__(self):
self.fd = sys.stdin.fileno()
self.old_settings = termios.tcgetattr(self.fd)
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
return sys.stdin.read(1)
def __exit__(self, type, value, traceback):
termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSADRAIN, self.old_settings)
def test():
while True:
with ReadChar() as rc:
char = rc
if ord(char) <= 32:
print("You entered character with ordinal {}."\
.format(ord(char)))
else:
print("You entered character '{}'."\
.format(char))
if char in "^C^D":
sys.exit()
if __name__ == "__main__":
test()
self
в __enter__
и есть read
метод , который возвращает sys.stdin.read(1)
, то вы можете прочитать несколько символов в одном контексте.
Попробуйте использовать это: http://home.wlu.edu/~levys/software/kbhit.py Это неблокирует (это означает, что вы можете иметь цикл while и обнаружить нажатие клавиши, не останавливая его) и кроссплатформенный.
import os
# Windows
if os.name == 'nt':
import msvcrt
# Posix (Linux, OS X)
else:
import sys
import termios
import atexit
from select import select
class KBHit:
def __init__(self):
'''Creates a KBHit object that you can call to do various keyboard things.'''
if os.name == 'nt':
pass
else:
# Save the terminal settings
self.fd = sys.stdin.fileno()
self.new_term = termios.tcgetattr(self.fd)
self.old_term = termios.tcgetattr(self.fd)
# New terminal setting unbuffered
self.new_term[3] = (self.new_term[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO)
termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.new_term)
# Support normal-terminal reset at exit
atexit.register(self.set_normal_term)
def set_normal_term(self):
''' Resets to normal terminal. On Windows this is a no-op.
'''
if os.name == 'nt':
pass
else:
termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.old_term)
def getch(self):
''' Returns a keyboard character after kbhit() has been called.
Should not be called in the same program as getarrow().
'''
s = ''
if os.name == 'nt':
return msvcrt.getch().decode('utf-8')
else:
return sys.stdin.read(1)
def getarrow(self):
''' Returns an arrow-key code after kbhit() has been called. Codes are
0 : up
1 : right
2 : down
3 : left
Should not be called in the same program as getch().
'''
if os.name == 'nt':
msvcrt.getch() # skip 0xE0
c = msvcrt.getch()
vals = [72, 77, 80, 75]
else:
c = sys.stdin.read(3)[2]
vals = [65, 67, 66, 68]
return vals.index(ord(c.decode('utf-8')))
def kbhit(self):
''' Returns True if keyboard character was hit, False otherwise.
'''
if os.name == 'nt':
return msvcrt.kbhit()
else:
dr,dw,de = select([sys.stdin], [], [], 0)
return dr != []
Пример использования этого:
import kbhit
kb = kbhit.KBHit()
while(True):
print("Key not pressed") #Do something
if kb.kbhit(): #If a key is pressed:
k_in = kb.getch() #Detect what key was pressed
print("You pressed ", k_in, "!") #Do something
kb.set_normal_term()
Или вы можете использовать модуль getch из PyPi . Но это заблокирует цикл
Это НЕ БЛОКИРОВКА, читает ключ и сохраняет его в keypress.key.
import Tkinter as tk
class Keypress:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.geometry('300x200')
self.root.bind('<KeyPress>', self.onKeyPress)
def onKeyPress(self, event):
self.key = event.char
def __eq__(self, other):
return self.key == other
def __str__(self):
return self.key
в вашей программе
keypress = Keypress()
while something:
do something
if keypress == 'c':
break
elif keypress == 'i':
print('info')
else:
print("i dont understand %s" % keypress)
Ответы здесь были информативными, однако я также хотел получить способ асинхронного нажатия клавиш и срабатывания нажатий клавиш в отдельных событиях, все в поточно-ориентированном, кроссплатформенном виде. PyGame тоже была слишком раздутой для меня. Поэтому я сделал следующее (в Python 2.7, но я подозреваю, что он легко переносим), и я решил поделиться с ним здесь, если это будет полезно для кого-то еще. Я сохранил это в файле с именем keyPress.py.
class _Getch:
"""Gets a single character from standard input. Does not echo to the
screen. From http://code.activestate.com/recipes/134892/"""
def __init__(self):
try:
self.impl = _GetchWindows()
except ImportError:
try:
self.impl = _GetchMacCarbon()
except(AttributeError, ImportError):
self.impl = _GetchUnix()
def __call__(self): return self.impl()
class _GetchUnix:
def __init__(self):
import tty, sys, termios # import termios now or else you'll get the Unix version on the Mac
def __call__(self):
import sys, tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
class _GetchWindows:
def __init__(self):
import msvcrt
def __call__(self):
import msvcrt
return msvcrt.getch()
class _GetchMacCarbon:
"""
A function which returns the current ASCII key that is down;
if no ASCII key is down, the null string is returned. The
page http://www.mactech.com/macintosh-c/chap02-1.html was
very helpful in figuring out how to do this.
"""
def __init__(self):
import Carbon
Carbon.Evt #see if it has this (in Unix, it doesn't)
def __call__(self):
import Carbon
if Carbon.Evt.EventAvail(0x0008)[0]==0: # 0x0008 is the keyDownMask
return ''
else:
#
# The event contains the following info:
# (what,msg,when,where,mod)=Carbon.Evt.GetNextEvent(0x0008)[1]
#
# The message (msg) contains the ASCII char which is
# extracted with the 0x000000FF charCodeMask; this
# number is converted to an ASCII character with chr() and
# returned
#
(what,msg,when,where,mod)=Carbon.Evt.GetNextEvent(0x0008)[1]
return chr(msg & 0x000000FF)
import threading
# From https://stackoverflow.com/a/2022629/2924421
class Event(list):
def __call__(self, *args, **kwargs):
for f in self:
f(*args, **kwargs)
def __repr__(self):
return "Event(%s)" % list.__repr__(self)
def getKey():
inkey = _Getch()
import sys
for i in xrange(sys.maxint):
k=inkey()
if k<>'':break
return k
class KeyCallbackFunction():
callbackParam = None
actualFunction = None
def __init__(self, actualFunction, callbackParam):
self.actualFunction = actualFunction
self.callbackParam = callbackParam
def doCallback(self, inputKey):
if not self.actualFunction is None:
if self.callbackParam is None:
callbackFunctionThread = threading.Thread(target=self.actualFunction, args=(inputKey,))
else:
callbackFunctionThread = threading.Thread(target=self.actualFunction, args=(inputKey,self.callbackParam))
callbackFunctionThread.daemon = True
callbackFunctionThread.start()
class KeyCapture():
gotKeyLock = threading.Lock()
gotKeys = []
gotKeyEvent = threading.Event()
keyBlockingSetKeyLock = threading.Lock()
addingEventsLock = threading.Lock()
keyReceiveEvents = Event()
keysGotLock = threading.Lock()
keysGot = []
keyBlockingKeyLockLossy = threading.Lock()
keyBlockingKeyLossy = None
keyBlockingEventLossy = threading.Event()
keysBlockingGotLock = threading.Lock()
keysBlockingGot = []
keyBlockingGotEvent = threading.Event()
wantToStopLock = threading.Lock()
wantToStop = False
stoppedLock = threading.Lock()
stopped = True
isRunningEvent = False
getKeyThread = None
keyFunction = None
keyArgs = None
# Begin capturing keys. A seperate thread is launched that
# captures key presses, and then these can be received via get,
# getAsync, and adding an event via addEvent. Note that this
# will prevent the system to accept keys as normal (say, if
# you are in a python shell) because it overrides that key
# capturing behavior.
# If you start capture when it's already been started, a
# InterruptedError("Keys are still being captured")
# will be thrown
# Note that get(), getAsync() and events are independent, so if a key is pressed:
#
# 1: Any calls to get() that are waiting, with lossy on, will return
# that key
# 2: It will be stored in the queue of get keys, so that get() with lossy
# off will return the oldest key pressed not returned by get() yet.
# 3: All events will be fired with that key as their input
# 4: It will be stored in the list of getAsync() keys, where that list
# will be returned and set to empty list on the next call to getAsync().
# get() call with it, aand add it to the getAsync() list.
def startCapture(self, keyFunction=None, args=None):
# Make sure we aren't already capturing keys
self.stoppedLock.acquire()
if not self.stopped:
self.stoppedLock.release()
raise InterruptedError("Keys are still being captured")
return
self.stopped = False
self.stoppedLock.release()
# If we have captured before, we need to allow the get() calls to actually
# wait for key presses now by clearing the event
if self.keyBlockingEventLossy.is_set():
self.keyBlockingEventLossy.clear()
# Have one function that we call every time a key is captured, intended for stopping capture
# as desired
self.keyFunction = keyFunction
self.keyArgs = args
# Begin capturing keys (in a seperate thread)
self.getKeyThread = threading.Thread(target=self._threadProcessKeyPresses)
self.getKeyThread.daemon = True
self.getKeyThread.start()
# Process key captures (in a seperate thread)
self.getKeyThread = threading.Thread(target=self._threadStoreKeyPresses)
self.getKeyThread.daemon = True
self.getKeyThread.start()
def capturing(self):
self.stoppedLock.acquire()
isCapturing = not self.stopped
self.stoppedLock.release()
return isCapturing
# Stops the thread that is capturing keys on the first opporunity
# has to do so. It usually can't stop immediately because getting a key
# is a blocking process, so this will probably stop capturing after the
# next key is pressed.
#
# However, Sometimes if you call stopCapture it will stop before starting capturing the
# next key, due to multithreading race conditions. So if you want to stop capturing
# reliably, call stopCapture in a function added via addEvent. Then you are
# guaranteed that capturing will stop immediately after the rest of the callback
# functions are called (before starting to capture the next key).
def stopCapture(self):
self.wantToStopLock.acquire()
self.wantToStop = True
self.wantToStopLock.release()
# Takes in a function that will be called every time a key is pressed (with that
# key passed in as the first paramater in that function)
def addEvent(self, keyPressEventFunction, args=None):
self.addingEventsLock.acquire()
callbackHolder = KeyCallbackFunction(keyPressEventFunction, args)
self.keyReceiveEvents.append(callbackHolder.doCallback)
self.addingEventsLock.release()
def clearEvents(self):
self.addingEventsLock.acquire()
self.keyReceiveEvents = Event()
self.addingEventsLock.release()
# Gets a key captured by this KeyCapture, blocking until a key is pressed.
# There is an optional lossy paramater:
# If True all keys before this call are ignored, and the next pressed key
# will be returned.
# If False this will return the oldest key captured that hasn't
# been returned by get yet. False is the default.
def get(self, lossy=False):
if lossy:
# Wait for the next key to be pressed
self.keyBlockingEventLossy.wait()
self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
keyReceived = self.keyBlockingKeyLossy
self.keyBlockingKeyLockLossy.release()
return keyReceived
else:
while True:
# Wait until a key is pressed
self.keyBlockingGotEvent.wait()
# Get the key pressed
readKey = None
self.keysBlockingGotLock.acquire()
# Get a key if it exists
if len(self.keysBlockingGot) != 0:
readKey = self.keysBlockingGot.pop(0)
# If we got the last one, tell us to wait
if len(self.keysBlockingGot) == 0:
self.keyBlockingGotEvent.clear()
self.keysBlockingGotLock.release()
# Process the key (if it actually exists)
if not readKey is None:
return readKey
# Exit if we are stopping
self.wantToStopLock.acquire()
if self.wantToStop:
self.wantToStopLock.release()
return None
self.wantToStopLock.release()
def clearGetList(self):
self.keysBlockingGotLock.acquire()
self.keysBlockingGot = []
self.keysBlockingGotLock.release()
# Gets a list of all keys pressed since the last call to getAsync, in order
# from first pressed, second pressed, .., most recent pressed
def getAsync(self):
self.keysGotLock.acquire();
keysPressedList = list(self.keysGot)
self.keysGot = []
self.keysGotLock.release()
return keysPressedList
def clearAsyncList(self):
self.keysGotLock.acquire();
self.keysGot = []
self.keysGotLock.release();
def _processKey(self, readKey):
# Append to list for GetKeyAsync
self.keysGotLock.acquire()
self.keysGot.append(readKey)
self.keysGotLock.release()
# Call lossy blocking key events
self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
self.keyBlockingKeyLossy = readKey
self.keyBlockingEventLossy.set()
self.keyBlockingEventLossy.clear()
self.keyBlockingKeyLockLossy.release()
# Call non-lossy blocking key events
self.keysBlockingGotLock.acquire()
self.keysBlockingGot.append(readKey)
if len(self.keysBlockingGot) == 1:
self.keyBlockingGotEvent.set()
self.keysBlockingGotLock.release()
# Call events added by AddEvent
self.addingEventsLock.acquire()
self.keyReceiveEvents(readKey)
self.addingEventsLock.release()
def _threadProcessKeyPresses(self):
while True:
# Wait until a key is pressed
self.gotKeyEvent.wait()
# Get the key pressed
readKey = None
self.gotKeyLock.acquire()
# Get a key if it exists
if len(self.gotKeys) != 0:
readKey = self.gotKeys.pop(0)
# If we got the last one, tell us to wait
if len(self.gotKeys) == 0:
self.gotKeyEvent.clear()
self.gotKeyLock.release()
# Process the key (if it actually exists)
if not readKey is None:
self._processKey(readKey)
# Exit if we are stopping
self.wantToStopLock.acquire()
if self.wantToStop:
self.wantToStopLock.release()
break
self.wantToStopLock.release()
def _threadStoreKeyPresses(self):
while True:
# Get a key
readKey = getKey()
# Run the potential shut down function
if not self.keyFunction is None:
self.keyFunction(readKey, self.keyArgs)
# Add the key to the list of pressed keys
self.gotKeyLock.acquire()
self.gotKeys.append(readKey)
if len(self.gotKeys) == 1:
self.gotKeyEvent.set()
self.gotKeyLock.release()
# Exit if we are stopping
self.wantToStopLock.acquire()
if self.wantToStop:
self.wantToStopLock.release()
self.gotKeyEvent.set()
break
self.wantToStopLock.release()
# If we have reached here we stopped capturing
# All we need to do to clean up is ensure that
# all the calls to .get() now return None.
# To ensure no calls are stuck never returning,
# we will leave the event set so any tasks waiting
# for it immediately exit. This will be unset upon
# starting key capturing again.
self.stoppedLock.acquire()
# We also need to set this to True so we can start up
# capturing again.
self.stopped = True
self.stopped = True
self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
self.keyBlockingKeyLossy = None
self.keyBlockingEventLossy.set()
self.keyBlockingKeyLockLossy.release()
self.keysBlockingGotLock.acquire()
self.keyBlockingGotEvent.set()
self.keysBlockingGotLock.release()
self.stoppedLock.release()
Идея состоит в том, что вы можете просто позвонить keyPress.getKey()
, чтобы прочитать ключ с клавиатуры, а затем вернуть его.
Если вы хотите чего-то большего, я сделал KeyCapture
объект. Вы можете создать один через что-то вроде keys = keyPress.KeyCapture()
.
Тогда есть три вещи, которые вы можете сделать:
addEvent(functionName)
принимает любую функцию, которая принимает один параметр. Затем при каждом нажатии клавиши эта функция будет вызываться со строкой этой клавиши при вводе. Они запускаются в отдельном потоке, поэтому вы можете заблокировать в них все, что захотите, и это не испортит функциональность KeyCapturer и не задержит другие события.
get()
возвращает ключ тем же способом блокировки, что и раньше. Теперь это необходимо здесь, потому что ключи теперь захватываются с помощью KeyCapture
объекта, поэтому keyPress.getKey()
может конфликтовать с этим поведением, и оба они будут пропускать некоторые ключи, поскольку за один раз может быть захвачен только один ключ. Также, скажем, пользователь нажимает «a», затем «b», вы звоните get()
, пользователь нажимает «c». Этот get()
вызов немедленно возвратит «a», затем, если вы вызовете его снова, он вернет «b», затем «c». Если вы позвоните ему снова, он заблокируется, пока не будет нажата другая клавиша. Это гарантирует, что вы не пропустите ни одной клавиши, если хотите, блокирующим способом. Таким образом, это немного отличается keyPress.getKey()
от предыдущего
Если вы хотите, чтобы поведение getKey()
back было get(lossy=True)
аналогичным get()
, за исключением того, что оно возвращает только те клавиши, которые были нажаты после вызова get()
. Таким образом, в приведенном выше примере get()
блок будет блокироваться до тех пор, пока пользователь не нажмет «c», а затем, если вы вызовете его снова, он будет блокироваться до тех пор, пока не будет нажата другая клавиша.
getAsync()
немного отличается Он предназначен для чего-то, что делает большую обработку, затем иногда возвращается и проверяет, какие клавиши были нажаты. Таким образом, getAsync()
возвращает список всех нажатых клавиш с момента последнего вызова getAsync()
в порядке от самой старой нажатой клавиши до самой последней нажатой клавиши. Он также не блокируется, что означает, что если с момента последнего вызова не было нажато ни одной клавиши getAsync()
, []
будет возвращена пустая строка.
Чтобы фактически начать захват ключей, вам нужно позвонить keys.startCapture()
с keys
указанным выше объектом. startCapture
является неблокирующим и просто запускает один поток, который просто записывает нажатия клавиш, а другой поток обрабатывает эти нажатия клавиш. Есть два потока, которые гарантируют, что поток, который записывает нажатия клавиш, не пропускает никаких клавиш.
Если вы хотите прекратить захват ключей, вы можете позвонить, keys.stopCapture()
и он прекратит захват ключей. Однако, поскольку захват ключа является блокирующей операцией, ключи захвата потока могут захватить еще один ключ после вызова stopCapture()
.
Чтобы предотвратить это, вы можете передать необязательный параметр (и) в startCapture(functionName, args)
функцию, которая просто выполняет что-то вроде проверки, равен ли ключ «c», и затем завершается. Важно, чтобы эта функция работала очень мало, например, если сон здесь заставит нас пропустить клавиши.
Однако, если stopCapture()
в этой функции вызывается, захват клавиш будет немедленно прекращен, без попыток перехвата, и что все get()
вызовы будут возвращены немедленно, с None, если еще не было нажато ни одной клавиши.
Также, поскольку get()
и getAsync()
сохранены все предыдущие нажатые клавиши (до тех пор, пока вы их не восстановите), вы можете позвонить clearGetList()
и clearAsyncList()
забыть ранее нажатые клавиши.
Следует отметить , что get()
, getAsync()
и события независимы, поэтому , если нажата клавиша: 1. Один вызов get()
, ожидающий, с потерями от того , будет возвращать этот ключ. Другие ожидающие вызовы (если таковые имеются) будут продолжать ждать. 2. Эта клавиша будет сохранена в очереди ключей get, так что get()
при отключенной функции возврата будет возвращена самая старая нажатая клавиша, которая еще не была возвращена get()
. 3. Все события будут запускаться с этой клавишей в качестве входных данных. 4. Эта клавиша будет сохранена в списке getAsync()
ключей, где этот список будет возвращен и установлен в пустой список при следующем вызове.getAsync()
Если всего этого слишком много, вот пример использования:
import keyPress
import time
import threading
def KeyPressed(k, printLock):
printLock.acquire()
print "Event: " + k
printLock.release()
time.sleep(4)
printLock.acquire()
print "Event after delay: " + k
printLock.release()
def GetKeyBlocking(keys, printLock):
while keys.capturing():
keyReceived = keys.get()
time.sleep(1)
printLock.acquire()
if not keyReceived is None:
print "Block " + keyReceived
else:
print "Block None"
printLock.release()
def GetKeyBlockingLossy(keys, printLock):
while keys.capturing():
keyReceived = keys.get(lossy=True)
time.sleep(1)
printLock.acquire()
if not keyReceived is None:
print "Lossy: " + keyReceived
else:
print "Lossy: None"
printLock.release()
def CheckToClose(k, (keys, printLock)):
printLock.acquire()
print "Close: " + k
printLock.release()
if k == "c":
keys.stopCapture()
printLock = threading.Lock()
print "Press a key:"
print "You pressed: " + keyPress.getKey()
print ""
keys = keyPress.KeyCapture()
keys.addEvent(KeyPressed, printLock)
print "Starting capture"
keys.startCapture(CheckToClose, (keys, printLock))
getKeyBlockingThread = threading.Thread(target=GetKeyBlocking, args=(keys, printLock))
getKeyBlockingThread.daemon = True
getKeyBlockingThread.start()
getKeyBlockingThreadLossy = threading.Thread(target=GetKeyBlockingLossy, args=(keys, printLock))
getKeyBlockingThreadLossy.daemon = True
getKeyBlockingThreadLossy.start()
while keys.capturing():
keysPressed = keys.getAsync()
printLock.acquire()
if keysPressed != []:
print "Async: " + str(keysPressed)
printLock.release()
time.sleep(1)
print "done capturing"
Это работает хорошо для меня из простого теста, который я сделал, но я с радостью приму и другие отзывы, если я что-то пропустил.
Я также разместил это здесь .
Комментарий в одном из других ответов упоминал режим cbreak, который важен для реализаций Unix, потому что вы обычно не хотите, чтобы ^ C ( KeyboardError
) использовался getchar (как это будет, когда вы устанавливаете терминал в сырой режим, как это делает большинство других ответов).
Еще одна важная деталь: если вы хотите прочитать один символ, а не один байт , вы должны прочитать 4 байта из входного потока, так как это максимальное количество байтов, из которых состоит один символ в UTF-8 (Python 3+ ). Чтение только одного байта приведет к неожиданным результатам для многобайтовых символов, таких как стрелки клавиатуры.
Вот моя измененная реализация для Unix:
import contextlib
import os
import sys
import termios
import tty
_MAX_CHARACTER_BYTE_LENGTH = 4
@contextlib.contextmanager
def _tty_reset(file_descriptor):
"""
A context manager that saves the tty flags of a file descriptor upon
entering and restores them upon exiting.
"""
old_settings = termios.tcgetattr(file_descriptor)
try:
yield
finally:
termios.tcsetattr(file_descriptor, termios.TCSADRAIN, old_settings)
def get_character(file=sys.stdin):
"""
Read a single character from the given input stream (defaults to sys.stdin).
"""
file_descriptor = file.fileno()
with _tty_reset(file_descriptor):
tty.setcbreak(file_descriptor)
return os.read(file_descriptor, _MAX_CHARACTER_BYTE_LENGTH)
Попробуйте это с Pygame:
import pygame
pygame.init() // eliminate error, pygame.error: video system not initialized
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_SPACE]:
d = "space key"
print "You pressed the", d, "."
pygame.error: video system not initialized
Рецепт ActiveState, кажется, содержит небольшую ошибку для «posix» систем, которая препятствует Ctrl-C
прерыванию (я использую Mac). Если я добавлю следующий код в мой скрипт:
while(True):
print(getch())
Я никогда не смогу завершить сценарий Ctrl-C
, и мне нужно убить свой терминал, чтобы убежать.
Я считаю, что следующая строка является причиной, и она также слишком жестока:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
Кроме того, пакет на tty
самом деле не нужен, termios
достаточно справиться с этим.
Ниже приведен улучшенный код, который работает для меня ( Ctrl-C
будет прерывать), с дополнительной getche
функцией, которая отображает символ при вводе:
if sys.platform == 'win32':
import msvcrt
getch = msvcrt.getch
getche = msvcrt.getche
else:
import sys
import termios
def __gen_ch_getter(echo):
def __fun():
fd = sys.stdin.fileno()
oldattr = termios.tcgetattr(fd)
newattr = oldattr[:]
try:
if echo:
# disable ctrl character printing, otherwise, backspace will be printed as "^?"
lflag = ~(termios.ICANON | termios.ECHOCTL)
else:
lflag = ~(termios.ICANON | termios.ECHO)
newattr[3] &= lflag
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, newattr)
ch = sys.stdin.read(1)
if echo and ord(ch) == 127: # backspace
# emulate backspace erasing
# https://stackoverflow.com/a/47962872/404271
sys.stdout.write('\b \b')
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldattr)
return ch
return __fun
getch = __gen_ch_getter(False)
getche = __gen_ch_getter(True)
Ссылки:
curses
Пакет в Python можно использовать для ввода «сырой» режим для ввода символов с терминала несколько заявлений. Основное использование Curses - захват экрана для вывода, что может быть не тем, что вы хотите. Этот фрагмент кода использует print()
вместо этого операторы, которые можно использовать, но вы должны знать, как curses изменяет окончания строк, присоединенные к выводу.
#!/usr/bin/python3
# Demo of single char terminal input in raw mode with the curses package.
import sys, curses
def run_one_char(dummy):
'Run until a carriage return is entered'
char = ' '
print('Welcome to curses', flush=True)
while ord(char) != 13:
char = one_char()
def one_char():
'Read one character from the keyboard'
print('\r? ', flush= True, end = '')
## A blocking single char read in raw mode.
char = sys.stdin.read(1)
print('You entered %s\r' % char)
return char
## Must init curses before calling any functions
curses.initscr()
## To make sure the terminal returns to its initial settings,
## and to set raw mode and guarantee cleanup on exit.
curses.wrapper(run_one_char)
print('Curses be gone!')
Если я делаю что-то сложное, я использую проклятия для чтения ключей. Но часто я просто хочу простой скрипт на Python 3, который использует стандартную библиотеку и может читать клавиши со стрелками, поэтому я делаю это:
import sys, termios, tty
key_Enter = 13
key_Esc = 27
key_Up = '\033[A'
key_Dn = '\033[B'
key_Rt = '\033[C'
key_Lt = '\033[D'
fdInput = sys.stdin.fileno()
termAttr = termios.tcgetattr(0)
def getch():
tty.setraw(fdInput)
ch = sys.stdin.buffer.raw.read(4).decode(sys.stdin.encoding)
if len(ch) == 1:
if ord(ch) < 32 or ord(ch) > 126:
ch = ord(ch)
elif ord(ch[0]) == 27:
ch = '\033' + ch[1:]
termios.tcsetattr(fdInput, termios.TCSADRAIN, termAttr)
return ch
Мое решение для python3, не зависящее от каких-либо пип пакетов.
# precondition: import tty, sys
def query_yes_no(question, default=True):
"""
Ask the user a yes/no question.
Returns immediately upon reading one-char answer.
Accepts multiple language characters for yes/no.
"""
if not sys.stdin.isatty():
return default
if default:
prompt = "[Y/n]?"
other_answers = "n"
else:
prompt = "[y/N]?"
other_answers = "yjosiá"
print(question,prompt,flush= True,end=" ")
oldttysettings = tty.tcgetattr(sys.stdin.fileno())
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
return not sys.stdin.read(1).lower() in other_answers
except:
return default
finally:
tty.tcsetattr(sys.stdin.fileno(), tty.TCSADRAIN , oldttysettings)
sys.stdout.write("\r\n")
tty.tcdrain(sys.stdin.fileno())
Я считаю, что это одно из самых элегантных решений.
import os
if os.name == 'nt':
import msvcrt
def getch():
return msvcrt.getch().decode()
else:
import sys, tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
def getch():
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
а затем использовать его в коде:
if getch() == chr(ESC_ASCII_VALUE):
print("ESC!")
Принятый ответ мне не удался (я держал клавишу, ничего не происходило, потом нажимал другую клавишу, и она работала).
Узнав о модуле curses , он действительно кажется правильным. И теперь он доступен для Windows через Windows-курсоры (доступны через pip), так что вы можете программировать независимо от платформы. Вот пример, вдохновленный этим хорошим руководством на YouTube:
import curses
def getkey(stdscr):
curses.curs_set(0)
while True:
key = stdscr.getch()
if key != -1:
break
return key
if __name__ == "__main__":
print(curses.wrapper(getkey))
Сохраните его с .py
расширением или запустите curses.wrapper(getkey)
в интерактивном режиме.
Ответили здесь: raw_input в python без нажатия Enter
Используйте этот код
from tkinter import Tk, Frame
def __set_key(e, root):
"""
e - event with attribute 'char', the released key
"""
global key_pressed
if e.char:
key_pressed = e.char
root.destroy()
def get_key(msg="Press any key ...", time_to_sleep=3):
"""
msg - set to empty string if you don't want to print anything
time_to_sleep - default 3 seconds
"""
global key_pressed
if msg:
print(msg)
key_pressed = None
root = Tk()
root.overrideredirect(True)
frame = Frame(root, width=0, height=0)
frame.bind("<KeyRelease>", lambda f: __set_key(f, root))
frame.pack()
root.focus_set()
frame.focus_set()
frame.focus_force() # doesn't work in a while loop without it
root.after(time_to_sleep * 1000, func=root.destroy)
root.mainloop()
root = None # just in case
return key_pressed
def __main():
c = None
while not c:
c = get_key("Choose your weapon ... ", 2)
print(c)
if __name__ == "__main__":
__main()
Ссылка: https://github.com/unfor19/mg-tools/blob/master/mgtools/get_key_pressed.py
Если вы хотите зарегистрировать только одну нажатие клавиши, даже если пользователь нажимал ее более одного раза или продолжал нажимать клавишу дольше. Чтобы избежать получения нескольких нажатых входов, используйте цикл while и пропустите его.
import keyboard
while(True):
if(keyboard.is_pressed('w')):
s+=1
while(keyboard.is_pressed('w')):
pass
if(keyboard.is_pressed('s')):
s-=1
while(keyboard.is_pressed('s')):
pass
print(s)
msvcrt.getch
сmsvcrt.getwch
, как это было предложено здесь.