Ответы:
density = getResources().getDisplayMetrics().density;
// return 0.75 if it's LDPI
// return 1.0 if it's MDPI
// return 1.5 if it's HDPI
// return 2.0 if it's XHDPI
// return 3.0 if it's XXHDPI
// return 4.0 if it's XXXHDPI
Вы можете проверить плотность экрана с помощью:
switch (getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
// ...
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
// ...
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
// ...
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
// ...
break;
}
ИЗМЕНИТЬ Имейте в виду, что по мере развития Android в switch
кейсы должны быть включены другие значения . На момент редактирования сюда входят DisplayMetrics.DENSITY_TV
и DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH
. За последней информацией обращайтесь к документации ; Я не собираюсь утруждать себя этим ответом.
density
как предлагает SteD.)
DENSITY_XXHIGH
. Я добавил к ответу отказ от ответственности, чтобы охватить все будущие случаи. :)
По состоянию на 2018 год вы можете использовать метод ниже -
public static String getDeviceDensityString(Context context) {
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
return "ldpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
return "mdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
return "hdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_260:
case DisplayMetrics.DENSITY_280:
case DisplayMetrics.DENSITY_300:
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
return "xhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_340:
case DisplayMetrics.DENSITY_360:
case DisplayMetrics.DENSITY_400:
case DisplayMetrics.DENSITY_420:
case DisplayMetrics.DENSITY_440:
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
return "xxhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_560:
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
return "xxxhdpi";
}
}
Но, как указал @Ted, всегда консультируйтесь с официальными документами перед использованием
Из приведенных выше ответов я объединил их и создал следующую функцию:
public static String getDeviceDensity(Context context){
String deviceDensity = "";
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
deviceDensity = 0.75 + " ldpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
deviceDensity = 1.0 + " mdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
deviceDensity = 1.5 + " hdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
deviceDensity = 2.0 + " xhdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
deviceDensity = 3.0 + " xxhdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
deviceDensity = 4.0 + " xxxhdpi";
break;
default:
deviceDensity = "Not found";
}
return deviceDensity;
}
Теперь, на каком устройстве вы хотите получить информацию о плотности и в какой папке оно будет использоваться, просто добавьте указанный выше метод в это действие и добавьте строку ниже в onCreate
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
Log.d("Screen Density: ", Helper.getDeviceDensity(this));
}
Чтобы React Native мог проверить текущий размер устройства.
import { PixelRatio } from 'react-native';
switch(PixelRatio.get()) {
case 1:
return "mdpi";
case 1.5:
return "hdpi";
case 2:
return "xhdpi";
case 3:
return "xxhdpi";
case 3.5:
return "xxxhdpi";
}
PixelRatio.get()
вернет диапазон значений в зависимости от размера дисплея, установленного в настройках Android, и dpi. Эти значения не будут совпадать с точными значениями, которые вы записали.
На некоторых устройствах (у меня Galaxy Tab3) и density, и densityDpi возвращают странные значения, такие как 1,33 (плотность), 213 (densityDpi). Итак, мое решение - добавить этот флаг:
<item type = "bool" name = "is_mdpi"> [bool] </item>
<item type = "bool" name = "is_hdpi"> [bool] </item>
<item type = "bool" name = " is_xhdpi "> [bool] </item>
<item type =" bool "name =" is_xxhdpi "> [bool] </item>
в 4 файла values.xml, поместите их в соответствующие папки res / values- [xxx] /.